这几天玩了即使把鬼,至今菜8品,看着贴吧的帖子慢慢长进,但确实太难了,看着贴吧大神写的如何守阵,但碰见多阵同时封的感觉很无助,你去骚扰其中一个,另外两个正常封,你刚走,骚扰的这个继续封,你不走他也不走继续跟你绕,如此反复,至少两个阵以上可以封两个碎片的,我也知道自己挺菜的,鬼需要预判和抓人准,打了几十把只赢了四把,绝大多数都是输,现在养成习惯每回打完去看看列表对面的详情,天玄黄都碰见过,运气好能碰见几个五品和四品,绝大多数都是天玄黄带一两个5品6品,如果对面听话,就太难打了,能碰见对面有个掉线的感觉跟过年似的。我想说很多人说鬼好打,但真的好打吗?不是每个玩小丽的都是夏雨金大神,看着各种操作视频挺6的,但实际上都是打了好多遍,挑一把赢的上传的吧,这个匹配是不是官方可以按照胜率匹配而不是随机段位,比较这么久的游戏了,玩的多的太容易把新人打自闭,买个小丽京剧皮肤看说明赢一把有个贞子,然后开局准备阶段想跟对面商量下让赢一把就为做个任务,但对面把把有高段位的,我也很感谢对面高段大神说实在抱歉,输一把要掉几十分,官方为什么不把匹配和排位分开呢?每回看到对面标签什么天之什么,玄之什么瞬间不想打了,我想说现在的鬼只要玩过的都知道,真的不好打,至少绝大部分不好打,而且随机地图,有些地图感觉鬼不占什么优势,还要面对各种加速、定身、隐身、封门技能,碰见对面多点封的,只要你扑空一次基本就凉了,我知道自己挺菜的,但真的希望官方可以好好考虑下关于匹配的问题,对面多人沟通,但凡会点沟通的不怎么觉得好打,碎片还运在路上,顺路就捡了,一开始就看哪些阵能守不能守,但感觉不是绝对的,对面也知道你哪些阵好守,所以开你好守的阵实际开你难守的阵,跟你拉扯,你不走他不绕开,你走他继续开,作为一个新鬼感觉真不好打,两个天地玄能牵着你手忙脚乱,最后感谢官方平台给我了这次诉苦的机会,希望游戏越来越好,也希望新人都能找到乐趣,谢谢!