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【草稿】200级手感

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IP属地:美国1楼2020-02-08 12:55回复










    IP属地:美国2楼2020-02-08 13:40
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      IP属地:美国3楼2020-02-08 13:49
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        IP属地:美国4楼2020-02-08 14:02
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          这职业国服翻译我先批评一句,严重影响技能理解。本人以震波为主,偶尔无限子弹流(主要是震波可以单手,子弹我还得靠右手点子弹。以及不要问我为啥不用宏,单纯不喜欢。所以这个职业我评价相当主观,再加上说实话这职业要的操作能力已经一定程度上超过我的限度了,所以评分准确度很有限


          IP属地:美国5楼2020-03-05 16:01
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            顺带一提,我不推荐像我这样把跳跃放空格,因为对于这职业来说,跳跃会非常频繁使用,放在大键上会非常影响手感,我是因为其他职业都是空格跳跃所以不是很好改就姑且保留了
            作为反抗者下水道(指转职教官在下水道)职业,这职业毫无疑问也是不拆了键盘不舒服斯基,而且作为最晚出的反抗者下水道,乘着你游随着时间增加操作复杂度的大趋势,毫无疑问的成为了毁键盘的职业


            IP属地:美国6楼2020-03-05 16:02
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              正所谓手有多快,输出就有多高,震波流毫无疑问地用自己的取消链机制证明了这一点,在这个意义上来讲,这职业算是最依赖操作的职业之一
              当然,手太快了可能会按出二段跳(笑


              IP属地:美国7楼2020-03-05 16:02
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                无限子弹流操作至少个人觉得比震波要复杂一点,但是容错率也比震波高一些,而且因此攒巨叉可以非常有效的帮忙刷怪,毕竟巨叉的范围和伤害在攒满了气缸的情况下非常好用
                生存方面有护盾有大量真减伤,如果不是操作玩脱了的话其实生存完全不是问题,虽然反抗者系的最大问题就是为了输出而操作很容易玩脱坑死自己就是了
                总评52.75吧


                IP属地:美国8楼2020-03-05 16:02
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                  这职业国服翻译我先批评一句,严重影响技能理解。本人以震波为主,偶尔无限子弹流(主要是震波可以单手,子弹我还得靠右手点子弹。以及不要问我为啥不用宏,单纯不喜欢。所以这个职业我评价相当主观,再加上说实话这职业要的操作能力已经一定程度上超过我的限度了,所以评分准确度很有限


                  IP属地:美国9楼2020-03-05 16:03
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                    顺带一提,我不推荐像我这样把跳跃放空格,因为对于这职业来说,跳跃会非常频繁使用,放在大键上会非常影响手感,我是因为其他职业都是空格跳跃所以不是很好改就姑且保留了


                    IP属地:美国10楼2020-03-05 16:04
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                      作为反抗者下水道(指转职教官在下水道)职业,这职业毫无疑问也是不拆了键盘不舒服斯基,而且作为最晚出的反抗者下水道,乘着你游随着时间增加操作复杂度的大趋势,毫无疑问的成为了毁键盘的职业
                      正所谓手有多快,输出就有多高,震波流毫无疑问地用自己的取消链机制证明了这一点,在这个意义上来讲,这职业算是最依赖操作的职业之一
                      当然,手太快了可能会按出二段跳(笑
                      无限子弹流操作至少个人觉得比震波要复杂一点,但是容错率也比震波高一些,而且因此攒巨叉可以非常有效的帮忙刷怪,毕竟巨叉的范围和伤害在攒满了气缸的情况下非常好用
                      生存方面有护盾有大量真减伤,如果不是操作玩脱了的话其实生存完全不是问题,虽然反抗者系的最大问题就是为了输出而操作很容易玩脱坑死自己就是了
                      总评52.75吧


                      IP属地:美国11楼2020-03-05 16:04
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                        这职业国服翻译我先批评一句,严重影响技能理解。本人以震波为主,偶尔无限子弹流(主要是震波可以单手,子弹我还得靠右手点子弹。以及不要问我为啥不用宏,单纯不喜欢。所以这个职业我评价相当主观,再加上说实话这职业要的操作能力已经一定程度上超过我的限度了,所以评分准确度很有限
                        作为反抗者下水道(指转职教官在下水道)职业,这职业毫无疑问也是不拆了键盘不舒服斯基,而且作为最晚出的反抗者下水道,乘着你游随着时间增加操作复杂度的大趋势,毫无疑问的成为了毁键盘的职业
                        正所谓手有多快,输出就有多高,震波流毫无疑问地用自己的取消链机制证明了这一点,在这个意义上来讲,这职业算是最依赖操作的职业之一
                        当然,手太快了可能会按出二段跳(笑
                        无限子弹流操作至少个人觉得比震波要复杂一点,但是容错率也比震波高一些,而且因此攒巨叉可以非常有效的帮忙刷怪,毕竟巨叉的范围和伤害在攒满了气缸的情况下非常好用
                        生存方面有护盾有大量真减伤,如果不是操作玩脱了的话其实生存完全不是问题,虽然反抗者系的最大问题就是为了输出而操作很容易玩脱坑死自己就是了
                        总评52.75吧


                        IP属地:美国12楼2020-03-05 16:04
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                          这职业国服翻译我先批评一句,严重影响技能理解。本人以震波为主,偶尔无限子弹流(主要是震波可以单手,子弹我还得靠右手点子弹。以及不要问我为啥不用宏,单纯不喜欢。所以这个职业我评价相当主观,再加上说实话这职业要的操作能力已经一定程度上超过我的限度了,所以评分准确度很有限
                          放在大键上会非常影响手感,我是因为其他职业都是空格跳跃所以不是很好改就姑且保留了
                          作为反抗者下水道(指转职教官在下水道)职业,这职业毫无疑问也是不拆了键盘不舒服斯基,而且作为最晚出的反抗者下水道,乘着你游随着时间增加操作复杂度的大趋势,毫无疑问的成为了毁键盘的职业
                          正所谓手有多快,输出就有多高,震波流毫无疑问地用自己的取消链机制证明了这一点,在这个意义上来讲,这职业算是最依赖操作的职业之一
                          当然,手太快了可能会按出二段跳(笑
                          无限子弹流操作至少个人觉得比震波要复杂一点,但是容错率也比震波高一些,而且因此攒巨叉可以非常有效的帮忙刷怪,毕竟巨叉的范围和伤害在攒满了气缸的情况下非常好用
                          生存方面有护盾有大量真减伤,如果不是操作玩脱了的话其实生存完全不是问题,虽然反抗者系的最大问题就是为了输出而操作很容易玩脱坑死自己就是了
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                          IP属地:美国13楼2020-03-05 16:05
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                            这职业国服翻译我先批评一句,严重影响技能理解。本人以震波为主,偶尔无限子弹流(主要是震波可以单手,子弹我还得靠右手点子弹。以及不要问我为啥不用宏,单纯不喜欢。所以这个职业我评价相当主观,再加上说实话这职业要的操作能力已经一定程度上超过我的限度了,所以评分准确度很有限
                            因为对于这职业来说,会经常跳跃,放在大键上会非常影响手感,我是因为其他职业都是空格跳跃所以不是很好改就姑且保留了
                            作为反抗者下水道(指转职教官在下水道)职业,这职业毫无疑问也是不拆了键盘不舒服斯基,而且作为最晚出的反抗者下水道,乘着你游随着时间增加操作复杂度的大趋势,毫无疑问的成为了毁键盘的职业
                            正所谓手有多快,输出就有多高,震波流毫无疑问地用自己的取消链机制证明了这一点,在这个意义上来讲,这职业算是最依赖操作的职业之一
                            当然,手太快了可能会按出二段跳(笑
                            无限子弹流操作至少个人觉得比震波要复杂一点,但是容错率也比震波高一些,而且因此攒巨叉可以非常有效的帮忙刷怪,毕竟巨叉的范围和伤害在攒满了气缸的情况下非常好用
                            生存方面有护盾有大量真减伤,如果不是操作玩脱了的话其实生存完全不是问题,虽然反抗者系的最大问题就是为了输出而操作很容易玩脱坑死自己就是了
                            总评52.75吧


                            IP属地:美国14楼2020-03-05 16:06
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                              这职业国服翻译我先批评一句,严重影响技能理解。本人以震波为主,偶尔无限子弹流(主要是震波可以单手,子弹我还得靠右手点子弹。以及不要问我为啥不用宏,单纯不喜欢。所以这个职业我评价相当主观,再加上说实话这职业要的操作能力已经一定程度上超过我的限度了,所以评分准确度很有限
                              因为对于这职业来说,跳跃会非常频繁使用,放在大键上会非常影响手感,我是因为其他职业都是空格跳跃所以不是很好改就姑且保留了
                              作为反抗者下水道(指转职教官在下水道)职业,这职业毫无疑问也是不拆了键盘不舒服斯基,而且作为最晚出的反抗者下水道,乘着你游随着时间增加操作复杂度的大趋势,毫无疑问的成为了毁键盘的职业
                              正所谓手有多快,输出就有多高,震波流毫无疑问地用自己的取消链机制证明了这一点,在这个意义上来讲,这职业算是最依赖操作的职业之一
                              当然,手太快了可能会按出二段跳(笑
                              无限子弹流操作至少个人觉得比震波要复杂一点,但是容错率也比震波高一些,而且因此攒巨叉可以非常有效的帮忙刷怪,毕竟巨叉的范围和伤害在攒满了气缸的情况下非常好用
                              生存方面有护盾有大量真减伤,如果不是操作玩脱了的话其实生存完全不是问题,虽然反抗者系的最大问题就是为了输出而操作很容易玩脱坑死自己就是了
                              总评52.75吧


                              IP属地:美国15楼2020-03-05 16:06
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