一、计算治疗精通宝石和连击收益,抛弃暴击精通吧。前提假设牧师本身有70%治疗精通,再假设攻击为g,暴击率为x,多彩20%连击24%治疗精通,不考虑多彩和本身70%治疗精通单次治疗量A=[g*x*150%+g(1-x)],1.考虑本身治疗精通70%,单次治疗量为170%A;2.多彩24%治疗精通加成治疗量B=(170%+24%)A=194%A;3.多彩20%连击加成治疗量=170%A*120%=204%A。连击的治疗量已经超过治疗精通。二、牧师本身治疗精通+70%由来,大家请看图,被治疗+55%,治疗精通+42%,总治疗量+97%,其实治疗精通最高会达到55%,由于牧师很多技能有bug,就不过分解读,知道就好,1.影耀10秒冷却加持续8秒25%被治疗,本身能减技能cd可以看成无限连接2.55级天赋每5次加30%被治疗持续3秒,无连击32323232秒循环下去,22.5连击前提31313131秒循环下去,可以近乎看成持续状态,连击使技能更平稳,3.50级天赋天使5%概率提高20%治疗精通持续8秒,22.5连击前提可以看成每16秒有8秒持续20%精通,也就是每8秒增加10%治疗精通收益。4.魔主5%治疗精通永久,5.其他星阵幻兽主副技能等等概率太低不计入。就假设基本平均稳定在70%。三战士与牧师对比,战士为什么比其他t职业硬,默认战士自身加了40%减免,牧师单奶为何这么强,竞技场为何这么牛逼,默认加了非常高治疗精通。四、为何放弃暴击精通,请看我的暴击率,我的连击率已经超过暴击率,暴击率为0收益为0,随着暴击率提升,收益逐渐提升,关键是暴击精通对牧师技能没有任何加成。在暴击率45%以上我可能都不会考虑暴击精通。五、总结:牧师多个技能享受连击率加成,加上连击在算法上本来就比治疗精通高,在30%暴击率前提下实际的收益为:5连击>>>暴击精通>≈治疗精通。

