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通关之后的游戏评价

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涉及大量剧透,慎入。
如果不算开局劝退的那些复杂单词和单调场景,散乱的任务联系,以及没有难度设置,和后期的经验爆炸,是一个可以媲美暗黑破坏神的游戏。他出色的游戏剧情和伙伴系统让这些问题得以被弥补,综合起来虽然没有暗黑耐玩,但是水平和暗黑齐平。因为俩作实在太像了,所以拿来对比。
异域镇魂曲的剧情很好,以99年的奇幻文化来说是一个巅峰之作,至于封神,那完全是扯淡,故事背景完全谈不上复杂。讲述了一名军队的指挥官被一个叫ravol的传奇女巫(接近神级)分离了凡性,成为了不死之人。然而他的死亡会导致记忆缺失,所以变成了一个失忆者与伙伴寻找自我的过程。该故事的世界展示明显并不完善,因为故事展开的地点其实只有一座城和一个小镇。但是很多位面理论以及信仰问题就非常新颖,在那个年代可谓超前。而故事的背景设置其实相当于魔法与蒸汽时代,而人物的形象部分较为丰满,然而有些则相对单薄。这个我后面说。
至于被人饱受诟病的战士特效问题,玩过暗黑的表示同野蛮人完全如出一辙,完全不存在什么技能与特效,砍就完事了,但是打击感其实比暗黑要好,要知道暗黑里很多怪的硬直……尤其锤子的打击感,非常舒服。而且六项属性的分配问题是一门很有意思的学问,有点像暗黑里的技能分配。然而最后无限升级什么鬼……法师有异常华丽的法术,而且里面法术很多,但是那个巨长的动画是认真的么,而且跳不过去啊,开发者是不是拳皇玩多了。而且因为法术位的设定,只能睡觉回复?哪怕按照每过一天自动刷新也成啊?法师其实叫睡神吧。这个盗贼存在的意义在哪呢,就为了贪背后那一刀的暴击伤害么,因为盗贼的特殊技能只能加到110随便升几级就满了呀而且和安娜的位置重复,我就想知道谁拿盗贼当主职业啊……低生命点数,武器的低伤害值却是这游戏的一大特色,其实暗黑里的生命和武器伤害已经算低了,比起准确率和防御来说。但是异域里的神器伤害也就20左右,这点很有意思。而且完美的用剧情解决了复活的问题,非常机智。虽然失忆的那个问题有点小瑕疵。
接下来说一下异域引以为傲的剧情,因为看的英文文本,可以明显的感觉出作者的文学功底,对每一个形象生动而细致的描述,导致我一看形容词就看不懂,但是从看懂的部分能够看出形象描写的细致。而其中的很多对白富含深意饱含情绪,并且通过大写的方式来表现人物内心激动的情绪。而且由于是游戏,有bgm的配合,更是将这种情绪发挥到了极致。比如ravol出场时候,明显气势压爆全场。还有维勒出场的时候,几乎脑海中就脑补出来盔甲之中两点红光亮起,沉睡的亡灵苏醒了。还有ingus的出场同样气势惊人。还有最后无名氏质问前世害死迪欧娜拉的时候的语气几乎溢出屏幕。至于那些反派们气急败坏的咆哮,更是多得很。
故事描写的背景很宏大,分主位面,内位面和外位面。因为看得太久记不清了,只记得分为物质位面和精神位面,物质位面其实就是唯物的,精神位面就是唯心的。人死后根据善恶决定上山(奥林匹斯那种,约等于天堂)还是下地狱,地狱有根据有序和无序划分。那么问题来了上山的都是守序善良,那么混乱善良咋办?善良的人不会混乱?请看莫提。
故事塑造了很多丰满的人物形象。
首先最丰满的是莫提,如果说这个故事打动我的点在哪,那么就是莫提和迪欧娜拉。
莫提,一个当你从冰冷的停尸间醒来时,不等你开始思考就热情问候你的骷髅头。或许当我们进入无名氏的角度来说,在停尸间醒来的失忆的人,有一个伙伴陪伴着你,为你指路是多么幸福的事情。不用独自面对冰冷的停尸间,会动的尸体,有人帮你解读背后的日记为你指路,而且吵闹的莫提让你不会孤独。从此你和这唯一的伙伴相互扶持,寻找走出停尸间的出路。可以说,一无所有的无名氏,和连身体都没有了的骷髅头,组成了一个世界。
那句日记,莫提隐瞒了一句,当在墓穴里的石板看到那最后一句不要相信骷髅头时,无名氏是否有一种毛骨悚然的感觉?
Fall-from-grace(堕落),不知道为啥能翻译成失宠,明显与背景不符,说得那句明显是压倒骆驼的最后一根稻草,因为莫提镜子的身份也是谎言,他根本不是纹身所说的那个伙伴,而是来自地狱的亡灵。至此莫提像是只有谎言的家伙。无名氏开始质问的时候,莫提终于不再欢脱,沉重的回忆拉开了序幕。一个生前背叛了无名氏的人,他的谎言导致了无名氏的死亡(然而无名氏是不死的),死后受到最严苛的惩罚,被插在了巴托地狱的骷髅柱上。连生前的记忆也都全部失去了,连自己是谁都已忘记的他,却牢牢记住了背叛无名氏的那份负罪感,或许最严苛刑法不是终日聆听其它骷髅的哀嚎与咒骂,而他内心与日俱增的负罪感。他一个混乱善良的人,却在守序邪恶的巴托地狱里遭受着外部与内部的双重折磨,足有上百年。这时那个最自私的无名氏到来了,莫提一眼就认出了他,强烈的负罪感驱使着想要为无名氏效力,被逼迫发下了最痛苦的誓言,永远的服从和不能说谎。可是莫提从一开始就骗了无名氏,他根本不知道通往悔恨要塞的途径,但是莫提真心希望用自己的全部去赎罪,帮无名氏找到道路。但是自私的无名氏发现他没有利用价值的时候,咒骂他,殴打他。要把它从新插入骷髅柱中。最后无名氏甚至将它的记忆抹去,使得莫提在停尸间未必比无名氏多知道多少。但是莫提的负罪感让他即便这样也愿意死心塌地的跟随无名氏,其实它在债早就还清了,只是心债难还而已。当他得到无名氏的原谅时,他仿佛得到了解脱,连头骨上的伤痕都愈合了。而即使心债两清,他仍旧愿意跟随着你,不离不弃……


IP属地:陕西1楼2020-03-19 23:51回复
    异域和暗黑除了在名声上可以比之外其他方面有啥类似的吗? 游戏方式? 情节? 寓意?


    2楼2020-03-20 02:38
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      莫提虽然骗人,但是他的建议很多都是实用的,比如莫提建议你不要杀僵尸,因此后面你才能在停尸间找到你前世的队友。比如在决战之前对你的提醒,对悔恨要塞的科普。明知道悔恨要塞恐怖,但是莫提还是跟去了。
      除了情节方面的重要性以外,莫提的强度也是前期的最强,无需防具,2ac虽然不高,但是百分之75的物理减伤,加上百分百抗冰和闪电,战士的职业都让莫提坚不可摧,配合咒骂嘲讽,引怪神技,可以说是前期最好用的肉盾。
      然而到了后期,他没有装备的劣势就体现出来了,强化之后的0ac实在不够看,只能依靠减伤来硬撑,牙的输出也显得不是那么强力,好在还有五级的拳头加成,使得莫提的输出在后期仍旧可观,但远不如前中期那么强势。
      重要性:5星 位列第一
      实用性:4星半 位列第二


      IP属地:陕西3楼2020-03-20 09:47
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        老达肯,出了停尸间就就跟你走的角色,最好找到的队友,也是你最优秀的队友。是一个特殊的族群,他们的剑可以根据信念而展现不同的形态。因为信念动摇,导致了自身意识的分裂,在濒临死亡的时候被无名氏最自私的前世拯救,然而无名氏只是为了抢走他的剑。无名氏设下了一个惊天的骗局,用一个圆环,表面是记载着他们一族的历史,和他们一族独有的法术,实际上一切都是无名氏编造的,只是为了让达肯重新找回信念,强化他的武器而已。骗达肯为奴隶,到无名氏死为止。然而无名氏是不死的……达肯一直致力于解开圆环,无奈智力和智慧实在一般。达肯最常说的就是你的道路就是我的道路。对今生的无名氏来说达肯亦师亦友亦仆。他在团队中一直是一个沉默寡言,却贡献重大的劳模角色。从最后的对话中可以看出,达肯跟随无名氏五征悔恨要塞。天,惊人的战绩,而莫提也只去了一次,而且那次达肯也在。可以说达肯真的将一生都奉献给无名氏了,那句你的道路就是我的道路,也真的名副其实。达肯不是一个慈祥智慧的长者,但却是一个忠心耿耿,魔武兼修,勤奋刻苦,沉默寡言的小老头。当你说你给他自由的时候,他说他的枷锁不来自于外部而来自于自身,他感念你的恩情,一定要还,一还就是一辈子。不要再问怎么解开他的枷锁,除非无名氏死亡,然而他心里却不希望无名氏死亡,所以当无名氏说出我一定要尽快找到让达肯解脱的办法时,达肯的脸色更灰暗了。
        从强度方面分析的话,达肯简直是爆炸,首先是他的职业魔武双修,其实不要指望他成个法师,13的智慧和智力,其实他只能用魔法做辅助,主要依靠一二级魔法做buff和debuff,这不正是战士梦寐以求么。其次他的武器强度爆炸伤害高不说,中期一级魔法效果翻倍,记忆了防护魔法之后,一个盾上去能给无名氏加10点ac,无名氏彻底告别加敏捷了。后期连二级魔法效果也翻倍,记忆大量buff和debuff让达肯的控场水平其实远超一般法师。
        如果说魔法端只是辅助能力强大无比的话,那么作为战士就太可怕,他的刀隶属于锋利武器,也就是小刀,但是却是斧子的挥砍伤害,伤害在前期中规中矩,到了后期5-20不是神器的数值么,要知道那把天火基础数值也才3-18。加6ac简直过分。而且因为他强化之后18体质,而且有纹身位,只要随便买个高级健康纹身就20体质了。为啥要20体质,因为20体质自,动,回,血。虽然回的很慢,但是这游戏有bug,可能是bug吧。存档载入,过门的时候有再生的有概率直接满血。是的达肯完全不怕消耗战了。
        如果这还不够可怕的话,那就谈一下达肯的ac,在后期5ac的盔甲,武器加6ac,敏捷加4ac,裸装-5ac,由于任务那个纹身,不能被混乱阵营的人用,说白了只能老达肯和无名氏用啊,无名氏不缺ac,只能给达肯了,这出门-7ac打底谁受得了如果给他一个法师4ac的镯子,加俩戒指,这就直接-12ac了,要是努努力-20ac不是梦。
        最后他能让主角能在法师和战士之间自由转职,就这一条就能让他成为不可或缺的队友。下面是武器最终形态截图,附带-20ac。

        但是老达肯也有一些瑕疵,首先他双职业每次升级只能拿一半血,这个前期经验翻倍无所谓了,后期经验固定了,他的血量成长明显比不上单职业。而且达肯出门血量只有33,只能依靠敏捷,要不被摸多了挺疼的。
        重要性:5星 位列第二
        实用性:5星 位列第一
        只要那个能直接回满血的机制不消失,他第一的位置就不会动摇。


        IP属地:陕西4楼2020-03-20 10:46
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          安娜,说完了两大前世党,来说说今生党。安娜和无名氏唯一的羁绊在于安娜找到了无名氏的尸体。因为我探究安娜的时候,她因为堕落的加入脾气不好,我没敢多问。但是还是打听出来安娜像着了魔一样冒险穿过恶狗帮总部,就为了找无名氏的尸体。可以说是她把无名氏给了清除者教会(清洁工协会)。就是你醒来的前一天左右吧。安娜感觉并没有太多的背景故事,一个半恶魔,垃圾之王法洛德的女儿。她有着尖酸刻薄的语气,和奇怪的口音,但是我英语不好也不知道是啥口音啊,具体表示为她的对话会吞掉大量字母,除非单词储备和语法结构好,否则脑补不回来。这一点也是我前期不愿意跟她多聊的原因。但是安娜真的对无名氏非常好,最后决战中,她本来能走,结果她死战不退,至死方休。悲惨的童年,法洛德好歹也是村庄的王,尸体收集秩序的建立者,一个拥有大量财富的商人。详情请见法洛德的宝库。而他的女儿却是一个跟harlot同样对话模式的窃贼,这是何等的悲哀。在早期的对话中可以看出连莫提都看不起她。而法洛德居然说安娜是他的掌上明珠,我呸。安娜究竟有多恨法洛德?在骷髅柱前如果你带上安娜,你就能看到法洛德的头骨请求安娜拯救她,当无名氏询问的时候,安娜的情绪爆发,她咒骂法洛德,憎恨着他,认为他罪有应得,毫无拯救的价值。从此无名氏是安娜唯一的依靠了,所以看上去安娜尖酸刻薄,何尝不是她自我保护的方式。
          从强度方面分析的话,安娜的基础条件倒数第三,比最菜二人组强点。说白了就是我队伍里最差的,也没找到她如何强化……但是安娜是异域里唯一一个全装备栏的人了吧,双耳环,三纹身,双戒指位,给了她大量提升的空间,但是你会发现,给她俩ac加2的耳环,ac也只是和老达肯持平,16的体质升级加2血,而老达肯18的体质加4血,更是更是差了一倍,况且推安娜到20体质也是难上不少。吃我装备的大户,连武器都没,只有个8ac的破皮甲,我还得去商店给她偷4ac的皮甲回来,武器还只能拿拳剑类武器,问题是诅咒城那个铁爪你也装不上啊。好在作者挺照顾她一路都给她发好武器,总能拿到ac加2。
          为啥拿她跟老达肯比,因为他俩都是双职业,她是盗贼战士双职业,前期比老达肯血量高点,但是老达肯体质一升,她立马没法比了。好在她双职业也是好事,到了后期盗贼的技能都加满,再升盗贼也没啥意思呀,偷窃达人,帮你偷了不知道多少东西。再前期和老达肯一起构成双敏捷组合,依靠高ac来存活,一旦遇到高命中她和老达肯立马傻了。但是老达肯中期不到就转型了,变回血大佬了,只剩下安娜一个人走钢丝。只有到后期重回诅咒城,拿到体质加3的戒指,才能让她完美的解决回血问题,问题那个戒指是她和诺顿,维勒三个人共用的啊,惨。而且她的力量也跟老达肯没法比,只有敏捷和老达肯持平……
          但是因为异域很照顾他,天天给她发拳剑类装备,使得输出还算可以,加上女角色,加上偷窃能力,加上能让无名氏转盗贼,而且入队较早,当个弱化老达肯带着吧。因为她卡在主线上,重要性肯定要上升一点。
          重要性:4星半 (看在来得早,死战不退,故事的直接引发人,帮忙打通下一场景通道的份上)位列第三
          实用性:4星 位列第四(这个拼实力的没法给高,看在来得早,合适装备多的份上)

          安娜的终极装备,属性还行。但明显不如神器啊。


          IP属地:陕西5楼2020-03-20 12:13
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            因格斯(ingus),他和诺顿以及堕落严格来说不分先后,但是从入队难易程度来说,他最简单因此最靠前。
            被无名氏一个前世收下的学生,火焰天赋惊人,哀求无名氏收下他。后来用魔法屠城,被人合力引发了他体内的火焰,彻底变成火人,但是没死只是陷入沉睡。出场气势惊人,实力也非常惊人
            我心目中的最菜二人组,其实他谈不上菜,主要是那个智商……但是主角玩战士可以直接忽略,总不能为了他天天睡觉吧,而且要花很多钱去养他。法师职业可以考虑?但是他会和主角抢魔法。我觉得本作最失败的角色,出场气势惊人,自带飞行,自带火焰特效,加强版复仇焰魂有没有。二话不说直接入队,干脆。然后打开这货的属性界面就……???智慧8点,那不就是智障么……然后聊天的话一言不合就直接打我?其实20的体质加19的智力真心挺爆炸的,相当于一个不用考虑补血的强力法师,但是最后会背叛什么鬼。他的火球射程比诺顿的弩弓伤害都远,问题是命中低攻速低要过判定,他还是法师职业,输出真的……我一开始就把这货扔了,因为一周目玩战士比较稳当,如果玩第二遍的话我会考虑带上他试试。后期实力怎么样我就真不清楚了,但是从属性上推测,血厚,防高,说是3ac基础,他对所以物理攻击加2ac,所有物理攻击减伤百分之25,除了冰冷,全抗,还能回血,请收下我的膝盖。但是后来背叛加强了之后,几锤子就锤死了,感觉也就那么回事呢。而且虽然是前世党,其它人都是自私前世党,他不知道跟哪个无名氏混的,而且无名氏也不欠他的,把他救了就算两清了。
            重要性:无(我没带怎么打分)
            实用性:三星半(暂列第六,我觉得培养好了可能比安娜好用,问题入手晚,会背叛,沟通困难,蠢,丑)


            IP属地:陕西6楼2020-03-20 12:58
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              堕落,一个妖精,今生党,来自混乱邪恶的地狱位面,这个位面比巴托地狱还糟糕,她妈生女儿就是为了卖的。把她卖给巴托地狱当奴隶了,最后她依靠自己挑战巴托地狱的恶魔获得胜利赢得自由,来到了印记城。开了聊天会所吧,我也不知道是啥,但是反正不是青楼就对了。身为最黑暗位面出来的,职业居然是牧师。性格好,很有智慧。19的魅力,让13的安娜自惭形秽啊,所以安娜敌视她呀。被无名氏三言两语就拐跑了,感知会社的成员。
              但是她是所有人里最菜的,没有之一。牧师应该是一个神级职业,结果这里面5级魔法治疗重伤回复17点血,10级了也就用两次,我佛了。随便一个人都血量上百了好吧。而且后期所有人自动回血不需要她治疗了。ac可以,对魔力可以,问题那个血量是什么玩意,入队就已经快10级了,没升几级就到10级了,别人都120的血量她不到80,10级以后就她那16的体质还不能纹身,上哪加血去。然后最重要的不是这些,而是这个游戏里没有牧,师,魔,法和牧师武器。我找到两本牧师魔法,分别是闪电3级和治疗重伤5级,问题她还全学过。找到一把牧师武器,银发簪,攻击1-2?就这还不能用。徒手攻击1-3挥砍,近战?最后我问她用过武器么,她说没用过,讨厌金属触感。行,找根法杖吧,全是法师的呀。然后开团她冲在第一线,没两下被人摸死了,我……好在后期突然爆发,学会死者复生和完全治愈的法术,但是后期大家可以自动回血了呀。我觉得这游戏是不是忘了牧师这回事了,根本没给她配任何东西。而且无名氏不欠她的,不想把她扔诅咒城,所以重打了一遍在进女巫迷宫之前我就把她送回家了,也算好聚好散。不过说实话,她和因格斯是所有人里色彩最亮,辨识度最高的。而且经常整理翅膀,很萌。如果把她改成远程的话,我想她的重要性一下就能提升很多,或者给个好武器啊,总不能为了她一个又关自动ai又得控她走位吧。
              重要性:3星 (一星敬她升级莫提,一星敬她魅力无双,一星敬她卖得了萌)
              实用性:1星 (缺那点奶量可以用,把自动ai关了……)我要稳稳的最后

              11级了,就一个完全治愈,我都诅咒城了,手里面50多个血符,找npc也才500我手里4万铜板。


              IP属地:陕西8楼2020-03-20 13:41
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                诺顿,一个产生自我意识的机器人,从家乡来到莫顿迷宫,因为首领被邪恶巫师杀了而导致没有指令,而在切断了和家乡的能源联系之后产生了自我意识,翅膀变成了手臂,自身也变小了,而且有了一个脸……而且不知道从哪淘来了两把弩弓,后期会变成三把……当你找到他的时候,他就萌萌地加入你了。他被莫提疯狂吐槽。毕竟莫顿是世界上最守序的种族,而莫提……混乱界的大佬。他会不停的自我反思,采用编程式的方式说话,越到后来越像人类。
                可惜出场太晚了,如果按照正常的流程应该是第六顺位加入,而且还要在迷宫里找很久,被高级守卫爆锤,才能找到他。但是从某种程度来说,算是异域第一人。弩弓武器,远程射手。喜欢玩操作的朋友可以单用诺顿,走A杀敌。伤害亲测,大概是天火25力量5级锤子无名氏的一半左右,这是用那个2-5穿刺基础弩箭的情况下,迷宫里可以找到4-16的压碎弩箭,可惜每次只有10发。配合optx透镜加暴击,普通箭一箭暴击可以打出30多的伤害。大概2到3箭射死印记城下水道的最低级恶魔,4到5箭射死那个虫子,重返印记城射法师俩下一个,暴击一下一个。因为主要伤害在于他自己会加到5级弩弓。在强化3次之后三项18,17智力,不过我没弄懂他的施法能力有什么用。无论是打地下监牢里的守卫,重返诅咒城的混战的那些恶魔,还是高台上的法师,还是下水道里那些怪物,都可以完全无伤。但是守卫抗穿刺能力好像挺高的,盔甲类一般抗穿刺很强,请看维勒,可以换压碎的魔法箭。他的箭射中对方会有极为明显的停顿和被击动作,有极大的控制作用,射速极快,可以说简直是单人刷怪的最优选择,比无名氏还好用。
                而且战士职业,18体力,血量只要肯sl完爆维勒。2ac起步,不需要堆防御,因为即使打团,只要不走位失误诺顿也基本没人打,就算打了血量比安娜和达肯都高,也没大事。而且诺顿不占输出位置,如果主角战士,拿维勒,开团打人的时候是5个人围一圈……估计也没啥地方给其它人了。
                另外诺顿有个神奇的能力,在传送门附近,会说检测到传送门,找隐藏传送门的时候很好用。
                重要性:4星(入手太晚了)
                实用性:4星半(还是入手太晚了)位列第三


                IP属地:陕西9楼2020-03-20 16:28
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                  上一张诺顿的萌萌图。
                  维勒,最后一个伙伴,和因格斯出场一样气势惊人,比老因可能犹有过之。是一个审判者,用信念化作大斧来作为武器,这点和达肯有点像,但是他的大斧是无形的,装了别的斧子他的斧子会消失。信仰审判女神,双眼能看透别人的罪恶,恶灵骑士嘛。追寻自私的无名氏,要审判被无名氏用智商诓骗,被关在诅咒城的地下监牢里怕是得有上百年了,话说自私的无名氏是真的厉害。人早死了,就剩灵魂不灭附着在盔甲上。不过他确实审判不了无名氏,他破不了无名氏的不朽。
                  让他加入是要谈话技巧的,据我所知一共三种情况,第一种是你选对了,他加入。第二种是他直接拿斧子砍你,第三种是你用自私无名氏类似的谈话技巧直接把他说死,一言不合就自杀……
                  不能说他已经死了,否则他会砍你,不能质疑他的信念,质疑了他会自杀……
                  如果是完全不对游戏进行推敲,或者此类游戏不擅长者,或者不像我这样操心每个的队友的发展的话,维勒可以说是一个强力队友了,不需要配什么装备,自带一个强力斧子。但是如果真的认真强化过了其它队友,认真给他们配了装备的话,维勒真心很一般。9级战士100血量,大哥你18的体力啊血量这么低。身上有个2ac的盔甲,这盔甲牛啊,问题他自身没ac加成啊,连堕落基础都是0ac,像老达肯后期裸装都是-5ac。那个斧子看着牛,配合他18/51的力量按理说确实该输出爆炸,2级的斧子是什么鬼,这么一平衡,其实输出也就跟老达肯差不多,可能还不如。盔甲的魔法抗性很好,抗穿刺也行,问题是后期哪还有穿刺伤害了,守卫都是挥砍伤害,还有压碎伤害,穿刺的都是暴徒,清除者啥的,一刀就死。而且这货敏捷不高,跑得倒快,一开打就冲到前面去,基本我体力加3的戒指一直给他回血了。2ac的基础防御,不能纹身,不能带手镯,不能带耳环,还是个近战,血量还比诺顿低……而且最神奇的是他有耳环位,所有耳环带不了。他有手镯位,你会发现所有战士能带的手镯都写了一句不能给死者带。
                  维勒最大的价值在于给守序的无名氏加力量了吧,说实话倒不是差那点属性点,而是力量18就是极限了,想要超凡力量必须非正常的力量加点,而维勒正是让无名氏超凡力量的好机会。
                  重要性:2星 (不能说死他,他还能给无名氏加力量)
                  实用性:3星半(看在作者明显是想给补一个强力队友的情况下)位列第5


                  IP属地:陕西10楼2020-03-20 17:06
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                    以上就是异域的全部队友,如果将无名氏排除,就会发现这个队伍的结构极为合理。法师战士弓箭手牧师盗贼一应俱全,而且基本每个人都有其固定的一些性格特点。莫提吵闹爱撒谎但是善良,达肯沉默寡言善于忍耐,安娜刀子嘴豆腐心,因格斯对火焰的执著追求像个孩子,堕落看遍冷暖得到的睿智与雍容,诺顿的程式化语言突破机械的自我思考,以及维勒的嫉恶如仇。在剧情中多次提到了伙伴的力量。但是这个游戏最大的败笔在于最后的决战中伙伴几乎没有任何作用,而在同解谜者的战斗中甚至可能起了反作用。而且经验的平分规则,主角的快速恢复和复生能力,以及后期的无限升级制度,都让队友的价值变得尴尬,似乎一开始主角一个人就能搞定一切。而且从魔女迷宫开始,质量急速下降,诅咒城的任务完全可有可无,直接走垃圾堆的密道即可。边境之地,和地狱之旅好像走马观花,一个地狱深处的骷髅柱,来回如入无人之境。可以说魔女迷宫之后,正是玩家培育的队伍完全成型,玩家准备享受满编的快感的时刻,可以说没等真正体会这种感觉呢,游戏已经结束了。同印记城那复杂而又相互联系的任务比起来,诅咒城的任务好像作者随手乱画的涂鸦,不忍直视。
                    如果说解密者的对话部分还算精彩的话,那么再之后同凡性和三大前世的对话部分只能用无脑来形容。在此之前,自私前世可谓是才能卓著,处处伏笔。连莫提达肯也不得不佩服他的算计,迪欧娜拉死了都仍对其痴心,无名氏走到哪里都有他的影子,可是在同无名氏今生的对话里,感觉其智商甚至不如那个只知道毁灭的盗贼前世,把自己的伏笔一交代,就速速化作经验强化包。而且变成强化包的要求也极低。而他留下的所有伏笔,全部给今生做了嫁衣。而凡性同无名氏的对话,无名氏一说要自杀,凡性立即乖乖认怂,同意融合,从情理上都有些莫名其妙。其实从法洛德那里就隐隐有这种问题,一个在别人口中传颂充满神秘的人物,当见到之后只觉得菜的可以。除了解谜者这个人物塑造的较为成功以为,可以说法洛德,三个前世,和凡性的人设其实都没立起来。而且在前期充满神秘的人物,到了后期排队送死,节奏之快有种急于结尾的感觉。
                    单单以前面的部分来讲,绝对神作一枚,可是后面的粗制滥造让异域真的没法走上神坛。一个游戏,一个故事,一个影视剧,可以说开头结尾的优秀就占据了一半地位,但是异域开头没有展开剧情时的枯燥,和结尾的草草收尾,都极大的拖了这部作品的后腿,使得这部作品只能称为半部神作。
                    哪怕只要稍微在诅咒城,地狱和悔恨要塞的部分仔细雕琢一下,哪怕都扔几个怪物池阻碍一下玩家的脚步,这部作品都有封神的可能。


                    IP属地:陕西11楼2020-03-22 22:05
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                      迪欧娜拉,是无名氏前世的恋人,也是前世的队友。很不幸,正是那个自私的无名氏,无名氏对迪欧娜拉毫无爱意,花言巧语只为骗她死在悔恨要塞。迪欧娜拉*****,傻到什么程度,明知道无名氏是不死的,还是要为他而死,无怨无悔。迪欧娜拉是上流社会的名媛,是一个先知,同时也是感应教会的成员,为了无名氏抛弃了一切,甚至生命,而死后化作亡魂庇佑着无名氏。并且在预知了自己死亡的前提下,选择追随无名氏,并提前为无名氏留下了遗产。这份遗产了包含了一枚婚戒,和大量治疗魔符。当你向她选择坦诚一切时,她也会选择原谅你。当无名氏第一次见到她的时候,bgm就开始变得悲伤起来,她永远包含深情地称无名氏为my love。她不遗余力的为你指路,为你预言,教你死者复生,只为一个不要忘记她的承诺。在今后的从旁人的一言半语里,她的形象会渐渐丰满起来。如果说一开始就让迪欧娜拉和无名氏的人鬼殊途有一种淡淡的悲哀的话,私人感应室里,迪欧娜拉感应石那些愤怒的呐喊则是将这种悲哀推上了巅峰,哪怕是一个感应石都能看穿的虚伪,哪怕是感应石无数次的提醒,但是迪欧娜拉仍旧选择了信任,终于最终走上了无名氏为她设计好的不归之路,她的亡魂,永远被禁锢在悔恨要塞。即便这样她仍然深爱,或许在她心中只要无名氏好久够了。
                      前世队友,也是今生未入队的队友,先是教无名氏死者复生,这是个牧师的6级魔法,无名氏可以任意职业释放,且有3个法术位,可以说赚大了。婚戒,在悔恨要塞会被强化,加3ac和加3全魔法判定。可以说给了无名氏对抗凡性的极大优势。


                      IP属地:陕西12楼2020-03-25 10:39
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                        唉,加入作者20年前通关这个游戏,感觉会完全不一样
                        辐射1、2 博得 冰风谷 同理


                        IP属地:江苏13楼2020-07-19 15:25
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                          这个...满编队友后 就基本通关了 蛋碎


                          IP属地:四川来自手机贴吧15楼2021-02-08 05:44
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                            这游戏基于龙与地下城世界观体系,要说剧情神不神,这个只能是因人而异,不像一般的一条龙式纯扮演剧情,第三人称描写的地方太多,这地方随便找个人谈论的东西多少都有点哲学


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2021-08-06 01:27
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                              异域镇魂曲的魅力在于主角的命运,楼主花了大量精力研究队友,真是买椟还珠,然后得出结论,说异域镇魂曲是神作的都是扯淡,也真是自己在扯淡了。
                              楼主说,游戏结尾处仍几个怪物池,就可以封神了。如此认知,还是不玩这款游戏为好,因为你玩了也体会不到它的意义。
                              从楼主对自私的无名氏的欣赏来看,楼主也是很像此类人,智商不错,挺有才能,可惜认识不到人类情感的可贵与伟大。就像邓布利多评价伏地魔,伏地魔一生都在追求强大的魔法,可惜他从来体会不到爱的力量。
                              自私的无名氏这么聪明,为什么在悔恨堡他也失败了?这是解密者给无名氏最大的教训,可惜仍有人执迷不悟。


                              IP属地:山东17楼2023-11-23 12:12
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