
魔900
感染者
4血
分体:锁定技,准备阶段,若你的体力上限小于存活角色数,你+1点体力上限。
契约:出牌阶段限一次,你可以减一点体力上限并摸一张牌,然后将一张手牌当“感染”使用;“感染”对你生效时,防止其伤害,并回复等量的体力。
熵变:主公技,当一名其他魔势力角色阵亡,或牌堆洗牌后,你可以对一名其他角色造成1点伤害。
感染:延时锦囊牌,出牌阶段将其置于一名角色的判定区内。一名角色于其判定阶段,若判定区有此牌,须判定:若结果不为方块,该角色受到无来源的1点伤害。然后无论判定结果如何,该角色获得此牌。
QB没改,但将来可能会因为势力特色的确定而重做。先放着看看
感染者
4血
分体:锁定技,准备阶段,若你的体力上限小于存活角色数,你+1点体力上限。
契约:出牌阶段限一次,你可以减一点体力上限并摸一张牌,然后将一张手牌当“感染”使用;“感染”对你生效时,防止其伤害,并回复等量的体力。
熵变:主公技,当一名其他魔势力角色阵亡,或牌堆洗牌后,你可以对一名其他角色造成1点伤害。
感染:延时锦囊牌,出牌阶段将其置于一名角色的判定区内。一名角色于其判定阶段,若判定区有此牌,须判定:若结果不为方块,该角色受到无来源的1点伤害。然后无论判定结果如何,该角色获得此牌。
QB没改,但将来可能会因为势力特色的确定而重做。先放着看看
