无限火力吧 关注:109,601贴子:1,723,731
  • 12回复贴,共1

抛开操作因素,让我们在选人、出装、打法上获得理论上的高胜率。

只看楼主收藏回复

二楼先列出英雄改动
转自虎扑用户:漆黑魔龙使


IP属地:广东1楼2019-12-17 22:55回复
    无限火力总结+英雄调整 由 漆黑魔龙使 发表在·英雄联盟 https://bbs.hupu.com/lo
    前无限火力英雄平衡一览
    剑魔:造成的伤害增加20%,受到的伤害减少20%
    狐狸:造成的伤害减少8%
    阿卡丽:造成的伤害增加15%,受到的伤害减少10%
    牛头:造成的伤害增加5%,受到的伤害减少10% 野蛮冲撞(W):晕眩会在目标被击飞到最远距离时结束践踏(E):持续时间减少至3.5秒
    凤凰:造成的伤害增加15%被动:冷却时间变为60s
    龙王:造成的伤害增加10%,受到的伤害减少10%被动:行星的数量增加到3/4/5/6(基于等级)
    沙皇:沙兵现身(W):只能同时拥有最多三个沙兵,充能时间改为4.8/4.4/4/3.6/3.2秒
    巴德:造成的伤害增加20%,受到的伤害减少10%被动:额外伤害需要的调和之音从每层5个减少至每层两个,木灵的生成时间改为6s
    火男:火焰烙印(Q):晕眩时间减少至1s
    布隆:造成的伤害增加10%,受到的伤害减少25%
    卡密尔:造成的伤害增加10%,受到的伤害减少10%
    飞机:造成的伤害增加10%特别快递:弹药包再次生成的时间减少至1min,但初次生成的时间不变(8min)诺手:造成的伤害增加10%,受到的伤害减少10%
    蜘蛛:造成的伤害增加10%,受到的伤害减少10%
    寡妇:造成的伤害增加20%基础移动速度从335增加至345憎恨之刺(Q):再次施放:现在可以再次施放10次
    EZ:秘术射击(Q):命中时减少的冷却时间从1.5s减少至0.333s
    剑姬:生命成长从85减少至60,攻速成长从3.2%减少至2.5%
    小鱼人:造成的伤害减少5%船长:造成的伤害增加15%
    盖伦:造成的伤害减少10%
    纳尔:造成的伤害增加10%,受到的伤害减少10%
    人马:暴走(Q):冷却减少效果移除 毁灭冲锋(E):冷却时间会在攻击后或效果结束后开始计算
    大头:造成的伤害减少5%俄洛伊:造成的伤害增加5%,受到的伤害减少15%
    艾瑞莉娅:造成的伤害增加5%,受到的伤害减少10%艾翁:造成的伤害增加10%,受到的伤害减少15%
    风女:风暴之眼(E):护盾的AP加成(0.7AP)减半飓风呼啸(Q):冷却缩减60%而不是80%
    贾克斯:基础生命值从592降低至550,生命成长从85降低至60
    杰斯:造成的伤害减少5%烬:造成的伤害增加20%
    卡莎:造成的伤害减少5%复仇之矛:攻击力成长从3.6增加至7造成的伤害增加20%
    卡尔玛:鼓舞(E):护盾的AP加成(0.5AP)减半被动:冷却时间的减少效果降低至0.5/0.75/1s
    死歌:基础生命值从528减少至450,生命值成长从87减少至65造成的伤害减少15%
    卡萨丁:虚无法球(Q):护盾的AP加成(0.3AP)减半虚空行走(R):冷却时间改为3/2/1s ,最大层数减少至2层
    卡特:基础移动速度从340增加至345,生命值成长从92增加至105造成的伤害增加15%,受到的伤害减少10%
    千珏:乱箭之舞(Q):在狼灵狂热中的冷却时间改为0.5s
    妖姬:造成的伤害增加10%
    日女:造成的伤害增加5%,受到的伤害减少10%
    璐璐:帮忙,皮克斯(E):护盾的AP加成(0.6AP)减半
    拉克丝:曲光屏障(W):护盾的AP加成(0.3AP)减半
    马尔扎哈:造成的伤害减少8%
    大树:树苗投掷(E):最多只能同时存在5个树苗剑圣:受到的伤害增加5%,造成的伤害减少5%阿尔法突袭(Q):在突进结束后开始计算冷却
    莫甘娜:造成的伤害减少8%黑暗之盾(E):护盾的AP加成(0.7AP)减半
    泰坦:泰坦之怒(W):护盾的生命值加成减半
    梦魇:造成的伤害减少5%
    努努:雪球飞射(E):可以重复施放的次数从2次增加至10次
    发条:指令:防卫(E):护盾的AP加成(0.4AP)减半
    奥恩:基础移动速度从335增加至340,基础生命值从565增加至600,生命值成长从95增加至105造成的伤害增加10%,受到的伤害减少25%
    奎因:造成的伤害增加15%
    洛:轻舞成双(E):护盾的AP加成(0.8AP)减半
    龙龟:造成的伤害增加10%,受到的伤害减少10%
    雷克塞:基础生命值从570增加至600,生命值成长从85增加至100,攻击力成长从3.35增加至4.5,基础护甲从33增加至38,攻击速度成长从2%增加至3%造成的伤害增加5%,受到的伤害减少20%
    瑞文:勇往直前(E):护盾的AD加成(1.0额外AD)减半
    兰博:基础生命值从589减少至550,生命值成长从85减少至65造成的伤害减少10%被动:不会在沉默自己;移除“危险温度”加成破碎护盾(W):护盾的AP加成(0.5AP)减半电子鱼叉(E):减速不会叠加
    塞恩:造成的伤害增加10%,受到的伤害减少15%
    希维尔:造成的伤害减少8%小丑:惊吓魔盒(W):最多同时存在6个盒子
    慎:被动:护盾的生命值加成减半奥义!影缚(E):在冲刺后开始计算冷却
    蝎子:水晶蝎甲(W):护盾的AP加成和生命值加成减半水晶横扫(Q):普通攻击命中不会减少冷却时间
    琴女:基础生命值从480减少至460,生命值成长从77减少至50,护甲成长从3.3减少至3,技能有0.5s的公共冷却被动:基础伤害减少50%坚毅咏叹调(W):护盾的AP加成减半,冷却缩减为60%而不是80%
    辛德拉:造成的伤害减少5%
    塔姆:基础移动速度从335增加至340,基础生命值从538增加至600,生命值成长从102增加至120造成的伤害增加20%,受到的伤害减少25%巨舌鞭笞(Q):冷却缩减为60%而不是80%
    岩雀:造成的伤害增加15%
    塔里克:坚毅堡垒(W):护盾的加成减半
    提莫:种蘑菇(R):最多同时存在12个蘑菇
    锤石:造成的伤害增加10%,受到的伤害减少10%被动:一捡就是3个灵魂
    乌迪尔:造成的伤害增加10%,受到的伤害减少15%螃蟹:造成的伤害增加15%,受到的伤害减少10%
    吸血鬼:造成的伤害减少8%
    悟空:攻击力成长从4降低至3,基础攻击力从68降低至63,生命值成长从85降低至70造成的伤害减少5%
    霞:造成的伤害减少5%
    亚索:造成的伤害增加15%,受到的伤害减少10%
    扎克:生命值成长从95增加至105,基础护甲从33增加至38,护甲成长从3.5增加至4.5,魔抗成长从1.25增加至1.75受到的伤害减少15%被动:冷却时间改为60s
    劫:基础生命值从582降低至550,生命值成长从85降低至60造成的伤害减少10%
    时光:造成的伤害增加20%定时炸弹(Q):冷却时间增加至3.6/3.3/3/2.7/2.4s,晕眩时间降低0.6s穿梭未来(W):冷却时间增加至8/7/6/5/4s
    佐伊:造成的伤害增加10%


    IP属地:广东2楼2019-12-17 23:02
    回复
      二楼是10月之前的改动
      最新的11月无限火力改动:
      亚托克斯:伤害+25%,承受伤害-25%
      阿狸:伤害-8%
      阿卡丽:伤害+15%
      阿利斯塔:伤害+5%,承受伤害-10%
      艾尼维亚:伤害+15%,承受伤害-10%
      铸星龙王:伤害+10%,承受伤害-10%
      巴德:伤害+20%,承受伤害-10%
      卡蜜尔:伤害+5%,承受伤害-5%
      蛇女:伤害-15%,治疗-10%
      剑姬:伤害-10%,治疗-5%
      库奇:伤害+10%
      德莱厄斯:伤害+10%,承受伤害-10%
      黛安娜:伤害-5%
      伊莉丝:伤害+10%,承受伤害-10%
      伊芙琳:伤害+20%
      菲兹:伤害-5%
      船长:伤害+15%
      盖伦:E技能旋转不可叠加,承受伤害-10%
      纳尔:伤害+10%,承受伤害-10%
      大发明家:伤害-10%
      俄洛伊:伤害+5%
      艾瑞莉娅:伤害+5%,承受伤害-10%
      艾翁:伤害+10%,承受伤害-15%
      风女:护盾-8%
      杰斯:伤害-5%
      烬:伤害+20%
      卡莎:伤害-5%
      卡莉丝塔:伤害+10%
      死歌:伤害-15%
      卡萨丁:伤害+5%,承受伤害-10%
      卡特琳娜:伤害+10%,承受伤害-5%
      凯尔:伤害-5%,承受伤害-10%
      妖姬:伤害+10%
      盲僧:伤害+5%,承受伤害-5%
      蕾欧娜:伤害-3%
      墨菲特:伤害-5%
      玛尔扎哈:伤害-15%
      茂凯:伤害-5%
      易大师:治疗-10%,承受伤害-10%
      莫甘娜:伤害-8%
      魔腾:伤害-5%
      努努:承受伤害-5%
      奥恩:伤害+10%,承受伤害-25%
      派克:治疗-5%
      奇亚娜:伤害+5%,承受伤害-10%
      奎因:伤害+15%
      洛:护盾效果-10%
      拉莫斯:伤害+15%,承受伤害-12%
      锐雯:承受伤害-10%
      瑞兹:伤害+2%,承受伤害-5%
      瑟庄妮:承受伤害-10%
      萨科:伤害-12%
      娑娜:伤害-5%,治疗/护盾-5%
      塞拉斯:承受伤害5%
      辛德拉:伤害-5%
      塔姆:伤害+25%,承受伤害-25%,治疗+10%
      岩雀:伤害+15%
      泰隆:伤害-5%
      提莫:伤害-5%
      锤石:伤害+10%,承受伤害-10%
      乌迪尔:伤害+10%,承受伤害-15%
      小法师:伤害-5%
      维克兹;伤害-5%
      吸血鬼;伤害-8%
      孙悟空:伤害-5%
      霞:伤害-12%
      约里克:承受伤害-10%
      扎克:承受伤害-15%
      劫:伤害-10%
      时光:伤害+20%
      佐伊:伤害+10%
      无限火力符文改动
      基石符文:
      致命节奏无法选用,强行选用进入游戏换成强攻
      电刑CD减少具体多少不清楚欢迎补充
      黑暗收割:由20-60基础伤害+25%额外攻击力削弱为10-50基础伤害+20%额外攻击力
      不灭之握:增加的永久血量由5加强至15
      守护者CD减少具体多少不清楚欢迎补充
      小符文:
      超然:10级时提供15%的冷却缩减以及每超出上限1%冷却缩减转化0.5法强/0.3攻击力的自适应属性
      风暴聚集:每6分钟提供一次自适应属性
      调节:6分钟时提供额外的双抗


      IP属地:广东3楼2019-12-17 23:13
      回复
        其中有特殊机制改变的英雄如下:
        削弱机制:
        盖伦:E技能旋转不可叠加
        牛头:野蛮冲撞(W):晕眩会在目标被击飞到最远距离时结束,践踏(E):持续时间减少至3.5秒
        沙皇:沙兵现身(W):只能同时拥有最多三个沙兵,充能时间改为4.8/4.4/4/3.6/3.2
        火男:火焰烙印(Q):晕眩时间减少至1s
        EZ:秘术射击(Q):命中时减少的冷却时间从1.5s减少至0.333s
        人马:暴走(Q):冷却减少效果移除 毁灭冲锋(E):冷却时间会在攻击后或效果结束后开始计算
        风女:飓风呼啸(Q):冷却缩减60%而不是80%
        卡尔玛:被动:冷却时间的减少效果降低至0.5/0.75/1s
        卡萨丁:虚空行走(R):冷却时间改为3/2/1s ,最大层数减少至2层
        千珏:乱箭之舞(Q):在狼灵狂热中的冷却时间改为0.5s
        大树:树苗投掷(E):最多只能同时存在5个树苗
        剑圣:阿尔法突袭(Q):在突进结束后开始计算冷却
        兰博:被动:不会在沉默自己;移除“危险温度”加成,电子鱼叉(E):减速不会叠加
        小丑:惊吓魔盒(W):最多同时存在6个盒子
        慎:奥义!影缚(E):在冲刺后开始计算冷却
        蝎子:水晶横扫(Q):普通攻击命中不会减少冷却时间
        琴女:技能有0.5s的公共冷却,被动:基础伤害减少50% 坚毅咏叹调(W):冷却缩减为60%而不是80%
        塔姆:巨舌鞭笞(Q):冷却缩减为60%而不是80%
        提莫:种蘑菇(R):最多同时存在12个蘑菇
        时光:定时炸弹(Q):冷却时间增加至3.6/3.3/3/2.7/2.4s,晕眩时间降低0.6s,穿梭未来(W):冷却时间增加至8/7/6/5/4s
        加强机制:
        凤凰:被动:冷却时间变为60s
        龙王:被动:行星的数量增加到3/4/5/6(基于等级)
        巴德:造成的伤害增加20%,受到的伤害减少10%被动:额外伤害需要的调和之音从每层5个减少至每层两个,木灵的生成时间改为6s
        飞机:特别快递:弹药包再次生成的时间减少至1min,但初次生成时间不变(8min)
        寡妇:憎恨之刺(Q):再次施放:现在可以再次施放10次
        锤石:受到的伤害减少10%被动:一捡就是3个灵魂
        扎克:被动:冷却时间改为60s
        努努:雪球飞射(E):可以重复施放的次数从2次增加至10次


        IP属地:广东4楼2019-12-17 23:32
        回复
          回到正题,如何获得数据上的高胜率呢?
          1.选择加强了的英雄。
          2.正确的符文
          3.正确的出装思路
          4.正确的打法
          个人而言,不太爱玩强势的T1级英雄,钟爱冷门的憨憨英雄,而冷门的憨憨英雄往往都会得到设计师大力扶持。
          下面我以赛恩,奥恩,时光,巴德,锤石等数值或机制有巨大加强的英雄为例讲讲无限火力中的符文选择,出装思路,以及打法。


          IP属地:广东5楼2019-12-18 00:06
          回复
            这次更新调整了什么?


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2019-12-18 00:32
            收起回复
              那些说自选不好玩的憨憨们好好看看这次自选的改动就知道为啥不好玩了,无限要的就是英雄的特长,肉的厉害,控的厉害,伤害爆炸,移速惊人,这次自选就是改的都不特长了+大炮,个个只能输出,管自选什么事


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2019-12-18 11:15
              收起回复
                别的我不知道,反正奎因加了伤害就很离谱。
                拳头改动是按整体数据来的,然而一般来说一局就两三个会玩的,看天赋和装备八成能判断了。
                奎因分奴玩法是丛刃暴击流。不过一帮娱乐玩家快乐移速流,或者不懂行的走穿甲流,拉低了胜率,于是拳头加强了奎因的伤害


                IP属地:广西8楼2019-12-20 23:28
                回复