早在第一款3d游戏面世的时候,玩家们对于游戏极限画面的无止境的追求就开始了。
楼主个人对于判断游戏画面好坏的标准是:光影的真实度,和大局观的整体美感。只要这两个好看,那就是好游戏
至于贴图的分辨率,比如阴影和反射的材质和视差材质,这些东西你不细看根本发现不出区别,在整体的画面下,影响几乎可以忽略,有就行,况且一般没多少人开第一人称仔细看材质吧。
所以接下来图片里的设置全部遵循我的这个标准来,在尽量保持画面真实的前提下,提高帧数。
关于这个画面调整选项
1080p下的画面适用gtx1070-gtx1080,2k及以上请用1080ti或2080,更高的话请酌情调整硬件。
下面开始放设置图,然后我会详细介绍这么设置的含义
楼主个人对于判断游戏画面好坏的标准是:光影的真实度,和大局观的整体美感。只要这两个好看,那就是好游戏
至于贴图的分辨率,比如阴影和反射的材质和视差材质,这些东西你不细看根本发现不出区别,在整体的画面下,影响几乎可以忽略,有就行,况且一般没多少人开第一人称仔细看材质吧。
所以接下来图片里的设置全部遵循我的这个标准来,在尽量保持画面真实的前提下,提高帧数。
关于这个画面调整选项
1080p下的画面适用gtx1070-gtx1080,2k及以上请用1080ti或2080,更高的话请酌情调整硬件。
下面开始放设置图,然后我会详细介绍这么设置的含义