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【心得】无双大蛇3全人物使用心得Ver.3.1(完全版)

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各位吧友好,我又回来了。这帖是无双大蛇3全人物使用心得Ver.3.1完全版,此前立下flag要在蛇3加强版发售前完成全人物心得,距离3U发售也仅售两周时间了,是时候将全人物心得奉上了!3U会强化部分人物,一些人物的用法在3U也许将不适用,但大面积的颠覆性的调整是不会有的,因此本人决定还是完成这份攻略心得。三国组人物此前已经更新完成,将会直接在2楼楼中楼发布链接,战国组人物和蛇组人物将会以每天5人的速度更新(虽然几乎都是存稿,但咱们还是一点一点慢慢放出来吧)。


IP属地:广东1楼2019-12-04 22:48回复
    被吞楼的概率很高,即便被吞了也不重发,而是最后以汇总文档的形式一并给出。


    IP属地:广东2楼2019-12-04 22:49
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      【84】真田幸村:★★★★
      速型,原版神器:格莱普尼尔,DLC神器:伊莎格莱普尼尔
      主力技:
      (以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)C4:用长枪从下往上连刺,最后小跳并挥枪扫一下,这招存在被受身的情况,推荐带冰稳定命中,同时配合雷增加输出。7段属性,数据流伤害和属性流伤害都较高,约0.9高虎。对斗气无双脸,两下C4可以稳定击破。
      其他强力招式:
      C5:向前打出一道冲击波,然后挥枪产生一道龙卷风,最后用枪刺中前方的敌人,挑起后砸向地面,最后一段为投技。4段属性,投技部分占2段属性。全中伤害约0.8~0.9高虎,比较拖沓,不如C4。
      S3(S5):用枪砸地,范围比看到的大很多,清兵能力很强,但只带天击或者只带猛碎时无法稳定击破杂兵,比较可惜。
      其他值得一用的招式:
      皆传:将枪刺入地面,地面上向上冒出猛烈火焰(范围主要为自身正前方的中等范围),伤害约0.6幻灵,中规中矩的皆传,觉醒快结束的时候可以一用。
      常态固有神术:拿出绳子在正前方旋转(有一定的吸附能力),最后长枪向前突刺,伤害约0.8高虎,仅从效率的角度来说,对群时或者1000连击以后可用,其他时候不做推荐。
      神格化固有神术:绳子缠绕在手上,然后向前打出一拳(特效有点像一“爪”),伤害约0.8高虎,范围较大,可作为对群时的清兵兼输出的选择,其他场合使用固有神术一般是降低效率的,不做推荐。
      其他:
      S6:跳到空中后向下连刺(期间不能跳跃取消,但可以换人取消),最后用枪向下砸地,前五下三角+S6全中约0.6~0.7高虎,可以作为神速流的主力技,但幸村没有必要主打神速流,一是效率不如C4,二是神速攻击本该是提高安全性用的,但幸村的S6是个浮空技,存在安全隐患。
      武器属性:
      勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,神击
      其他推荐:猛碎
      说明:
      1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
      2、炎风,冰雷,天击:提高C4和S3(S5)的伤害。对于大部分战国组角色(尤其是蓄力组)来说,天击都是比较实用的加成数据(因为C技的数据流基础伤害高)。
      3、神击:提高固有神术伤害。(相对来说不是那么必要的属性,可以换成其他属性)
      4、猛碎:同时带天击和猛碎加强清兵能力(也顺便加强对将能力)。使用原版神器时可能存在安全性问题,在操作上需要多注意。使用DLC神器时,时刻保持普通神术护身状态就没有问题了。
      神器推荐:
      DLC神器。幸村不缺输出,不需要依靠原版神器蓄力神术提高输出。安全性方面倒是有所欠缺,尤其在战国杂兵堆中,C4很容易被打断,使用DLC神器普通神术可以大幅提高安全性。另外,DLC普通神术和C4的相性也比原版普通神术好。使用原版神器普通神术时,敌人浮空太高,出C4的时候敌人有时候会受身,另外,敌人浮空后雷属性伤害也不容易完全触发。
      打法:
      清兵:
      1、S3(S5)。虽然要同时带上天击和猛碎才能完全击破杂兵,但就算只带天击或者只带猛碎,多次使用S3(S5)时依然有较好的清兵效果。
      2、C4。清兵顺便积攒合体神术槽。适合在杂兵集中的时候用。
      对绿皮:
      1、蓄力神术(无论新老神器)。
      2、固有神术。
      对将:
      1、普通神术起手(新老神器都可以,但DLC神器更稳一点),C4输出。对斗气武将时,需要两下C4秒杀,可以用普通神术衔接。
      对魔物:
      1、普通神术打硬直,C4输出。
      对群:
      1、普通神术控场(无论新老神器),C4输出群秒。
      2、固有神术。
      其他:
      1、活用合体神术。
      2、使用固有神术时,尽量在300连击以上时使用。
      3、幸村的神格化对强度的提升不是很大,要不要刻意获得神力之晶,自己看着办(获得了当然是好的,毕竟觉醒中有攻防BUFF和霸体,能干不少事情)。
      “内讧皆惩处”测试结果:
      (全战功达成,双S评价)
      1、原版神器:过关时间8:00,击破数1852
      武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,神击
      C4输出。清兵靠合体神术。
      “激战!三国VS战国”测试结果:
      (全魔物击破,双S评价)
      1、DLC神器:过关时间11:43,击破数3239
      武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,神击
      主要靠C4输出。3个神力之晶全部取得,周围魔物较多,且连击数较高时会使用固有神术(常态或者神格化固有神术都会使用)。神格化固有神术使用完后有视角问题(使用完后视角仍旧锁死在出固有神术时候的位置,但人物可以自由行动),注意安全(不放心的话可以按死防御,等视角恢复后再行动)。
      小结:
      清兵对将都很强的人物。安全性方面,C4本身安全性一般,但有普通神术提高安全性,且对群时很轻松,非常强力。
      推荐度:4星,超强角色。


      IP属地:广东3楼2019-12-04 22:51
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        【85】前田庆次:★★★★☆
        力型,原版神器:三叉戟,DLC神器:α三叉戟
        主力技:
        (以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)C2:用武器向斜上方打一下,命中敌人后才能发出后续攻击,用武器向前打一下,然后猛地踩一下地,合计4段属性,伤害约0.8高虎(数据流伤害很高)。范围较小,对身后没有判定。但出招靠前,DPS很高,灵活性也比较高。
        C5:用武器横斩一下,然后用武器连续砸地攻击,最后猛地踩一下地,并引发一阵龙卷风,9段属性,伤害非常高,大于1高虎(属性流和数据流伤害都较高)。对斗气武将也能造成非常高的伤害。
        其他强力招式:
        C4:连续旋转武器攻击,合计6段属性,伤害约0.9高虎(数据流伤害很高)。全方位攻击,范围看上去很大,实际上并不大,对将需要离得比较近才能全中。持续时间较长且全程站桩,相比C5弱很多(但这是相对来说,如果把这个C4给三国组,可以造福一大群人)。
        固有神术:用三叉戟连续斩击,最后发出一道龙卷风向前席卷,伤害约0.9高虎。算是伤害比较高的固有神术了,但对于庆次来说,是个DPS并不算高的招式(而且原版神器蓄力神术过于强大,输出和控场兼备,使用原版神器时,这个固有神术就没有多少使用的价值了)。
        皆传:咆哮!范围较大,伤害约0.7斗气幻灵。
        其他:
        S5:向前放出一道龙卷风,伤害一般,不带猛碎时无法彻底击破杂兵(虽然带了猛碎也不彻底= =)。但范围较大,偶尔可以用来清兵。
        武器属性:
        勇猛,神速,伸长,煌武,天击,炎风,冰雷,神击
        其他推荐:猛碎
        说明:
        1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
        2、炎风,冰雷:提高C技属性流伤害。
        3、天击:提高C技数据流伤害。庆次安全性较高,猛碎也可以考虑。
        4、神击:主要是提高原版神器蓄力神术伤害,顺便提高固有神术伤害。
        神器推荐:
        庆次本身实力超强,用什么神器都行(追求最高效率就用原版神器)。
        打法:
        清兵:
        1、C5对将兼顾清兵。
        2、S5。偶尔用用,合体神术后的攻击BUFF状态下用来清兵不错。
        3、蓄力神术(无论新老神器)。
        ※C5攒合体神术能力超强,基本上用合体神术清兵就足够了。
        对绿皮:
        1、蓄力神术(无论新老神器)。
        对将:
        1、直接抢招,或者普通神术起手(使用原版神器普通神术时,确认命中后按“叉”取消动作),C5或者C2输出。对满血非斗气无双脸直接用C5秒杀,对残血无双脸就用C2补刀秒杀。
        2、原版神器蓄力神术起手,C5或者C2输出。对非斗气武将,蓄力神术一出就直接残血了,补一发C2就能秒杀。
        对魔物:
        1、普通神术打硬直(使用原版神器普通神术时,对魔物需要中远距离起手,提前预判按“叉”取消动作打硬直),C5或者C2输出。C5输出非常高,但出招太靠后,考虑安全性的话(一对多时),推荐C2连发(C2,防御取消,C2……循环)。
        对群:
        1、普通神术(无论新老神器)控场,或者原版神器蓄力神术聚敌,C5群秒。
        其他:
        1、活用合体神术。
        2、C技输出不仅限于C5、C2,根据敌人血量,灵活使用C3或者C4补刀。参考:C技伤害:C5>>C2>C3>C4。
        3、固有神术、皆传偶尔也可以用用,增加趣味性。
        “内讧皆惩处”测试结果:
        (全战功达成,双S评价)
        1、原版神器:过关时间7:31,击破数1656
        武器属性:勇猛,神速,伸长,神击,天击,炎风,冰雷,神击
        C5主力输出,C2补刀。合体神术随随便便就能攒满,在2倍攻BUFF下的C5可以秒杀斗气无双脸。没有刻意清兵,合体神术也主要用来拖延对话了,如果把合体神术用来清兵,清兵数会多不少。
        “激战!三国VS战国”测试结果:
        (全魔物击破,双S评价)
        1、DLC神器:过关时间11:23,击破数3979
        武器属性:勇猛,神速,伸长,猛碎,天击,炎风,冰雷,神击
        2、DLC神器:过关时间11:44,击破数3678
        武器属性:勇猛,神速,伸长,神击,天击,炎风,冰雷,神击
        1是以前用猛碎时打的,2是后来换成煌武补的,两者没有太大的差别,最多差了几个合体神术(以及运气)。主力技都是C5,偶尔用C2或者C4补刀。对多个魔物的时候会用固有神术输出,伤害很高,在2倍攻BUFF下基本可以直接秒杀魔物。火阵很烦人,为了躲火阵,有时候C5出到一半就得跑开,对效率有影响(不过即便带一个回血属性去打,效率也不会提升太多)。
        小结:
        战国蓄力组的怪物之一。
        推荐度:4.5星,超强角色,输出超高,清兵能力也超强,力型+主力技大范围,玩起来十分爽快。唯一的缺点是主力技靠后,极限效率不如一些主力技靠前的角色,另外,在某些关卡,安全性方面也会吃主力技靠后的亏(其实都是很小的问题,毕竟庆次强度摆在这里)。


        IP属地:广东4楼2019-12-04 22:52
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          【86】织田信长:★★★★★
          速型,原版神器:十束剑,DLC神器:布都十束剑
          主力技:
          (以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)
          C3:原地转一圈并斜斩一下,然后用手拍地,前方产生一个黑暗气焰,并以气焰为中心,向较大范围内的敌人造成冲击波伤害(特效看着很小,实际范围很大),气焰带10段属性。C5强化状态下,追加第三段,向前螺旋突进。第三段伤害也很高,但和冰属性冲突,一般不推荐使用(偶尔可以对魔物使用,或者C3前两段把人打至残血补刀时使用)。前两段伤害约0.8~1高虎(根据属性触发的次数,伤害有浮动)。需要注意的是,中途如果用神术或者小跳斩取消动作,气焰会消失导致无法打出最大伤害。
          (划重点,实际范围很大)
          神格化固有神术:以自身为中心,放出一片大范围的黑暗沼泽,被打中的人会沉下去。范围很大,伤害较高,约0.8高虎。使用后如果没有将人秒杀,那么对方有可能会受身并反扑,因此对人使用这招时,要么确认可以秒杀再出招,要么在使用完后立刻用普方或者普通神术抢招,要么出完招后按住防御。对魔物时,这招无论人物/武器攻击力如何,必定可以秒杀魔物,非常霸道。
          (划重点,必秒魔物)
          其他强力招式:
          C5:向前刺一剑,斜砍一下,然后发出三道剑气冲击波。出招过程中无敌。全中伤害很高,约0.9高虎。但直刺到斜斩之间的位移较大,如果把人冻住了,需要手动调整一下方位,以确保最后的三道剑气全中。C5使用完后会给自身加BUFF,40s内C2~C4追加第三段,并附加一个倍率约1.2倍的攻击BUFF。
          C4:向外放出冲击波。三方后按一下三角为直接放出冲击波,按两下三角为蓄一次力后释放冲击波,C5强化状态下按三下三角为两次蓄力后释放冲击波。蓄力期间会对周围造成伤害判定。C5强化后的C4伤害非常高,全中伤害约0.9~1高虎(基本上靠的都是数据流伤害,有这个伤害真的是十分厉害了)。
          补充:几个C技的伤害:C3>C4(强化后)>C5。C3不需要强化,出招靠前,DPS高,范围大,强度是最高的。C4需要C5强化,强化后强度高于C5,不强化使用价值不大。C5输出不如前两者,但出招中无敌,安全性很高,且连续使用可以持续给自己堆叠BUFF,可能最终输出会持平C3。
          皆传:剑插入地面,产生中范围的黑暗光波,伤害约0.6斗气幻灵,中规中矩的皆传。
          其他:
          马C4:和地面C4类似的冲击波,范围不错,骑马过程中可以用来清兵。但马方速度较快,注意不要出错。
          神速攻击:连续6下斩击,移动速度较快,范围不错,粘性较差。信长不以神速作为对将主力,这个神速攻击用来清兵完全够用了。S技方面,S3(S5)、S6都是清兵还不错的S技。
          常态固有神术(1):用十束剑横扫一下(范围为正前方小范围,横向判定较大),被打中的人身上会出现一个紫色的小球,小球会汇聚到信长身上回复信长的体力(回复量不大)。横扫那一下无法把人打死(必定会留下一丝血),很容易在回血后又被敌方反扑扣血。使用前需要评估一下风险,使用后立刻接神速攻击,或者使用骑乘神术跑开。
          常态固有神术(2):信长的常态固有神术有两种形式,其中一种是回血,另一种是攻击。在固有神术横扫动作过后,如果追加输入“圈”,那么紫色的小球会爆炸,产生中范围的伤害判定。伤害约0.8高虎。
          武器属性:
          勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,神击
          其他推荐:猛碎
          说明:
          1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
          2、冰风,炎雷:提高C技属性流伤害。不带冰的C3-3更容易命中,但没有必要为了C3-3放弃冰。
          3、天击:提高C技数据流伤害。信长安全性很高,可以考虑带上猛碎。
          4、神击:提高蓄力神术和固有神术伤害。实际上不带神击也没关系(可以替换为猛碎),因为信长平常不以神术作为主力输出方式(神术输出效率不如C技),不带神击的原版/DLC蓄力神术用来打绿皮完全够用,DLC蓄力神术清兵也完全够用。神格化固有神术又是可以无视输出直接秒杀魔物的,对魔物也不需要神击。
          神器推荐:
          实力够强,用哪个都行,根据手感选择。
          ※原版神器蓄力神术可以补充伤害(主要补充对魔物伤害),DLC神器蓄力神术清兵强,攒合体神术也轻松,可以靠合体神术搞事情。原版神器普通神术范围大,适合打散弓箭手,DLC神器普通神术有延迟判定,对将起手比原版神器更稳。
          打法:
          清兵:
          1、信长几个主力技在对将的时候都能兼顾清兵,不太需要刻意的刷兵。如果一定要刷的话,可以用C3和神速攻击清兵,骑马过程中用马C4清兵,以及使用DLC神器蓄力神术清兵。
          对绿皮:
          1、蓄力神术(无论新老神器)。
          2、DLC神器普通神术(多来几发就能击破,效率也挺高的)。
          对将:
          1、C技方面,最推荐C3,其次C5、C4(强化后)。C3不推荐出第三段,为了防止出招出错,在主攻C3的打法中可以放弃使用C5强化。如果在强化状态下出C3的话,三角次数不要按多。C3与C3之间的衔接不推荐用神术/小跳斩取消,可能会使得C3打不出最大伤害,直接自然的连发C3即可。
          对魔物:
          1、C3连发,一般2到3下C3就可以击破斗气魔物。
          对群:
          1、普通神术(无论新老神器)控场后使用C3输出,C3范围大伤害高,对群压力不大。
          其他:
          1、活用固有神术,尤其是神格化固有神术,这一招可以直接秒杀魔物,在“激战!三国VS战国”中对多个斗气魔物时也毫无压力,十分强大。
          2、活用合体神术。
          “内讧皆惩处”测试结果:
          (全战功达成,双S评价)
          1、DLC神器:过关时间7:25,击破数1765
          武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,神击
          主力技C3,不使用C5强化,未使用固有神术(神击是废的,换成猛碎或者快愈可能会更好)。虽然使用了DLC神器,但基本上没用普通神术和蓄力神术。但是不使用普通神术在战国杂兵扎堆的地方对安全性有点影响,C3可能会被打断,也很容易被蹭血(正常打还是积极使用普通神术控场吧)。
          “激战!三国VS战国”测试结果:
          (全魔物击破,双S评价)
          1、DLC神器:过关时间10:51,击破数3976
          武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,神击
          C3主攻,不使用C5强化。神力之晶全部获得,神格化合理使用,3次神格化尽可能秒杀更多的魔物。
          小结:
          十分强大的一个人物,真的可以说是人类之中的“魔王”了。
          推荐度:5星,破格角色。破格理由:最具特色神格化固有神术(同时强度也极高),最佳神格化。


          IP属地:广东5楼2019-12-04 22:52
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            【88】石川五右卫门:★★★
            技型,原版神器:刻耳柏洛斯,DLC神器:尼米亚之狮
            主力技:
            (以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)
            C2:锤子往斜上打一下,然后旋转锤子连续攻击,最后将锤子扔上天,自己大吼一声放出一个冲击波。全中数据流伤害约0.45高虎(无破天),触发破天约0.75高虎。8段属性,算上属性伤害约0.8高虎(无破天),触发破天时大于1高虎。冲击波发出后有明显硬直,可以用影技或者神术取消(如果没秒掉敌人就用影技衔接补刀,秒掉了就用骑乘神术跑开)。大盗的招式中,无论是DPH还是DPS,C2都是最高的。
            C4:连续旋转大锤攻击(前半段和C2中段是一样的,后半段范围会更大一点)。数据流伤害约0.45高虎(无破天),7段属性,算上属性伤害约0.8高虎(无破天)。收招有明显硬直,记得取消掉。输出不如C2,优点是范围相对较大,可以用来对群。
            S6:跳起后砸地攻击,范围较大,伤害也不错,清兵主力技。
            其他强力招式:
            C3:大锤砸一下地,然后摆一个pose,自己身上出现小龙卷风,最后背上的炮向前同时打出三炮。数据流伤害约0.45高虎(无破天),5段属性,算上属性伤害约0.6~0.7高虎(无破天)。不容易让人浮空的招式,不容易触发破天。
            C5:大锤砸一下地,动作和C3-1相仿,但是会有一个地裂的特效,然后自身跳起砸地,石头飞溅,最后大吼一声,以自身为中心出现一圈火焰阵。数据流伤害约0.55(无破天),触发破天约0.65高虎(破天)。6段属性,算上属性流伤害后约0.8~0.9高虎(无破天,带冰后不容易触发破天)。有明显收招硬直,记得取消掉。
            ※大盗的C技输出都挺高的,但范围都不大(范围最大的C4也不算很大),是个缺点。
            其他值得一用的招式:
            神速攻击:6连炮击(最后一击是打出3炮),用来清杂兵效果不错,另外也可以作为对将的起手技。因为间接攻击不会被弹开,可以在中远距离出手,炮击命中将人冻住后再接近输出。
            其他:
            固有神术:顶着三头犬不断往前跳,收招时放出一下冲击波。全中伤害是比较高的(约0.9高虎,勇猛+神击+破天),但DPS太低了,不推荐作为主力技。
            皆传:左右来回蹦跶并发射大炮,伤害约0.6斗气幻灵,无双极意快结束前可用。
            武器属性:
            勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,惠桃
            说明:
            1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
            2、三极,风,天击:提高C技和神速攻击的伤害。
            3、惠桃:大盗的C技偏站桩,很容易被弓箭手蹭血,而且本身控场能力一般,安全性不高,带一个回血属性。
            神器推荐:
            略。
            打法:
            (以下打法仅考虑使用原版神器时)
            清兵:
            1、S6。
            2、蓄力神术。
            对绿皮:
            1、蓄力神术。
            对将:
            1、起手:神速攻击(中远距离)、跑动版普通神术、骑马撞飞。输出:“C2,影技,C2……循环”的套路。
            对魔物:
            1、普通神术打硬直,C2循环输出。
            对群:
            1、普通神术控场,C2或者C4输出。
            其他:
            1、活用合体神术。
            2、无双极意结束前别忘了出皆传。
            “内讧皆惩处”测试结果:
            (全战功达成,双S评价)
            1、原版神器:过关时间8:44,击破数1670
            武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,快愈
            C2主攻(对群时用了C2,但用C4应该更好一些) 。看到人堆就用蓄力神术清一下兵。因为经常用蓄力神术,导致1000连击很难攒,快愈基本是废的(最后也很光荣的红血完成了战斗)。※打完这场后才决定带惠桃而不是快愈的。
            一般技型角色测试的时候是不用影技的,但用大盗的时候为了取消C2收招硬直,是使用影技的。使用影技后,可以稳定2下C2击破一个斗气无双脸,如果不使用影技则可能要3下。
            “激战!三国VS战国”测试结果:
            (全魔物击破,双S评价)
            1、原版神器:过关时间13:45,击破数3169
            武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,三极,风,天击,快愈
            C2主攻,会使用影技取消C2硬直。
            小结:
            即便C技输出很高,也未必会是一个高效率的角色。一方面,跟招式的DPS有关,另一方面,也跟招式的范围有关。大盗在范围这方面很吃亏,在对群的时候效率下降是很明显的。
            推荐度:3星,强力角色,虽然和超强角色有差距,但说是强力角色也是完全没问题的。※大盗的神速攻击其实是一个亮点,配合斩会有很不错的化学反应,但禁用斩的话就体现不出很大的优势了。


            IP属地:广东7楼2019-12-04 22:53
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              楼主真的敬业


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2019-12-04 23:54
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                IP属地:福建来自Android客户端9楼2019-12-05 10:15
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                  一和二的好多楼被吞了


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2019-12-05 10:32
                  收起回复
                    链接是炸了吗


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-12-05 20:33
                    收起回复
                      【89】上杉谦信:☆
                      速型,原版神器:胜利之剑,DLC神器:Ω胜利之剑
                      主力技:
                      (以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)
                      C2:斜向上斩一下,范围很小,伤害很低,约0.15高虎,带1段属性,可以用来打魔物。
                      C4:放出一个中等范围的圆形冲击波,伤害较低,约0.25高虎,出招靠前且是范围判定,对将对魔物都还可以,也能起到兼顾清兵的作用。
                      C6:向前撞一下,对地面的敌人有眩晕效果,对空中的敌人则是远距离吹飞,伤害尚可,约0.4高虎。对将主力技。
                      神速攻击:6连斩,粘性很好。
                      S6:两个光球绕着自身转两圈,然后发出一个和C4相同的冲击波,合计约带5段属性。前5下三角+S6全中伤害约0.7~0.8高虎。上杉谦信对将输出最高的招式,安全性也比较高。对将主力技。
                      固有神术:召唤出巨大分身,对正前方四连斩,范围看着很大,实际上比较小,一般要贴身才能打中,另外第三斩之后敌人可能会浮空浮的太高,导致第四下伤害丢失。全中伤害约0.9高虎。
                      跳方(小跳斩):斜向下砍一下,重要的取消手段。
                      皆传:向前劈一剑,产生直线冲击波,看着距离很远,但实际上并不是很远,使用时注意。这招伤害非常高,约0.99斗气幻灵,上杉谦信最强的招式。虽然受到绿皮限制,一场战斗能用的次数不多,但用来解围打输出攒合体效果都很好(务必每次都取得神力之晶)。使用完后进入短暂的强化状态,身后出现一个分身,所有招式的范围变大伤害增加。十分强力的强化状态,但强化时间很短,一般就够放两个C技,或者放个固有神术,十分可惜。上马后强化状态就会消失,如果要利用强化状态的话,期间不要上马。
                      武器属性:
                      ■原版神器:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,天击,神击,惠桃
                      其他推荐:冰雷,惠酒
                      说明:
                      1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
                      2、炎风,天击:提高C技和神速攻击伤害。
                      3、冰雷:谦信最强的对将手段是S6,带了冰雷后弹返率会变高,对将会受到影响。但不带冰雷的话,对魔物又会受到影响。考虑了一下,除了像三战这种极少数关卡打魔物比较辛苦,大部分关卡更重要的还是对将,所以没有带冰雷。
                      4、惠桃:谦信对单的安全性是比较高的,但对群时安全性会急剧下降,可以带个惠桃回血。
                      5、惠酒:谦信公的固有神术虽然不算强,但对于输出贫弱的谦信公来说依旧是比较实用的招式,可以考虑带惠酒提高固有神术使用率。
                      ■DLC神器:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,天击,神击,快愈
                      其他推荐:空击
                      6、快愈:DLC神器攒连击很快,用快愈回血即可,省的去找桃子了。
                      7、空击:追求蓄力神术极限输出就带空击。过度依赖蓄力神术秒人,打法就会变得无聊,因此没有带。
                      神器推荐:
                      DLC神器。普通神术起手接S6、普通神术对群控场、蓄力神术秒杀魔物,对谦信公来说都是极大的加强。
                      打法:
                      (打法部分不会出现“DLC神器蓄力神术”,关于如何使用请自己把握)
                      清兵:
                      1、神速攻击,S6。S6对将是可以兼顾清兵的。
                      2、蓄力神术。新老神器都可以。
                      对绿皮:
                      1、蓄力神术(无论新老神器)。
                      对将:
                      1、C技:C4或者C6。
                      1-1、C4,二段跳,跳方,C4……循环。因为C4会把人打飞,需要用到“二段跳,跳方”的取消+接近的手段,这个取消+接近的手段也可以换成“普通神术”,实际上使用普通神术取消+接近安全性更高,但会影响固有神术的使用,实战中请根据情况管理好神术槽。
                      1-2、C6,小跳斩,C6……循环。C6会把地上的敌人打晕,用小跳斩取消就可以连上了。但如果C6打空中的敌人,会把敌人打的很高很远,这时候也还是要用到“二段跳,跳方”的取消+接近的操作。
                      C4连段比C6连段的优势是,周围一圈都有判定,同时面对两三个大众脸以及杂兵的咸猪手时安全性高于C6,另外C4还可以顺便清兵。但C4连有一个很大的缺点,打力型武将时,“C4将人打飞到二段跳+跳方追上敌人”的时间可能会比对方落地的时间长,对方一旦落地就可能反手把谦信秒了(不知道被奥丁秒过多少次的本人……)。而使用C6则没有这个问题,地面连会把人打晕,空中连因为C6把对方打的很高很远,所以在落地前肯定是可以用“二段跳+跳方”追上的。
                      注:使用DLC神器时,普通神术后立刻出招,普方的部分基本都会miss,但C4和C6部分是可以打中的。
                      2、S6。用普通神术(新老神器都可以,DLC神器更稳)或者原版神器蓄力神术或者跳方起手,确认命中后出S6,S6在冲击波打出之前用小跳斩取消(但要确保两个光球的4段判定打中),之后继续出S6即可。对单时的效率明显高于C技,但对群时容易被弹返。
                      注:使用DLC神器时,直接用普通神术起手可以很方便的接上神速攻击。
                      对魔物:
                      1、固有神术或者C2、C4、C6慢慢砍。“C2/C4/C6,普通神术/小跳斩,C2/C4/C6……循环”的输出模式。
                      对群:
                      1、一般情况下就用C4慢慢磨就行,如果敌人比较难缠,还是用固有或者合体技或者皆传快速解决吧。
                      其他:
                      1、活用合体神术。
                      2、小跳斩取消虽好,但在弓箭手较多的环境中存在着被打断的情况。
                      3、速型角色,活用夜叉防御(PS:谦信公真是最不“速型”的速型角色了,没有一个C技是可以快速攒连击的= =)
                      4、神力之晶务必获得,皆传对谦信公非常重要。
                      “内讧皆惩处”测试结果:
                      (全战功达成,双S评价)
                      1、原版神器:过关时间9:44,击破数1746
                      武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,天击,神击,惠桃
                      S6主攻。
                      ※这一关在做测试时,所有角色都是不获取神力之晶的,因此谦信公没法发挥皆传的优势,如果获得神力之晶的话,过关时间可以压缩到9分钟左右。
                      “激战!三国VS战国”测试结果:
                      (全战功达成,双S评价)
                      1、原版神器:过关时间20:11,击破数4242
                      武器属性:勇猛,神速,伸长,雷,炎风,天击,神击,惠桃
                      2、原版神器:过关时间17:09,击破数3833
                      武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,天击,神击,惠桃
                      3、DLC神器:过关时间16:29,击破数3847
                      武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,天击,神击,快愈
                      4、原版神器:过关时间17:07,击破数3422
                      武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,天击,神击,惠桃
                      1~3是以前打的,4是最近打的。
                      全都未带冰属性,1未带煌武,用“雷”代替了煌武。打的时候没有刻意用S6在人堆中攒连击数和合体神术槽,不然应该可以更快一点(单从结算时间来说可以快一点)。实战中发现很缺无双槽(对魔物主要输出就是固有神术),可以考虑带惠酒以提高效率。
                      1和2:煌武对谦信公的提升还是很明显的。在煌武加成下,一发固有神术可以直接秒杀魔物的情况下,也变相提高了无双槽和神术槽的利用率。
                      2和3:输出很低,虽然使用DLC神器大大加强了控场能力,但效率上没有太大变化。(3未使用蓄力神术)
                      最后需要格外注意的是,一定要留一个极意用来对付最后的超巨大幻灵,用普通神术打硬直,然后神速攻击输出。如果没有极意的话,只能靠“普通神术,C2,普通神术……循环”来磨(异世界七大不可思议的超巨大幻灵基本上只能这么打)。
                      小结:
                      因为蛇3谦信的特殊技没了,军神不能长期保持强化状态,对性能影响比较大(军神也是失去了灵魂的人物啊,可惜)。除了输出较低外(尤其对魔物时),其他问题倒是不大(输出低不就是最大的问题吗= =)。
                      推荐度:0.5星,坑爹角色。战国最弱角色。


                      IP属地:广东13楼2019-12-05 21:53
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                        【91】阿国:★★★☆
                        力型,原版神器:神酒,DLC神器:维塔·神酒
                        主力技:
                        (以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)
                        C5:用伞横扫一圈(判定为周身一圈,范围较小),然后高举起伞放出一个冲击波(以自身为中心的中范围圆),最后将伞向前撑开并放出3个火球把人打飞,火球自带火属性。伤害非常高,约1高虎,0.6斗气(伤害单位,斗气,对内讧皆惩处的斗气无双脸造成的伤害比例,1斗气即为可以秒杀斗气无双脸的意思)。全中为6段属性。
                        马上C4:将伞扔出去旋转一圈,范围较大,伤害足够,可以用来清兵(不带猛碎时最佳的清兵技)。
                        其他强力招式:
                        C2:向前踹一脚,踹中后触发后续攻击:跳到空中用伞连打,最后旋转伞来攻击(像螺旋桨一样)。从打斗气魔物的伤害来看,全中伤害略高于C5(属性段数多),但对将时,最后部分的转伞攻击难以全中,输出约为0.6高虎(如果转伞部分能全中,可以打出0.8~0.9高虎的伤害)。全中为9段属性。在空中时无法用防御取消,使用时注意安全。
                        C3:用伞向前顶一下并撑开,有击晕效果,然后将伞收起来横扫一圈,最后将伞撑开立在地面上,将自身撑起来后旋转一圈产生龙卷风攻击(范围较小)。龙卷风看着像是多段判定,实际上只有1段判定,打中后可以立刻用防御或者神术取消收招动作。全中伤害约0.6高虎。全中为3段属性。
                        C4:用伞斜向上打一下,然后撑开伞旋转攻击,范围很小,基本对单,最后将伞甩出,旋转两圈后回到手上,范围很大。全中伤害约0.8~0.9高虎(从对魔物的伤害来看,是阿国输出最高的C技,伤害高于C5),第二段的转伞攻击可能会被受身,若被受身,则伤害会大幅缩水。因为全程站桩,再加上前两段范围太小,出招过程中会被打掉很多血。虽然是力型武将有霸体,但也不是很推荐将这招作为主力。全中为7段属性。
                        神速攻击:用伞向前冲刺打击,中规中矩的神速攻击,略。
                        S2(S4):伞向前撑开旋转突进,范围中等,可以用来清兵(在杂兵扎堆的地方清兵效果不错)。这招为多段属性(7段),属性流伤害较高,也可以用来对将和打魔物。
                        S6:跳到空中并将伞撑开,向前飘一段时间后落下震地,范围中等,带猛碎时清兵效果很好(不带猛碎时清不干净)。飘的过程中按方会提前落地。
                        其他值得一用的招式:
                        无双:乱舞部分为将伞甩出后,以自身为中心连续转圈(范围很大),结束式为向前发出三道大型龙卷风,输出较低,但范围非常大,看到人堆时,可以用来清兵和攒合体技槽。这个无双的价值主要在结束式,在出无双时,可以按圈省略乱舞部分,提前放出结束式。
                        皆传:将伞撑开并扔到空中旋转,发出以自身为中心的大范围龙卷风,伤害约0.6幻灵。不算强但也不弱的皆传,可以一用。
                        其他:
                        固有神术:转伞,以自身为中心发出中范围龙卷风攻击,然后以自身为中心落下光雨,光雨会持续一小段时间,光雨结束时会把人吹飞。原本是一个挺好的护身技,但因为最后会把人吹飞,不利于稳定输出,十分尴尬……另外,这招的输出也一般。因为阿国的C技十分强,建议打法以C技为中心,这个固有神术可以无视。
                        武器属性:
                        勇猛,神速,伸长,煌武,炎雷,冰风,天击,惠桃
                        其他推荐:猛碎,神击
                        说明:
                        1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
                        2、炎雷,冰风:提高C5输出以及稳定性。关于冰多说两句:C5收招会把人打飞,用冰可以保证不把人吹飞,稳定多次使用C5进行输出。
                        3、天击:强化C5。猛碎也可以带,格子不够就算了(带猛碎的话,千万不要去掉惠桃,安全性不够)。
                        4、惠桃:方便C5卖血输出,效率最大化。
                        5、神击:需要用到原版神器蓄力神术秒魔物的时候可以带上,其他时候不太需要。固有神术很一般,不值得用神击强化。
                        神器推荐:
                        DLC神器。一方面可以配合煌武稳定提高输出,另一方面,可以用普通神术(跑动版)起手,提高对某些比较难缠的力型武将的应对能力。
                        打法:
                        清兵:
                        1、马上C4。骑马赶路时顺手清兵。
                        2、S2(S4)、S6。
                        3、蓄力神术。
                        4、无双。出无双时记得按圈提前放出结束式。
                        ※阿国C5攒合体神术较强,一般在对将时就能顺便攒满合体神术,可以用合体神术清兵,清兵不成问题。
                        对绿皮:
                        1、蓄力神术(无论新老神器)。
                        对将:
                        1、对一般武将和一般斗气直接莽出C5即可(循环连段:C5,防御取消,C5……循环,防御取消的时点为火球发出后),对奥丁这种能秒人的可以用DLC神器普通神术或者蓄力神术(无论新老神器)起手,之后再出C5。
                        对魔物:
                        1、用普通神术打硬直,C5打输出。
                        对群:
                        1、带了惠桃直接莽出C5即可。如果围上来的敌将比较强的话(比如n个斗气还混杂着力型武将),可以用普通神术/蓄力神术控场,再用C5输出。
                        其他:
                        1、活用合体神术。
                        2、阿国除了C5外,其他C技也挺强的,偶尔可以用用。
                        “内讧皆惩处”测试结果:
                        (全战功达成,双S评价)
                        1、原版神器:过关时间7:44,击破数1884
                        武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎雷,冰风,天击,惠桃
                        C5输出,合体神术清兵。
                        “激战!三国VS战国”测试结果:
                        (全魔物击破,双S评价)
                        1、原版神器:过关时间12:39,击破数3935
                        武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎雷,冰风,天击,惠桃
                        C5输出,合体神术清兵。稳扎稳打即可。
                        小结:
                        输出很暴力,无愧战国蓄力组之名。但相比顶级角色来说,输出过于偏向于数据流,属性流输出偏弱一点,是一个缺点。(不过就当前难度来说,这个缺点其实算不上什么缺点)
                        推荐度:3.5星,强力角色。


                        IP属地:广东15楼2019-12-05 21:54
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                          【92】女忍:★★☆
                          速型,原版神器:镰剑,DLC神器:哈迪斯·镰剑
                          主力技:
                          (以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)
                          C3:斜着舞动双刃转圈攻击,之后空翻落地后原地引发小范围爆炸,前半段双刃转圈攻击的属性段数较多,属性流伤害很高,约0.8~0.9高虎(最后一下小爆炸的伤害很低,0.1高虎左右)。全中11段属性,最后一下小爆炸占1段属性,但需要注意的是,如果故意少按一下三角不发出最后一下的话,属性段数会缩水到7段。这招如果没有使用原版神器普通神术控场的话,有明显的安全性问题,范围太小,出招过程中会浮空,很容易挨打或者被射下来。
                          神速攻击:向前不断的空翻并用双刃斩击(7段),收招为向前扔出双刃,转一圈后回到手上,速度快位移大粘性强的神速攻击,可以作为物理攻击类神速的标杆了。神速流打法的话可以作为主力技,一般打法的话,赶路的时候顺便清清兵,以及偶尔对魔物补充伤害用。
                          S6(S8):S6和S8是一样的,动作为在空中往下连续多段踢击(动作和C5一致),最后空翻并踢一下,6段属性。不过相对来说也是比较强力的S技了(S7段数也很高(7段),但相比S6更容易受身——没错,“更”,S6也存在着被受身的情况)。
                          其他强力招式:
                          C4:向前两段斩击,之后将双刃扔出,在正前方转几圈后回到手上。伤害约0.4~0.5高虎。4段属性。
                          C5:空中往下连续多段踢击,最后空翻并踢一下。伤害约0.4高虎。和S6(S8)动作几乎一样,属性段数也一样,6段属性。
                          其他:
                          皆传:在中范围内高速移动并快速的扔出飞镖攻击,伤害较低,约0.3幻灵,有点丢人的皆传= =(另外,女忍的无双和固有神术伤害都偏低,都挺丢人的,C技也是数据流伤害偏低的,事实上女忍就没有朝着高伤害的方向去设计……但因为C技沾了属性流的光,所以输出依旧是比较高的)
                          固有神术:旋转并放出龙卷风持续攻击敌人,龙卷风攻击过程中可以自由移动,全中伤害约0.6高虎。打幻灵时会把幻灵推的越来越远。
                          武器属性:
                          勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,猛碎(原版神器)/神击(DLC神器)
                          说明:
                          1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
                          2、炎风,冰雷,天击:强化C3伤害。
                          ※女忍如果要走神速流,是不适合带冰的。然而神速攻击这种虽然全段带属性但攻击频率并不快的招式,如果不带斩,输出效率是不如冰风炎雷加成下的C技的。因此在斩禁用的情况下,并不推荐女忍玩神速流。一方面输出效率不如C技打法,另一方面徒增了弱点——对魔物疲软。而玩C技向打法的话,冰雷是一个很好的控场兼提高输出的属性。
                          3、猛碎/神击:女忍的属性段数并不高,可以带猛碎提高数据流输出。但带猛碎对安全性影响太大,玩DLC神器的话就不推荐猛碎了(原版神器无脑控场,安全性很高,可以带猛碎)。玩DLC神器的话,用提高蓄力神术伤害的神击是最好的。
                          神器推荐:
                          都可以。用原版神器玩起来更轻松,DLC神器输出更高。女忍本体输出不算高,用DLC神器可以明显提升输出。但如果用DLC神器的话,一旦没有蓄力神术护体,会暴露出女忍安全性的短板:C技范围都太小,遇到攻击欲望很强的敌人时很容易挨打。根据自己对安全性或者对输出的倾向性来选择神器吧。
                          打法:
                          清兵:
                          1、原版普通神术+神速攻击or任意C技(一般对将兼顾清兵即可)。
                          2、DLC神器蓄力神术。
                          对绿皮:
                          1、蓄力神术(无论新老神器)。
                          对将:
                          1、C技打法:可以用普通神术起手(无论新老神器),之后出C3输出(C3收招的小爆炸性价比不高,C3出到小爆炸时直接出小跳斩或者普通神术取消,用原版神器时,普通神术取消可以顺便清兵,推荐普通神术取消)。
                          2、神速流打法(姑且一提,但这种打法和冰兼容性很差,需要去掉冰雷):普通神术起手,直接神速推走(神速攻击中可以出S6、S8加强输出)。对将效率C3高于神速攻击。
                          对魔物:
                          1、C3输出。
                          对群:
                          1、原版神器普通神术或者DLC神器蓄力神术起手,然后出C3输出。
                          其他:
                          1、活用合体神术。
                          2、女忍的C4、C5也还可以,偶尔可以用用。
                          3、推荐积极获得神力之晶,可以在无双极意状态下使用神速攻击输出。
                          “内讧皆惩处”测试结果:
                          (全战功达成)
                          1、DLC神器:过关时间8:28,击破数1501(未达成双S评价)
                          武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,神击
                          对将用“C3,小跳斩,C3……循环”。除了开场打绿皮外未使用蓄力神术。没有刻意清兵,主要是为了说明不依靠神器的话,女忍清兵能力其实很弱。本身招式的范围都很小,攒合体神术能力也不强。
                          “激战!三国VS战国”测试结果:
                          (全魔物击破,双S评价)
                          1、DLC神器:过关时间13:31,击破数2865
                          武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,天击,惠桃
                          临时换了惠桃,不然用DLC神器还禁用蓄力神术打起来会让人抓狂的= =C3安全性太差,三国大众脸枪兵又特别喜欢捅人,很容易被打断,体验非常差(血也蹭蹭蹭的掉)。如果不被打断的话,输出效率还可以,因为频繁被打断,拉低了输出效率。对超巨大幻灵时,建议准备好无双极意,用神速攻击打。如果用C3打的话,压制力不够,容易被平清盛摸到,然后直接暴毙。
                          小结:
                          女忍的本体实力并不强,但搭上了一个好神器。安全性、清兵能力都需要神器来拯救,游戏发售初期被吹上天的神速流打法,也是靠着镰剑无敌的普通神术撑起来的。
                          推荐度:2.5星,一般角色,依赖神器。(Ver3.0以及3.1的推荐度是尽可能排除神器的影响给出的,所以女忍的推荐度不高。但如果考虑神器的加成的话,女忍给到4星也是可以的。)


                          IP属地:广东16楼2019-12-05 21:54
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                            【93】杂贺孙市:★★★★★
                            技型,原版神器:刻耳柏洛斯,DLC神器:尼米亚之狮
                            主力技:
                            (以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖“武器属性”搭配下的伤害)
                            C2:用枪上的刺刀将人挑到空中(一定要打中这一下才能发出后续攻击),然后举枪连射,最后朝天开一枪结束。从C2-2开始就能看到无数子弹乱飞的特效,全中约120~140hits,属性段数不明(属性伤害和黄忠C2EX相近,估计40段属性左右),必定秒杀魔物。但对将时无法全中,不带冰的话敌方会疯狂受身,带了冰的话,C2判定高度太高打不全。带冰时对将只能打中8~10hits,伤害约0.8高虎。使用时范围为以自身为中心的中范围,安全性挺高的。
                            C4:向周围射出一圈子弹,最大约16段属性。多按三角会有一个蓄力的动作,蓄满力后数据流伤害大幅上升。因为蓄力过程破绽很大,在战国杂兵堆中不适合蓄力,在三国杂兵堆中则没有问题。能蓄力尽量蓄力,一方面,蓄满力的C4(或者说C4-3)可以稳定打出1高虎以上的伤害,另一方面,也可以快速积蓄合体神术槽。在战国杂兵堆中的话,安全起见,可以只按一下三角出C4-1。使用这招时还有一个注意点,这招的伤害浮动很大(尤其C4-1,最低0.4高虎左右,最高大于1高虎),疑似跟敌我双方的位置关系有关。在对将或者对魔物时,C4正面击中的情况下,三角按下后立刻将摇杆往右拨可以提高伤害(往左拨伤害则会大幅减少,真是有趣的设定= =)。
                            神速攻击:6连射击,每一下都是n发子弹的大范围扫射(180度的扇形),全程带属性,非常霸道。清兵、攒合体、对将输出全都非常强。
                            S6:两发大范围回旋扫射(以自身为中心的360度圆形),全程带属性,全中约25段(?)属性,正面击中是见谁秒谁的超强招式(需要贴身命中)。但由于神速攻击有一定几率被弹反,以及想要正面击中需要把握距离和方向,秒人需要一定的练习和熟悉。但是!重点来了,如果和DLC神器普通神术配合的话是可以轻松秒人的,DLC神器普通神术会将人打至浮空,这时候出神速攻击绝对不会被弹反,只要贴着敌人打出S6就可以秒杀了。
                            固有神术:用三头犬放出音波攻击,被打中的人身上会冒黄光(是死兆星在闪耀!),然后挥枪扫射,全中可以秒杀假高虎(勇猛+神击+破天),对斗气魔物伤害约0.7,斗气武将约0.5。在合体神术的2倍攻BUFF下,可以秒杀任何敌人,极其强大的固有神术。
                            其他强力招式:
                            C5:打出三发火球,再连续打出几发散弹,最后蹲下射击,打出和C2相同的无数子弹连射的特效并向前推进攻击。全中在9段属性以上,最后一段推进攻击和冰冲突,带冰时无法全中(对魔物也无法全中)。前两段攻击6段属性,伤害约0.8~0.9高虎,算上最后一段攻击偶尔可以秒杀假高虎(最后一段伤害流失太严重,能打出的伤害极其有限,不带冰的话倒是可以稳定击破假高虎)。最后,这招使用时侧面和背面破绽极大,即便是在三国杂兵堆中也未必能完整打出C5。虽然伤害高,但实用性较差的一招。
                            其他:
                            皆传:向周围扫射,可以击破假高虎,但对斗气魔物只能造成0.3左右的伤害,偏弱的皆传。
                            武器属性:
                            勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,神击
                            说明:
                            1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
                            2、冰风,炎雷,天击:提高C技以及神速攻击伤害。
                            3、神击:提高固有神术伤害。
                            神器推荐:
                            DLC神器。冰狗组一般会省略(因为带DLC神器主打蓄力神术太没意思),但孙市这里单独提一下,孙市的S6和DLC神器普通神术的契合度很高,如果想主打S6的话,带DLC神器更好。
                            打法:
                            (以下打法仅考虑使用原版神器时)
                            清兵:
                            1、神速攻击、S6。
                            2、蓄力神术。
                            对绿皮:
                            1、蓄力神术。
                            ※用C2、C4-1、S6也可以(大概2-3套攻击可以击破),但不如蓄力神术方便。
                            对将:
                            1、普通神术起手(或者马撞飞起手),C4输出(视周围的情况出C4-1或者C4-3,尽可能出C4-3)。尽量确保C4正面击中人,然后在按下三角后立刻拨右摇杆提高伤害。
                            2、普通神术起手(或者马撞飞起手),C2输出。输出不如C4高,但优点是安全性高。连续使用C2时可以用影技衔接。
                            3、中远距离神速攻击起手,边攻击边接近敌人,尽可能贴身出S6秒杀。使用神速攻击输出时,一定要注意敌将的状态,如果敌将不是在浮空的状态下被冻住的,那么就有很大可能防御从而弹开我方的神速攻击。一旦发现敌人是在地面被打出后仰被冻住的,那么千万不要正对着敌人出神速攻击,围绕着敌人打转,利用神速攻击超大范围的特点,从侧面打伤害,并且最后出S6的时候一定要绕到敌人身后出(命中后依然有超高伤害)。
                            ※如果带的是DLC神器,直接普通神术中距离起手,无脑S6即可。
                            对魔物:
                            1、C2秒杀。
                            对群:
                            1、固有神术群秒。
                            2、普通神术控场,C2、C4输出。
                            3、神速攻击中远距离出手,利用神速攻击大范围的特点蹭伤害,最后出S6。
                            其他:
                            1、活用合体神术。尤其是合体神术2倍攻BUFF下的固有神术,见谁秒谁。
                            2、推荐获得神力之晶,在无双极意下可以更加无脑的使用S6。
                            3、务必熟练掌握S6!尤其是回避敌人弹反并绕背贴身出S6的操作务必掌握!
                            “内讧皆惩处”测试结果:
                            (全战功达成)
                            1、原版神器:过关时间7:30,击破数1665
                            武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,神击
                            基本上都是靠S6输出的(固有神术补充伤害),C4在这一关不太安全,如果要用C技的话更推荐C2。
                            “激战!三国VS战国”测试结果:
                            (全魔物击破,双S评价)
                            1、DLC神器:过关时间10:01,击破数2950
                            武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,神击
                            2、DLC神器:过关时间10:26,击破数2885
                            武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,神击
                            1是修罗难度,2是混沌难度(刚好打完一遍刷出了混沌难度,于是顺便打了一下)。对将用S6、C4和固有神术,C4可以在敌人跑出来前(星彩、张飞、吕布),提前算好距离出招。对魔物用C2秒杀。拿到神力之晶的话,用极意状态下的S6输出,兼顾清兵(虽然用C2秒到底也可以,但清兵数会比较难看= =)。混沌难度和修罗难度打起来没什么区别(混沌难度下弓箭手攻击频率更高,但孙市秒太快了,敌人根本蹭不掉多少血)。
                            ※虽然带了DLC神器,但不使用蓄力神术。
                            小结:
                            C技、神速攻击、固有神术全都非常强力,而且不是一般的强,全都是顶级的强,实力极其逆天。
                            推荐度:5星,破格角色。破格理由:战国综合最强角色。输出能力、清兵能力都是顶级,操作也无限趋近无脑。


                            IP属地:广东17楼2019-12-05 21:55
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                              楼主跪求链接 二楼被炸了


                              IP属地:天津来自Android客户端18楼2019-12-05 21:55
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