:借用高手经验,宣传一下
第一次打造
必出:所有技能+1 增强伤害25%~50% +45~100准确率 +15~25额外攻击准确率加成
第二次打造
必出:所有技能+1 增强伤害35%~55% +50~150准确率 +力量3~6
第三次打造
必出:所有技能+1 增强伤害40%~60% 增加火焰/闪电/寒冰最大伤害12~24 +敏捷4~7
第四次打造
必出:增强伤害45%~65% 增加火焰/闪电/寒冰最小伤害6~10 +体力5~8
可能出:所有技能+1
第五次打造
必出:在击中时法力偷取3%~9% +最大伤害10~15 +精力6~9
可能出:所有技能+1
第六次打造
必出:在击中时生命偷取3%~9% +最小伤害5~9 +5~10所有属性(有些资料里显示这个是在第五次打造里出的,是不对的)
可能出:所有技能+1
第七次打造
必出:增强伤害55%~95% +15~30%快速攻击 +100~300准确率
可能出:所有技能+1
第八次打造
必出:增强伤害60%~95% +15~30%高速施展速度 无形(无法修复)(经本人多次测试,第八次打造必出无形,弓、弩、幻化之刃等没有耐久的武器没有无形形态)
可能出:所有技能+1
第九次打造
必出:增强伤害60%~95% +20~45%快速攻击 无法破坏(经本人多次测试,第九次打造必出无法破坏,无武器类别限制)
可能出:所有技能+1(出现几率低)
第十次打造
必出:增强伤害60%~95% +20~45%高速施展速度 +3~10%火焰技能伤害
可能出:所有技能+1(出现几率低)
第十一次打造
必出:增强伤害70%~100% +200~400准确率 +3~10%雷电技能伤害
可能出:所有技能+1(出现几率低)
第十二次打造
必出:增强伤害70%~110% +4~12%冰冻技能伤害
可能出:所有技能+1(出现几率低) 无视目标防御力(出现几率低)(物理伤害的武器,这个是个很好的属性,最好能出来,单机的话,不行就S/L几次)
第十三次打造
必出:增强伤害75%~135% +3~15%毒素技能伤害(有可能0%) (大部分武器在第13次强化的时候,会出火焰/闪电/寒冰伤害,数值大概在20-70左右)
可能出:所有技能+1(出现几率低) 10~16%致命攻击(出现几率低) 冻结目标1~4(出现几率低) 12~18%撕开伤口机会(出现几率低) (致命攻击、冻结目标、撕开伤口机会这3个,可以说是出现几率低到极点,本人只出过2次冻结目标,其余没出现过)
第十四次打造
必出:增强伤害75%~130% +200~400准确率 +10~18所有属性
可能出:所有技能+1(出现几率极小)
第十五次打造
必出:增强伤害85%~150% +8~15%更多经验值获取 物理伤害减少10~20%
可能出:所有技能+1(出现几率极小)
关于第十三次打造,用蓝PG基本上必出冻结目标,用骷髅PG基本上必出撕开伤口。致命攻击有待测试。
:第十三次打造,用紫PG出致命攻击,用钻石PG会加不少元素伤害。另外,第10~第13次,元素技能伤害的,推荐依次用红PG、黄PG、蓝PG、绿PG。
第一次打造
必出:所有技能+1 增强伤害25%~50% +45~100准确率 +15~25额外攻击准确率加成
第二次打造
必出:所有技能+1 增强伤害35%~55% +50~150准确率 +力量3~6
第三次打造
必出:所有技能+1 增强伤害40%~60% 增加火焰/闪电/寒冰最大伤害12~24 +敏捷4~7
第四次打造
必出:增强伤害45%~65% 增加火焰/闪电/寒冰最小伤害6~10 +体力5~8
可能出:所有技能+1
第五次打造
必出:在击中时法力偷取3%~9% +最大伤害10~15 +精力6~9
可能出:所有技能+1
第六次打造
必出:在击中时生命偷取3%~9% +最小伤害5~9 +5~10所有属性(有些资料里显示这个是在第五次打造里出的,是不对的)
可能出:所有技能+1
第七次打造
必出:增强伤害55%~95% +15~30%快速攻击 +100~300准确率
可能出:所有技能+1
第八次打造
必出:增强伤害60%~95% +15~30%高速施展速度 无形(无法修复)(经本人多次测试,第八次打造必出无形,弓、弩、幻化之刃等没有耐久的武器没有无形形态)
可能出:所有技能+1
第九次打造
必出:增强伤害60%~95% +20~45%快速攻击 无法破坏(经本人多次测试,第九次打造必出无法破坏,无武器类别限制)
可能出:所有技能+1(出现几率低)
第十次打造
必出:增强伤害60%~95% +20~45%高速施展速度 +3~10%火焰技能伤害
可能出:所有技能+1(出现几率低)
第十一次打造
必出:增强伤害70%~100% +200~400准确率 +3~10%雷电技能伤害
可能出:所有技能+1(出现几率低)
第十二次打造
必出:增强伤害70%~110% +4~12%冰冻技能伤害
可能出:所有技能+1(出现几率低) 无视目标防御力(出现几率低)(物理伤害的武器,这个是个很好的属性,最好能出来,单机的话,不行就S/L几次)
第十三次打造
必出:增强伤害75%~135% +3~15%毒素技能伤害(有可能0%) (大部分武器在第13次强化的时候,会出火焰/闪电/寒冰伤害,数值大概在20-70左右)
可能出:所有技能+1(出现几率低) 10~16%致命攻击(出现几率低) 冻结目标1~4(出现几率低) 12~18%撕开伤口机会(出现几率低) (致命攻击、冻结目标、撕开伤口机会这3个,可以说是出现几率低到极点,本人只出过2次冻结目标,其余没出现过)
第十四次打造
必出:增强伤害75%~130% +200~400准确率 +10~18所有属性
可能出:所有技能+1(出现几率极小)
第十五次打造
必出:增强伤害85%~150% +8~15%更多经验值获取 物理伤害减少10~20%
可能出:所有技能+1(出现几率极小)
关于第十三次打造,用蓝PG基本上必出冻结目标,用骷髅PG基本上必出撕开伤口。致命攻击有待测试。
:第十三次打造,用紫PG出致命攻击,用钻石PG会加不少元素伤害。另外,第10~第13次,元素技能伤害的,推荐依次用红PG、黄PG、蓝PG、绿PG。