▶关于目前的主要问题:
整体而言,目前游戏的问题主要集中在经济体系上,整体的经济太过紧缩,使得系统的灵活度不够。
举例子而言,周活动有很多想要的资源,但是除了系统赠送的次数,只能通过元宝购买,而无法通过肝来获得额外的次数,就无法获得自己想要的东西,心情不好。
再举例而言,想刷装备和强化装备,但每天的体力有限,刷完秘境后就不多了,但体力没有来源,如果不购买体力,就会刷得很不爽。
以上种种,产品大的框架其实没有大的问题,但总是感觉太抠,什么都要花元宝,玩得不爽,这不仅仅是玩家的感觉,也是我自己的感觉。
整体而言,目前游戏的问题主要集中在经济体系上,整体的经济太过紧缩,使得系统的灵活度不够。
举例子而言,周活动有很多想要的资源,但是除了系统赠送的次数,只能通过元宝购买,而无法通过肝来获得额外的次数,就无法获得自己想要的东西,心情不好。
再举例而言,想刷装备和强化装备,但每天的体力有限,刷完秘境后就不多了,但体力没有来源,如果不购买体力,就会刷得很不爽。
以上种种,产品大的框架其实没有大的问题,但总是感觉太抠,什么都要花元宝,玩得不爽,这不仅仅是玩家的感觉,也是我自己的感觉。