2.1:
魔瘾:法强加活力的功能去除,活力功能有限,比较多余占说明
狂暴:致命伤害减少50%功能去除,一个进攻型突变有防御性功能有点突兀。
变形:新增水下呼吸BUFF,又是夜视又是水下呼吸,探索打杂突变
刺骨:被燃烧的敌人受到冰冻效果也会立即死亡,冰火冰火,热胀冷缩,除了阿尔德也有可以加点的地方了
醉拳:喝醉后会有醉拳的BUFF图标提示喝醉状态的持续时间
死击:所有双手武器且无法反击的敌人头上的指示图标去除,新增对枪的处决,因为原版的枪和双手剑实际上都可以反击,枪因为代码顺序的原因导致死击无法处决,而双手剑的敌人有抵抗死击处决的tag(和单手区别)
这一版削除一些功能,突变功能因为并不是越多越好,少一些反而更精致
菜单新增调整死击反击触发终结技血线的选项
4个新突变的图标大小调整更符合原版比例
上版本的新突变技能点需求全是1,现在设置好了,用过上版本的用additem('Restoring Potion'),洗一次点以免bug
魔瘾:法强加活力的功能去除,活力功能有限,比较多余占说明
狂暴:致命伤害减少50%功能去除,一个进攻型突变有防御性功能有点突兀。
变形:新增水下呼吸BUFF,又是夜视又是水下呼吸,探索打杂突变
刺骨:被燃烧的敌人受到冰冻效果也会立即死亡,冰火冰火,热胀冷缩,除了阿尔德也有可以加点的地方了
醉拳:喝醉后会有醉拳的BUFF图标提示喝醉状态的持续时间
死击:所有双手武器且无法反击的敌人头上的指示图标去除,新增对枪的处决,因为原版的枪和双手剑实际上都可以反击,枪因为代码顺序的原因导致死击无法处决,而双手剑的敌人有抵抗死击处决的tag(和单手区别)
这一版削除一些功能,突变功能因为并不是越多越好,少一些反而更精致
菜单新增调整死击反击触发终结技血线的选项
4个新突变的图标大小调整更符合原版比例
上版本的新突变技能点需求全是1,现在设置好了,用过上版本的用additem('Restoring Potion'),洗一次点以免bug