孙悟空 10分07秒
四方,c4,c5,固有,无双,都是好技能,怎么用怎么强。像这种全面开花的角色,格子就有点吃紧了,所以怎么配属性采取怎样的打法真的就看个人喜好了,想发掘他所有闪光点两三个视频都不为过。个人比较喜欢他的第四方和无双,可惜没格子强化无双了,性价比不如普方高就放弃了。四方循环数据流和c5数据属性混搭我比较倾向c5,因为我不太信得过猛袭孙悟空不带冰的安全性(其实是我的技术),而且带冰雷炎风也可以在一些对群场合用分身下c4输出。猴哥没有任何强化时四方输出打斗气也不是特别的高,三段属性伤害比起前四方也不低,而且能触发分身,纯数据流猴哥无法触发速型分身是个遗憾。不过身上buff比较多时四方能踢对方一半多血就不用再出c5了,两套四方迅速搞定。
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猴哥怎么用怎么强,不一定要用最高效的打法,用自己喜欢的打法效率也不会差多少,喜欢c4的带天击,喜欢无双的带乱击,怕死的带快愈。我这个打法自己比较喜欢,真要说可能也不如四方循环高效。
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属性搭配:冰雷,炎风,神速,伸长,勇猛,地击,猛袭,煌武。
神器:原版降魔杵

四方,c4,c5,固有,无双,都是好技能,怎么用怎么强。像这种全面开花的角色,格子就有点吃紧了,所以怎么配属性采取怎样的打法真的就看个人喜好了,想发掘他所有闪光点两三个视频都不为过。个人比较喜欢他的第四方和无双,可惜没格子强化无双了,性价比不如普方高就放弃了。四方循环数据流和c5数据属性混搭我比较倾向c5,因为我不太信得过猛袭孙悟空不带冰的安全性(其实是我的技术),而且带冰雷炎风也可以在一些对群场合用分身下c4输出。猴哥没有任何强化时四方输出打斗气也不是特别的高,三段属性伤害比起前四方也不低,而且能触发分身,纯数据流猴哥无法触发速型分身是个遗憾。不过身上buff比较多时四方能踢对方一半多血就不用再出c5了,两套四方迅速搞定。
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猴哥怎么用怎么强,不一定要用最高效的打法,用自己喜欢的打法效率也不会差多少,喜欢c4的带天击,喜欢无双的带乱击,怕死的带快愈。我这个打法自己比较喜欢,真要说可能也不如四方循环高效。
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属性搭配:冰雷,炎风,神速,伸长,勇猛,地击,猛袭,煌武。
神器:原版降魔杵
