【关于变异】
虽然这有点儿开了上帝视角的感觉,不过作为一点儿宝贵的经验and情报我觉得有必要分享出来。
变异目前具有两种形式,第一:通过某种手段或者方式,使单个的组件发成一定程度上的变异,这一点如果有其他老玩家在的话,想必是印象深刻,因为大部分老玩家都曾使用过这一种变异机制。
另外一种……目前看来应该是当前版本的新增变异手段。
就是组合变异。
通过不同组件的组合,你可以尽情的组合出来你所需要的变异组件。
当然,这个并不是完全没有限制的,两种变异手段都是有成功率的,特别是第二种手段,不是什么组件之间都能互相组合的,失败了本人概不负责·jpg
当然,就算失败了也没关系,我想一般来说,参与变异的组件的基本效果还是存在的。
大不了你就卖掉嘛【笑嘻嘻】
虽然这有点儿开了上帝视角的感觉,不过作为一点儿宝贵的经验and情报我觉得有必要分享出来。
变异目前具有两种形式,第一:通过某种手段或者方式,使单个的组件发成一定程度上的变异,这一点如果有其他老玩家在的话,想必是印象深刻,因为大部分老玩家都曾使用过这一种变异机制。
另外一种……目前看来应该是当前版本的新增变异手段。
就是组合变异。
通过不同组件的组合,你可以尽情的组合出来你所需要的变异组件。
当然,这个并不是完全没有限制的,两种变异手段都是有成功率的,特别是第二种手段,不是什么组件之间都能互相组合的,失败了本人概不负责·jpg
当然,就算失败了也没关系,我想一般来说,参与变异的组件的基本效果还是存在的。
大不了你就卖掉嘛【笑嘻嘻】