从2013年接触英三以后,风风雨雨这么多年,
虽然中间有AFK,但是英三的友谊至今还验证在微信的问候之间
当年若不是生不逢时对上LOL,相信这已经是一款风靡中国的MOBA游戏了
可惜天妒英才,这款神作淹没在时间的长河里,已经到了关服说再见时候了
忽然的 我想起诺基亚倒台时说的那句话--- “我们没有做错什么,但不知为什么,我们输了。”
至今还有一些玩家认为是当初改变了装备升级模式而导致的失败
其实我看不然
英三已经有了太多的创新,创新10V10,创新5V5V5,这些无不是新颖的创作
为什么改变了装备的升级模式就惨遭大家诟病?
可能是大家习惯了小件到大件的模式,没有走出moba的舒适圈
再加上一些客观原因:LOL的强势,职业战队的宣传结束等等
或许我们看过了太多的三国,便不觉得珍惜,直到失去才后悔莫及
回头看看,即使几年没更新的英三,不管战斗感觉还是画面放到现在依旧是一个厉害的角色
这个世界不缺英雄,缺的是机遇和运气
希望网易以后可以做出更好的游戏,我们还是会一如既往得支持你
至今,怀念英三,怀念战友,怀念逝去的青春
最后的一战,答应自己,请不要留下遗憾~
虽然中间有AFK,但是英三的友谊至今还验证在微信的问候之间
当年若不是生不逢时对上LOL,相信这已经是一款风靡中国的MOBA游戏了
可惜天妒英才,这款神作淹没在时间的长河里,已经到了关服说再见时候了
忽然的 我想起诺基亚倒台时说的那句话--- “我们没有做错什么,但不知为什么,我们输了。”
至今还有一些玩家认为是当初改变了装备升级模式而导致的失败
其实我看不然
英三已经有了太多的创新,创新10V10,创新5V5V5,这些无不是新颖的创作
为什么改变了装备的升级模式就惨遭大家诟病?
可能是大家习惯了小件到大件的模式,没有走出moba的舒适圈
再加上一些客观原因:LOL的强势,职业战队的宣传结束等等
或许我们看过了太多的三国,便不觉得珍惜,直到失去才后悔莫及
回头看看,即使几年没更新的英三,不管战斗感觉还是画面放到现在依旧是一个厉害的角色
这个世界不缺英雄,缺的是机遇和运气
希望网易以后可以做出更好的游戏,我们还是会一如既往得支持你
至今,怀念英三,怀念战友,怀念逝去的青春
最后的一战,答应自己,请不要留下遗憾~