RG好不好玩?每个人的评价和想法不一样——愿者上钩;不过可以肯定的是,很耗时间(大部分是离线/在线丢着不管)。
关于语言问题:这个游戏一直在更新着,官方从未出过有中文的版本;目前可以找到的汉化版都是旧版的(很旧),而且无法参与节日活动。
按照游戏指引去进行第一轮游戏并学习如何获取第一颗宝石是这个游戏的第一步;而如何获取更多宝石、何时进行软复位(退职、转生)并解锁更多新内容是所有玩家都要学习和进行的内容。
存档问题:可以用K站账号或者绑定STEAM来实现跨平台游戏,或者可以使用进度导入导出功能。
开局礼很贵,增益很实在,愿意支持制作组的人可以买(先要登录绑定)。
RG里面大数字是常见事,要想以科学计数法显示的话,去设置里面调。
交易所/领土(royal exchange)的作用是建筑产力增益,到了后面,与之关联的东西会更多,例如R58解锁族系(lineage)后,要使用族系效果的话,需要先取得对应种族的400个交易所。
建筑自身是有等级的,农场最低,HOL最高(在未受升级项、研究等影响前)。
关于语言问题:这个游戏一直在更新着,官方从未出过有中文的版本;目前可以找到的汉化版都是旧版的(很旧),而且无法参与节日活动。
按照游戏指引去进行第一轮游戏并学习如何获取第一颗宝石是这个游戏的第一步;而如何获取更多宝石、何时进行软复位(退职、转生)并解锁更多新内容是所有玩家都要学习和进行的内容。
存档问题:可以用K站账号或者绑定STEAM来实现跨平台游戏,或者可以使用进度导入导出功能。
开局礼很贵,增益很实在,愿意支持制作组的人可以买(先要登录绑定)。
RG里面大数字是常见事,要想以科学计数法显示的话,去设置里面调。
交易所/领土(royal exchange)的作用是建筑产力增益,到了后面,与之关联的东西会更多,例如R58解锁族系(lineage)后,要使用族系效果的话,需要先取得对应种族的400个交易所。
建筑自身是有等级的,农场最低,HOL最高(在未受升级项、研究等影响前)。