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发送量怎么加满?

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刚开始是发送量才100,车都不够拉,适才截图才成200
如图例,石头发送给建材,建材输送城市
如何提高发送量?
三方供给线路确认无误。


IP属地:贵州1楼2020-01-12 14:18回复
    建材多发几个城市就行了


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2020-01-12 14:19
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      石头厂还有2个买主太远了,从成本和效益来说,是不可能运送的。
      我想知道石头单买主能否达到满发送量?
      因为原油和鸡毛,两种矿石的原材料在单买主的情况下,只要建立路线,就是满送达量。


      IP属地:贵州3楼2020-01-12 14:22
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        鸡毛是啥,油和产物是2:1容易满发货,建材1:1得送300多才能升级


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2020-01-12 14:26
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          木头,4个买家,只供1家,满

          矿石单满

          煤矿单满

          石油4家,原油单供1家满

          鸡毛单供满,有好几家,忘截了

          石头,不说了,大家自己看吧。
          和送达进度无关,其他送达20%的都是满


          IP属地:贵州5楼2020-01-12 16:27
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            补个鸡毛


            IP属地:贵州6楼2020-01-12 16:28
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              *,产量是产量,需求是需求,送达率是送达率
              只有需求才决定发货数量,发货数量不????军br>想加石头发货数量→提高建材厂石头需求→升级建材厂→送石头提高产量,连接更多城市提高发货数量,保持送达率→建材厂升级,石头需求提升
              这游戏油木头小麦和工厂产物转换比例是2:1,所以容易满发货,200产物需求就满了
              石头1:1,满级建材厂才能石头满发货
              钢厂更夸张一点,2煤2铁出一产物,发货轻松满400


              IP属地:上海7楼2020-01-12 16:39
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                需求决定产量..
                比如:1个城市需求50建材,那建材厂的产量就只有初始的0.5级,建材厂的产量连1级的100都达不到,
                石头→建材是1:1的关系,所以采石场的发货量也就只有100
                当城市升级需求120建材(或者2个城市各需求60,总共也就120),那建材厂就会升级,因为100的产量不能满足了,所以建材厂石头的需求就会增加,采石场的发货量也会变成200. 以此类推
                至于其他的产物,就像楼上说的,石头→建材 是1:1的关系,其他基本都2:1,所以很容易400发货


                IP属地:重庆8楼2020-01-12 16:55
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