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关于战斗机制

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exos heroes的战斗机制与其他回合制游戏不同的地方在于破盾机制和回蓝机制。
1.回蓝机制
(1) 属性类回蓝(仅五星及以上英雄享有)
火:友军或者敌方英雄暴击攻击时获得1个蓝
铁:自身的回合时体力80%以上获得1个蓝
冰:友军或者敌方英雄格挡时获得1个蓝
光:自身回合时所有友军生存,获得1个蓝
木:自身回合时体力30%以下时,获得1个蓝
暗:自身回合时每死亡一个友军英雄获得1个蓝
(2) 职业类回蓝
攻击型&混沌型:自身的一般攻击命中时获得1个蓝.
战士和刺客
防御型&支援型:敌方攻击自己时获得1个蓝.
坦克和奶妈
(3) 技能型回蓝
部分职业的被动技能在特定环境下也能回蓝,比如大部分紫奶在血量地狱20%的时候每回合会回一个蓝
2.破盾机制
(1)守护石系统
每个英雄都拥有一个随机属性的守护石,同名英雄的守护石也不一定同属性。
(某些boss有多个守护石)
如何破盾?
没有属性克制,相同守护石之间就能破盾,比如你的是火,别人用火属性守护石打你就能破你的盾。
(某些强的boss会隐藏属性,只能靠猜。)
破盾后的效果
守护石破碎会进入破防状态(7回合不能行动).受到的最终伤害增加2倍,按照最后破坏的守护石属性,造成额外的效果。
火守护石:所有伤害会暴击
铁守护石:破防状态+5回
冰守护石:所有伤害会变无视防御伤害
光守护石:攻击者获得对破防的敌人造成的伤害的30%护盾
木守护石:按照恢复量受到伤害
暗守护石:攻击者获得1个蓝


IP属地:广东1楼2019-11-22 14:53回复
    战斗效果:
    冻结(빙결)/晕眩(기절)/混乱(혼란)/**(마비)/感电(감전)/石化(석화):效果持续的时候不能行动.
    沉默(침묵):效果持续的时候不能使用技能
    失明(실명):效果持续的时候所有攻击会miss
    睡眠(수면):效果持续的时候所有行动不可(被击时解除)
    嘲讽(도발):效果持续的时候对象只攻击施展者
    恢复
    立刻恢复(즉시회복): 立即恢复对象hp
    持续恢复(지속회복): 在指定的回合内恢复对象hp。
    持续输出
    中毒(중독)/出血(출혈)/火伤(화상)/冻伤(동상)/侵蚀(침식)/诅咒(저주): 效果持续的回合内受伤害。
    免疫
    无敌(무적):所有攻击免疫
    物理免疫(물리면역):效果持续期间物理攻击免疫
    魔法免疫(마법면역):效果持续期间免疫魔法攻击
    状态异常免疫(상태이상면역):效果持续期间免疫状态异常
    解除
    解体(해제):状态异常效果解除
    扣蓝(마나번):扣一定的蓝量
    净化(정화):解除debuff,持续输出
    buff/debuff
    攻击力增减(공격력증가/감소)
    暴击增减(치명증감)
    命中增减(적중증감)
    防御力增减(방어증감)
    格挡增减(막기증감)
    回避增减(회피증감)
    恢复不可(회복불가)
    特殊
    复活(부활):死亡的对象恢复一定的hp复活
    反伤(데미지 반사):反射一部分伤害
    贯通(관통):无视敌方的一部分防御力造成伤害
    蓝形成(마나생성):特定个数获得蓝
    蓝吸收(마나흡수):扣敌方的蓝,加自己的蓝
    吸血(흡혈):吸血对敌方造成的伤害30%
    护盾(보호막)
    体力共享(체력공유):对对象造成的伤害30%自己会受到
    初始化(초기화):条件满足时可以再次攻击


    IP属地:广东2楼2019-11-22 14:58
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