召唤工程
40级后工程优先满2个技能,一个随从血量被动,一个维修机器人。维修机器人一定要加满10点,9点和10点都是天地的差别,9点还是百分比维修,10点是1秒直接满血。对付单个高伤害boss,只要他攻击的那个小机器人不被秒,下一秒维修一下就是满血,只要有一个顶着就能轻松解决。
射线的下一阶技能维修1级就能修复40%随从生命值,CD又短,先1级就很好用。40级到60级技能点比较缺,可以先把火箭炮塔加出来,其他2个2阶机器人也还能抗一下。出了火箭炮塔再逐步升到最高级机器宝宝。后期2阶和3最终极的近战机器人建议都加满,打boss战主角自己有危险的时候召2阶近战有回主角血量强化能很好的保障主角生存。
3个被动选择开始的加随从伤害被动,加随从血量被动和枪械平台强化被动。平台强化后输出提升很大,后面还有个强化3米内随从伤害的光环范围太小了,对难打的地方随从经常不在身边。
装备主要堆随从生命值,还有就是加xx元素伤害的注意不是百分比那种,能大幅提高随从伤害。工程主要就是靠随从数量,虽然没暴击但十多个单位一起拆东西速度还是很快的。
40级后工程优先满2个技能,一个随从血量被动,一个维修机器人。维修机器人一定要加满10点,9点和10点都是天地的差别,9点还是百分比维修,10点是1秒直接满血。对付单个高伤害boss,只要他攻击的那个小机器人不被秒,下一秒维修一下就是满血,只要有一个顶着就能轻松解决。
射线的下一阶技能维修1级就能修复40%随从生命值,CD又短,先1级就很好用。40级到60级技能点比较缺,可以先把火箭炮塔加出来,其他2个2阶机器人也还能抗一下。出了火箭炮塔再逐步升到最高级机器宝宝。后期2阶和3最终极的近战机器人建议都加满,打boss战主角自己有危险的时候召2阶近战有回主角血量强化能很好的保障主角生存。
3个被动选择开始的加随从伤害被动,加随从血量被动和枪械平台强化被动。平台强化后输出提升很大,后面还有个强化3米内随从伤害的光环范围太小了,对难打的地方随从经常不在身边。
装备主要堆随从生命值,还有就是加xx元素伤害的注意不是百分比那种,能大幅提高随从伤害。工程主要就是靠随从数量,虽然没暴击但十多个单位一起拆东西速度还是很快的。