注:以下仅代表个人观点,如有否定者说出否定理由,想补充的也请补充。
我不是故意找毛病,只是希望游戏越来越好,也希望不同于其他的吃鸡游戏,有自己的游戏特色。
服务器:命运之门 游戏ID:同步音律
个人游戏资料放这里了,证明我玩过,不过遇到我轻锤。
一.大区问题
一个区人多一个区人少,百合之心匹配多快,到了命运之门匹配的全是人机。要不是怀旧版在里面我也不会去。(话说怀旧版给点福利吧,匹配半小时团队一个人没有还留着干什么,打BOSS还用的时间很长)
二.人物问题
很多人物技能不平衡啊,例如小K,这伤害——打完一梭子子弹技能带走了;朵拉当前的被动克制自己?免疫许多负面BUFF,话说当前没用啊,新人物不出这个技能就没什么用;
例外:但是人物是真的好看啊~小K真好看!
三.地图问题
1.开局飞机并没有什么用。(地图小后果)
从开始十秒结束后直接按F,单独飞可以飞出很远,在哪里下飞机并不影响我要去哪里。
2.(也可以是游戏的另一种玩法)
山上山顶都可以去,可以给别人带来很差的游戏体验。(我就是给你们带来差体验的人)
地图本身就小,可以开局从飞机下来直接落山(顶)或者上重力中心捡到装备上山,之后慢慢等毒圈缩小,开始苟。这样带来的结果就是浪费其他玩家时间,让人觉得不公平——凭什么你不捡装备也能挤进前几?!
到了后面的毒圈,幸运的人可以直接靠技能输出吃鸡,不幸运的也能挤进前几。(我非常喜欢能上山这点,希望保留)
3.飞檐走壁
面对着墙(山)走可以无视重力,即使脚下没有东西也能贴着墙走。
4.在 峡谷 那里可以在墙后面穿墙打到外面的人。
详细的操作方法和地点我不会说,毕竟怕你们学会了来害正常游玩的人。如果官方大大注意到的话可以私聊。
5.从 峡谷 上 山 打萌新(这个山低,和上文的山顶不一样)
我发现个问题,有人不知道怎么上山。
从峡谷或者重力中心可以上山,这玩久了都知道。
知道上山的大佬拿着狙上山,不知道的人不会注意到从而导致被杀,误以为外挂,给玩家带来不好的游戏体验。
四.正式游玩的问题
1.模式少,只有三人,毕竟游戏刚刚起步,这不是问题,官方肯定也知道
2.外挂问题
一个游戏的出厂就有外挂的出现。
主要是百合之心,人多,挂也有。我命运之门就没事,来来回回遇不到真人。希望官方大大把游戏做的安全一点
3.枪没有详细数据(角色也是)
我就拿蓝色枪说吧。(AKs-74u)和(饥饿骑士)说的简单,但我心里没数啊。
4.挥拳向前走
这玩着很不舒服,打一个人费老大事
五.更新问题
解决掉老BUG出现了新的BUG,例如:昨天更新完老BUG,新BUG出现——死亡后复活,视角不是自己转移到队友身上。给玩家的游戏体验贼差,会把这个游戏看成不认真管理的游戏。希望更新不要太快,给玩家熟悉的时间。
————————————————以上是缺点,以下是优点————————————————
1.立绘、模型真好看。(游戏特色)
我这样的猛男就爱看这样的(毕竟游玩的人多数都是我这样的)。希望以后出的人物和皮肤符合大家的审美(星癖)
2.地图非常有特色。(游戏特色)
就那山,我能上山顶~我看着风景苟且吃鸡。
3.死了可以复活。(游戏特色)
与其他吃鸡游戏不同,即使在倒地状态被人打死也能复活。如果我非常厉害,队友死了也能一边看着我秀一边等复活。
4.五大类型枪(金,橙,蓝,红,绿)(游戏特色)
这几种枪每个都很有特点,用什么子弹也可以知道。
5.氪金点少(游戏特色)
我白嫖人物,舒服啊
6.倒地护盾(游戏特色)
血量为零也能抗一会,队友也可以支援我。
希望游戏能有自己的特色,不同于其他的吃鸡游戏
还希望这个游戏出个雪天,因为早晚要火(。ò ∀ ó。)
我不是故意找毛病,只是希望游戏越来越好,也希望不同于其他的吃鸡游戏,有自己的游戏特色。
服务器:命运之门 游戏ID:同步音律
个人游戏资料放这里了,证明我玩过,不过遇到我轻锤。
一.大区问题
一个区人多一个区人少,百合之心匹配多快,到了命运之门匹配的全是人机。要不是怀旧版在里面我也不会去。(话说怀旧版给点福利吧,匹配半小时团队一个人没有还留着干什么,打BOSS还用的时间很长)
二.人物问题
很多人物技能不平衡啊,例如小K,这伤害——打完一梭子子弹技能带走了;朵拉当前的被动克制自己?免疫许多负面BUFF,话说当前没用啊,新人物不出这个技能就没什么用;
例外:但是人物是真的好看啊~小K真好看!
三.地图问题
1.开局飞机并没有什么用。(地图小后果)
从开始十秒结束后直接按F,单独飞可以飞出很远,在哪里下飞机并不影响我要去哪里。
2.(也可以是游戏的另一种玩法)
山上山顶都可以去,可以给别人带来很差的游戏体验。(我就是给你们带来差体验的人)
地图本身就小,可以开局从飞机下来直接落山(顶)或者上重力中心捡到装备上山,之后慢慢等毒圈缩小,开始苟。这样带来的结果就是浪费其他玩家时间,让人觉得不公平——凭什么你不捡装备也能挤进前几?!
到了后面的毒圈,幸运的人可以直接靠技能输出吃鸡,不幸运的也能挤进前几。(我非常喜欢能上山这点,希望保留)
3.飞檐走壁
面对着墙(山)走可以无视重力,即使脚下没有东西也能贴着墙走。
4.在 峡谷 那里可以在墙后面穿墙打到外面的人。
详细的操作方法和地点我不会说,毕竟怕你们学会了来害正常游玩的人。如果官方大大注意到的话可以私聊。
5.从 峡谷 上 山 打萌新(这个山低,和上文的山顶不一样)
我发现个问题,有人不知道怎么上山。
从峡谷或者重力中心可以上山,这玩久了都知道。
知道上山的大佬拿着狙上山,不知道的人不会注意到从而导致被杀,误以为外挂,给玩家带来不好的游戏体验。
四.正式游玩的问题
1.模式少,只有三人,毕竟游戏刚刚起步,这不是问题,官方肯定也知道
2.外挂问题
一个游戏的出厂就有外挂的出现。
主要是百合之心,人多,挂也有。我命运之门就没事,来来回回遇不到真人。希望官方大大把游戏做的安全一点
3.枪没有详细数据(角色也是)
我就拿蓝色枪说吧。(AKs-74u)和(饥饿骑士)说的简单,但我心里没数啊。
4.挥拳向前走
这玩着很不舒服,打一个人费老大事
五.更新问题
解决掉老BUG出现了新的BUG,例如:昨天更新完老BUG,新BUG出现——死亡后复活,视角不是自己转移到队友身上。给玩家的游戏体验贼差,会把这个游戏看成不认真管理的游戏。希望更新不要太快,给玩家熟悉的时间。
————————————————以上是缺点,以下是优点————————————————
1.立绘、模型真好看。(游戏特色)
我这样的猛男就爱看这样的(毕竟游玩的人多数都是我这样的)。希望以后出的人物和皮肤符合大家的审美(星癖)
2.地图非常有特色。(游戏特色)
就那山,我能上山顶~我看着风景苟且吃鸡。
3.死了可以复活。(游戏特色)
与其他吃鸡游戏不同,即使在倒地状态被人打死也能复活。如果我非常厉害,队友死了也能一边看着我秀一边等复活。
4.五大类型枪(金,橙,蓝,红,绿)(游戏特色)
这几种枪每个都很有特点,用什么子弹也可以知道。
5.氪金点少(游戏特色)
我白嫖人物,舒服啊
6.倒地护盾(游戏特色)
血量为零也能抗一会,队友也可以支援我。
希望游戏能有自己的特色,不同于其他的吃鸡游戏
还希望这个游戏出个雪天,因为早晚要火(。ò ∀ ó。)