理性讨论,king exit是否过誉了
玩完退魔巫女看到介绍上有这么一句“剧情不输king exit”就入手了,打了两天通关感觉…………好像也没那么震撼,甚至让我产生了是否过誉的想法。这游戏影响体验的地方还是挺多的,几个人大方面剧情和人物塑造,战斗系统。剧情方面举几个例子,作者太注重刻画剧情的黑暗绝望导致最后古伊娜洗白的时候真的无法接受,主角团的各个都跟白左一样善解人意,就相当于你还有你的亲人朋友被人杀了,然而杀你的人也有悲惨的过去然后你就原谅他了,哈?游戏重要剧情之一“最重要之物”,两个人第一次见面聊了会天就变成对方心里支柱了,中间也没铺垫过渡一下非常迷。超造物到学姐那段加进来反而破坏了剧情节奏的紧凑性,这一段玩着跟穿越的轻小说一样,而之前则是非常现实的剧情,而这一段流程在游戏里的作用就是给了一把代替魔法的魂石霰弹?这段剧情太迷了我都一度怀疑换了个人写剧本,真的让我玩的时候摸不着头脑。
玩完退魔巫女看到介绍上有这么一句“剧情不输king exit”就入手了,打了两天通关感觉…………好像也没那么震撼,甚至让我产生了是否过誉的想法。这游戏影响体验的地方还是挺多的,几个人大方面剧情和人物塑造,战斗系统。剧情方面举几个例子,作者太注重刻画剧情的黑暗绝望导致最后古伊娜洗白的时候真的无法接受,主角团的各个都跟白左一样善解人意,就相当于你还有你的亲人朋友被人杀了,然而杀你的人也有悲惨的过去然后你就原谅他了,哈?游戏重要剧情之一“最重要之物”,两个人第一次见面聊了会天就变成对方心里支柱了,中间也没铺垫过渡一下非常迷。超造物到学姐那段加进来反而破坏了剧情节奏的紧凑性,这一段玩着跟穿越的轻小说一样,而之前则是非常现实的剧情,而这一段流程在游戏里的作用就是给了一把代替魔法的魂石霰弹?这段剧情太迷了我都一度怀疑换了个人写剧本,真的让我玩的时候摸不着头脑。