嘿嘿,大家好啊,Ovizro给诸位吧友拜年了
在新春佳节之际, 当然要更新一下
于是Wisdom v3.2 Improve Beta v0.4.0测试版发布了!
(其实昨天就可以发了,但我懒。。。)
————————————————
建议使用1.12.2及以上版本(1.14暂不支持)并使用最新的OptiFine。1.13版本请使用e8 pre1或以上来获得更好的显示效果
————————————————
是否原创:否
是否一次修改:否
是否二次修改:是
————————————————
原光影:Wisdom Shaders V3.2
Release Build 3230
原作者:波波草成
一次修改作者:Eplor
二次修改作者:Ovizro(本人)
————————————————
感谢HyperCol所有伙伴的帮助
特别感谢Eplor大佬帮忙修改体积光并移植物理天空
==========================
具体修改内容:
♢优化景深算法,现在开启它大概只会掉0.1帧
♢全新的滤镜系统,让你的调色像PS一样简单
♢独创的动画系统,将在下面介绍
♢其它调整
其他的就没了[手动滑稽]
——————————————
上镇楼图




在新春佳节之际, 当然要更新一下
于是Wisdom v3.2 Improve Beta v0.4.0测试版发布了!
(其实昨天就可以发了,但我懒。。。)
————————————————
建议使用1.12.2及以上版本(1.14暂不支持)并使用最新的OptiFine。1.13版本请使用e8 pre1或以上来获得更好的显示效果
————————————————
是否原创:否
是否一次修改:否
是否二次修改:是
————————————————
原光影:Wisdom Shaders V3.2
Release Build 3230
原作者:波波草成
一次修改作者:Eplor
二次修改作者:Ovizro(本人)
————————————————
感谢HyperCol所有伙伴的帮助
特别感谢Eplor大佬帮忙修改体积光并移植物理天空
==========================
具体修改内容:
♢优化景深算法,现在开启它大概只会掉0.1帧
♢全新的滤镜系统,让你的调色像PS一样简单
♢独创的动画系统,将在下面介绍
♢其它调整
其他的就没了[手动滑稽]
——————————————
上镇楼图



