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【水】你认同“死亡信息”存在的合理性吗?

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这一楼可能包含一些推理小说的剧透,事先警告一下


1楼2020-02-26 21:54回复
    “死亡信息”比较早的应用,应该在埃勒里·奎因的《暹罗双胞胎之谜》。在奎因的短篇推理小说中,“死亡信息”也出现过。(剧透警告)然而很有意思的是,这两篇小说中的“死亡信息”最后都被证明是凶手捏造出来的。奎因也在小说中明确表示,他不相信被害人会在命悬一线之际还有力气玩文字游戏。
    但是和奎因对“死亡信息”的运用相反,现代推理漫画中经常出现用“死亡信息”判断凶手的情节。(前方海量剧透)比如《摩犬森林》中被砸扁的番茄和《御门塾》的117;比如《Q.E.D.证明终了》中的《智慧女神的猫头鹰》以及(忘了什么名字了)某案发现场在细菌部队的弃用仓库的一篇;《柯南》前期的一个魔术师被杀事件,还有50卷左右中的(同样忘记名字了)一篇,圆子的照片恰巧拍到了受害人写在玻璃上的死亡信息。我个人觉得其中有些场景还是很可以理解的,但是某几篇中作者把死亡信息设计得太过复杂了,以至于完全不像是将死之人会留下的信息。
    写到这里,我意识到其实我没怎么读过现代的推理小说,主要是因为不是很喜欢那几个很有名的日系推理作家的风格。不过倒是听说有栖川有栖很喜欢将字谜加入案件,不知道他有没有写过包含“死亡信息”的小说呢?如果有的话,那可是和他所喜欢的奎因的用法背道而驰了呀。


    3楼2020-02-26 22:15
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      个人认为:很多解密游戏细想也很不合理,比如说为啥密码箱里锁了一个开锁器,一开始解密游戏只是“谜题”,加上剧情嵌入场景不合理性就显而易见了,同理死亡信息本身是个破译密码的活,深究的话只有一小部分场景下留死亡信息的行为合理再探讨就和饱受诟病的那些***密室一样了


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2020-02-26 22:16
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