大学学的游戏,现在的职业叫技术美术,既可以搞美术也可以搞编程,负责在项目中做一些高级美术资产和效果。最近steam打折,就买了一堆rpg游戏。我在大学时就打算做个中国题材的游戏,玩了永恒之柱以后想加快学习速度,做个有丰富内容的游戏。目前我掌握的技术可以高效的生成城市级游戏场景,真正自己做游戏的时候应该用的上。这个游戏我只玩了第一作卡在灯塔那里了,当然也买了第二作。
我unity和ue4都用,看这个游戏是unity做的。这游戏很有代入感,我全程英文看剧情也很入迷。但一个15年的电脑游戏画质这样可能是复古,但是loading能不能别跟着复古啊
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不过真的很想玩到中国背景的游戏,玩外国游戏总是有一种文化上的隔阂。不过讲啥故事才能过审呢?我感觉照着永恒之柱这么写剧情,都很可能审核不过啊。另外大家有什么中国背景游戏上的点子,可以在楼下分享下。之所以在这里发贴是因为大家既然都喜欢永恒之柱,想法应该会往这个类型靠吧。
我unity和ue4都用,看这个游戏是unity做的。这游戏很有代入感,我全程英文看剧情也很入迷。但一个15年的电脑游戏画质这样可能是复古,但是loading能不能别跟着复古啊

不过真的很想玩到中国背景的游戏,玩外国游戏总是有一种文化上的隔阂。不过讲啥故事才能过审呢?我感觉照着永恒之柱这么写剧情,都很可能审核不过啊。另外大家有什么中国背景游戏上的点子,可以在楼下分享下。之所以在这里发贴是因为大家既然都喜欢永恒之柱,想法应该会往这个类型靠吧。