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关于刺客,惩戒直击本体之争

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IP属地:福建1楼2019-11-23 09:27回复
    可以看到第一张截图,白毛的伤害先跳出来,直接打到后排的小兵
    然后第二张图打到主将本体


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2019-11-23 09:31
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      主将本体也确实在小兵死光前扣血了,所以也不是显示问题


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2019-11-23 09:31
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        我的一个想法是,刺客和惩戒的攻击方式都是紫龙特殊处理过的
        因为这两者出手很快,为了防止出现伤害丢失的情况
        系统先算伤害,如果你的小兵能秒敌人7个小兵,那你主将的攻击就直接攻击后面3个小兵
        如果你的小兵能秒敌人小兵,那系统就帮你直接锁定直击本体


        IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2019-11-23 09:35
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          这种设计其实很莎比,比如你主将打一下伤害1000,小兵伤害600。对面兵血量正好500,导致了伤害直击就就会偏高,不直击就会巨低。


          来自Android客户端6楼2019-11-23 09:42
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            气刃设计得就很合理 蓄力久 小兵差不多都打完了才放 基本不存在伤害丢失 幽助 西格玛 蜜汁就呵呵了


            IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2019-11-23 09:52
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              绝影也是这个操作,昨天刺客2哈技能直接打本体残血,影侍的小刀随后收了


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2019-11-23 09:54
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                要刺客直击本体,都是omg了,有何意义


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2019-11-23 09:55
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