首先,加入了新的势力——叶尔羌汗国。蒙古势力中,火器部队最强的蒙古势力,伯克统属的重装骑射手也不错。
同时,在新的骑射AI下,骑射手们不再是鸡肋的存在,而是成为了具有一定威胁性的存在,不可放任不管。
改变了原有的招兵方式,阵营的正规军只能在城镇和城堡里招募了,其中,城镇可以招到一些非正规部队。
村庄兵自成体系,和正规军无关。
酒馆佣兵加入了新的骑兵——匈牙利雇佣骑兵。
蒙古,大萌,日本,女真,这四个阵营可以在首都内招募皇帝的私兵,条件是,和君主的关系达到100点,并拿指定的兵种去交换。
蒙古——黄金家族卫队。大萌——侍卫亲军。日本——母衣众。女真——建州都督亲卫军 。
蒙古的精锐部队添加了蒙古重装枪骑兵,重装的冲击骑兵。
更改了女真阵营的部队和装备,刨除了以往不符合时代背景的女真盔甲。(女真的盔甲根据满洲实录重置,符合女真兵早期的形象)
明军的基础部队也重做了。卫所军系统彻底和边镇系统分离,卫所军无法升级成为边镇的军队。
印度的兵种也做个更改,让部分莫卧儿王朝时期的兵种提前出场。
加强了火器兵的威力。
修复了灭国BUG,阵营灭亡后,会正常显示某阵营灭亡,灭亡阵营的领主会短期内投降别的阵营。
各个阵营的平衡做了调整,很难再出现单方面悬殊的屠杀战斗。哪怕是对手较弱阵营的军队,双方伤亡也不会有很大的差距。
增加了所有野怪的数量。而且数量超过城堡守军的野怪还会有几率攻城。
同时,在新的骑射AI下,骑射手们不再是鸡肋的存在,而是成为了具有一定威胁性的存在,不可放任不管。
改变了原有的招兵方式,阵营的正规军只能在城镇和城堡里招募了,其中,城镇可以招到一些非正规部队。
村庄兵自成体系,和正规军无关。
酒馆佣兵加入了新的骑兵——匈牙利雇佣骑兵。
蒙古,大萌,日本,女真,这四个阵营可以在首都内招募皇帝的私兵,条件是,和君主的关系达到100点,并拿指定的兵种去交换。
蒙古——黄金家族卫队。大萌——侍卫亲军。日本——母衣众。女真——建州都督亲卫军 。
蒙古的精锐部队添加了蒙古重装枪骑兵,重装的冲击骑兵。
更改了女真阵营的部队和装备,刨除了以往不符合时代背景的女真盔甲。(女真的盔甲根据满洲实录重置,符合女真兵早期的形象)
明军的基础部队也重做了。卫所军系统彻底和边镇系统分离,卫所军无法升级成为边镇的军队。
印度的兵种也做个更改,让部分莫卧儿王朝时期的兵种提前出场。
加强了火器兵的威力。
修复了灭国BUG,阵营灭亡后,会正常显示某阵营灭亡,灭亡阵营的领主会短期内投降别的阵营。
各个阵营的平衡做了调整,很难再出现单方面悬殊的屠杀战斗。哪怕是对手较弱阵营的军队,双方伤亡也不会有很大的差距。
增加了所有野怪的数量。而且数量超过城堡守军的野怪还会有几率攻城。