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目前在腾讯做游戏,目标以后自己做游戏,喜欢永恒之柱

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大学学的游戏,现在的职业叫技术美术,既可以搞美术也可以搞编程,负责在项目中做一些高级美术资产和效果。最近steam打折,就买了一堆rpg游戏。我在大学时就打算做个中国题材的游戏,玩了永恒之柱以后想加快学习速度,做个有丰富内容的游戏。目前我掌握的技术可以高效的生成城市级游戏场景,真正自己做游戏的时候应该用的上。这个游戏我只玩了第一作卡在灯塔那里了,当然也买了第二作。
我unity和ue4都用,看这个游戏是unity做的。这游戏很有代入感,我全程英文看剧情也很入迷。但一个15年的电脑游戏画质这样可能是复古,但是loading能不能别跟着复古啊... ...
不过真的很想玩到中国背景的游戏,玩外国游戏总是有一种文化上的隔阂。不过讲啥故事才能过审呢?我感觉照着永恒之柱这么写剧情,都很可能审核不过啊。另外大家有什么中国背景游戏上的点子,可以在楼下分享下。之所以在这里发贴是因为大家既然都喜欢永恒之柱,想法应该会往这个类型靠吧。


IP属地:浙江1楼2019-12-04 22:51回复
    你不是美术么,为啥要想故事。。柱子的剧情如果要套到中国来的话估计很困难,毕竟民族文化底蕴不同,对待死亡、轮回的看法不同,中国人又普遍无信仰。硬说的话我觉得西游记的故事就可以


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2019-12-05 00:57
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      拥王者也可以玩玩,其实我也想做,不过没有技术背景也没有资金,也没有写过故事,或许有一天会想办法进入这个行业,也或许找个工作休闲的时候玩玩游戏。加油,坚持你的梦想。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2019-12-05 07:51
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        种族=出身,职业=门派,只说江湖,不讲庙堂。其实国内很多线性游戏剧情都做得很好,只是不给玩家选择的机会,你的游戏剧情只需要在达到国产游戏剧情中上水平的基础上,做出分支选项就够了


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2019-12-05 16:41
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          其实中国的哲学内涵,在于杀身与成仁,舍生与取义的论辩


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2019-12-06 07:09
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            希望是美好的,然而国内游戏环境目前还是不适合做单机游戏,受众面太少了。即使你做出来完美的游戏也不一定卖得好


            IP属地:浙江6楼2019-12-06 10:08
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              一个人做游戏?。。。别闹,不是说你不优秀,而是你做的再快,速度也比不上几个人。。。这是跨年任务,光毅力就很难熬过这关


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2019-12-09 11:24
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                我想说,真的想做,好好利用你在腾讯的资源与人脉,讲技术美术做到够好,故事请个专业编剧来干,尊重专业,这是我想说的


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2019-12-09 11:34
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                  玩玩轩辕剑之天之痕


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2019-12-09 16:14
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