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回复:东方起源的鬼畜难度提升补丁(基于吉尔希老哥的版本)持续更新

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跟新内容
1,四季新增能力,会对目标造成目标杀敌数加成的额外伤害,二技能触发改为双方死伤数量超过200后触发。
2,萨丽艾尔增加技能,一技能会根据己方伤亡数增加额外伤害,没倒下一个己方单位增加4点额外伤害,最高100点。二技能,攻击有40%概率致使目标附上罪炎状态,每5秒会对自身周围击杀过友方单位的敌方单位附上罪炎状态,进行每秒造成目标30X目标杀敌数+100的伤害(最高250点)。
3,天子的受攻击回血的加成提高改为自己的2倍铁骨等级X对方的强击等级。
4,修复与神灵庙战斗信息卡屏的问题。修复了斯卡雷特某些弩手战斗时原地抽风的问题。修复了星熊战吼刷红字的问题,修复圣白莲进入强化状态后刷红字的bug,修复魅魔弹幕伤害刷红字卡屏的bug。
5,路空技能改为每3秒消耗30点生命值提高下一次 攻击80%的威力。降低了幽香和路空的火器威力,本来伤害都是靠技能打出来的,火器伤害高了反而会大大降低精准度,两魔炮选手不再是瞎子了。神绮的生命移除数值提升为2倍智力加成,全图生命移除触发改为能量积攒30次和50次时各触发一次。圣白莲自身强化buff改为30%增伤和30%减伤2点每秒回血,范围伤害增加叠加上限最高5层。魅魔的近战攻击时弹幕触发概率降为35%。魔理沙的直线弹幕改为8秒一次充能,充能完毕后武器冒蓝火提示。
6,僵尸的属性下降。星幽剑士的被动附伤增加上限最高60点,原来我是懒得加上限的,直到某次混战中有一个不知道叠了多少层被动的星幽剑士,一个人砍翻了神绮,诺琪露和几个高级兵。
7,阵营技能键位更改,摁V使用,斯卡雷特的技能改为使用后以自身为中心,对半径三米内敌方造成60+3X智力的伤害,每伤害一个目标恢复自身等于1X智力的血量。永远亭技能改为恢复以自身为中心,半径4米内友方3X智力的生命值。地底技能改为,对前方所有目标造成80+4X智力的伤害,火焰长度按智力等级增加。守矢神社的额外增伤层数改为每智力加成3层。博丽神社改为使用后增加己方单位15减伤,每次己方单位受击消耗一层,每点智力加成三层。神灵庙和命莲寺召唤单位的属性增强。
8,丰聪耳神子,技能重做,一技能每秒会增加一点能量值,击杀单位回复3点能量值,当能量值达到25点以后武器闪烁蓝火攻击有几率释放,能力值越高释放几率越高,释放时对自身范围内的敌人造成10X能量值的伤害,并将能量值清零,释放时击杀单位依然会积累能量值。二技能,每隔8秒降低所有敌方单位下次攻击的命中值,有30%几率落空。
9,领主武器伤害回归正常,属性加成降低,自己玩过才知道有些领主根本就不是人打的。
10,营地增加新功能,在干点事情选单里,加入冥界后玩家可以杀俘虏转换成怨灵单位,每次消耗一个怨灵骨头,冥界领主每天获得一个献祭骨头。
11,冥界营地主动召唤式神式神的功能恢复,不再是自动召唤了,无限召唤已bug已修复。
12,人形骑士团添加护送功能,对话后选择跟我来可以一直护送你防止土匪侵扰,再对话选择没有看到不法之徒会停止护送。


IP属地:山东102楼2020-05-19 12:06
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    百度网盘/s/1TzrvpUxBsxgJ5gTu3IMbKQ
    提取码:zndf


    IP属地:山东104楼2020-05-19 12:25
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      跟新内容
      1,野怪数量上限开放。提酒馆招募雇佣兵的数量。军队工资,npc,骑兵类型的兵种工资提高,雇佣兵的工资下调,一次性可招募数量上升。领主采用征兵模板的比列更改,采用低级征兵模板的比例下降,采有中高级模板的比列上升,部队更加精英化。
      2,城市无效税收提高,但基本也税收提高了,村民带来繁荣度的几率增加,商队带来的繁荣度几率和数值增加。村庄的货物数量增多,村长资金提升繁荣的需求改为1000第纳尔。
      3,,统御技能不再影响部队工资。交易技能改为理财,功能为减少5%的交易损失,降低5%的部队工资,提高10%的奴隶价格。
      4,要塞巡逻队巡逻范围增大。要塞新增卖出所有奴隶的功能,但是奴隶价格便宜一点。
      5,修复某些地方卖奴隶只有50块的问题,部分物品价格修改。


      IP属地:山东105楼2020-05-20 14:15
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        更新内容
        1,历战王冰精增加能力每秒增加1点蓄力值,每点提高4%的伤害,最高提高40%点。门兹沙天护法增加能力,三米以内的单位对自己造成的伤害减30%。
        2,封兽鵺新增能力,每次击中目标增加自身3%的暴击率,最高叠加到33%。
        3,寅丸星技能重做,1技能攻击有33%概率发出激光对目标造成高额伤害并烧伤目标。2技能降低周围敌方单位30%的伤害。神绮召唤物的能力加成数值改为自身的智力等级。
        4,幻月添加技能,1技能每5秒下一次攻击会对目标造成2X智力的额外伤害,并对其周围目标造成1X智力的生命移除。2技能三米以内的单位对自己造成的伤害减少等于60%智力的数值。
        5,梦子添加技能,1技能每次攻击增加2层魔力,每层魔力增加1%的几率使攻击造成额外2X智力的伤害值。2技能当受到致命伤害时所有魔力层数清零,抵消0.5智力X魔力层数的伤害,如果超过伤害值将免疫这次攻击,剩下的层数将转换为生命值。
        6,修复部分bug。


        IP属地:山东108楼2020-05-21 16:28
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          没时间了,停更了,此贴完结,请勿挖坟。


          IP属地:山东110楼2020-05-21 16:30
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            妖梦白楼剑第一个触发是空的,不是攻击触发吗


            来自Android客户端111楼2020-08-14 23:24
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              @在我的鱼塘


              来自Android客户端112楼2020-08-14 23:26
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                没更新只是有人要补个档,百度网盘/s/1U6ixcVRlPrlAdPOZ-wchZw
                提取码:rh0o


                IP属地:山东113楼2020-08-15 11:16
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                  感觉主角完全没有近战的可能了a…(刚冲上去被天子一箭aoe带走)


                  IP属地:广东来自Android客户端114楼2020-10-31 00:39
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                    怎么装mod呀大佬,是直接放进Modules,还是放到哪里?


                    115楼2021-05-09 22:27
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                      大佬求补档


                      IP属地:黑龙江116楼2023-05-17 23:07
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                        还有补档吗?求大佬补档


                        IP属地:云南117楼2023-06-16 20:04
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                          三年后 有萌新发现了这篇帖子 然后重头看了一遍 发现挺有意思 然而链接都失效了 体验不到了 2023年6月17号 看见有人翻出了以前带有起源资源包的帖子 有幸下载下来了。。。


                          IP属地:四川来自Android客户端118楼2023-06-19 16:20
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                            求补档啊


                            IP属地:上海119楼2023-07-09 13:27
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                              话说现在steam工坊已经更新成焚戈录了,这东西可以塞焚戈录里吗


                              IP属地:湖北来自Android客户端120楼2023-07-20 10:02
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