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决斗场机制整合—从枯燥到有趣一·基础篇1.1普攻—(定义)(

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决斗场机制整合—从枯燥到有趣
一·基础篇
1.1普攻—(定义)(区域)(类型)(特殊普攻)
1.2帧—(人物状态)(抓取与冻雪)(叠帧)
(减帧原理附带解释为什么有些忍者大招不吃减帧)
1.3保护机制(这章会讲的最细)
浮空保护
扫地保护
减伤保护
压浮空保护
叠帧保护
掌握这些你才能算是真正开始玩这个决斗场,以上情景很多玩家知道但不晓得原理。知道有但不知道怎么描述,不会影响PK如此也算是真正开始入门PK脱离瞎打阶段。
二·进阶篇
1.1起手与反手
1.2替身时机
1.3走位
1.4优先级
1.5杂类知识及技巧
这是本人大半年,东拼西凑了解到的一些知识,做个整合,可以先收藏下,估计要更挺久,尽量把决斗场所有问题都说的遍。萌新以后遇到不懂的可以来这找答案。
机制篇可以说是拾人牙慧,毕竟早有前辈已经了解了,我看主播很少教这些,希望这个贴可以拔高一批玩家的游戏理解吧废话不说,下次一定开更!



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-03-24 15:42回复
    ?


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2020-03-24 15:50
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      先占楼了


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2020-03-24 15:50
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        这会在上班,抽空列了个大纲,下班会更的


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2020-03-24 15:53
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          IP属地:云南来自Android客户端5楼2020-03-24 15:53
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            大半年就水到11级了


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2020-03-24 15:53
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              IP属地:上海7楼2020-03-24 15:55
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                Gkd


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2020-03-24 16:09
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                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2020-03-24 17:15
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                    下次一定


                    来自iPhone客户端10楼2020-03-24 17:24
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                      3


                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2020-03-24 17:38
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                        上首页了?


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端13楼2020-03-24 17:44
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                          先收藏了


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2020-03-24 17:46
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                            3


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2020-03-24 17:50
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