1.建议加入专武重置功能(可以在现有的马车里增加),消耗3000钻(不能跟英雄重置一样成本过低,参照一个10连抽的价格)。因为现在专武的获取难度太大,完全和卡牌获取的难度不成比例,所以会出现想玩的卡牌有了,但是专武完全跟不上,想用又没法用!目前绝大部分玩家都没凑齐5个30级专武吧,随着时间和章节的推进,很多卡牌会被替换掉,最典型的应该就是女妖了。一个倾尽所有满了女妖专武的大众玩家面对换主C肯定是崩溃的吧,那只能抱怨体验差了。
2.切磋功能:建议调整成进入切磋页面所有英雄练度一致,和公会梦境一样的机制应该操作起来不难。这样的切磋才能看的到细节,才能真正公平的测试阵容和促进交流!
3.卡牌方面:建议设置指定卡牌的获取机制和不定期调整当前冷门卡牌技能和特殊属性(暴击、闪避、爆伤等)。每个玩家对英雄的理解程度不一样,喜好不一样,比如闪避流、奶妈流、暴击流、肉盾流、AOE流。。。什么时候这些个流派都火有都了、每个人都想创建一套自己的流派了那才叫有热度的卡牌策略游戏。所以做好每张卡牌的定期调整和降低指定卡牌的获取难度是最基本的条件,要不大家只能抄阵容、抄作业、光环模拟器加速无线RE。
4.看到很多建议贴、心得分享帖。能花时间和精力码字在这里发帖的,不论是喷是夸都可以说是在意,一个表达出在意的人可能是100个有同样想法的缩影。所以组建个真诚的高效的互动团队很重要,多重视下最一线玩家的感受,少一点出礼包玩法的钻研,大家才能一起走的更远
2.切磋功能:建议调整成进入切磋页面所有英雄练度一致,和公会梦境一样的机制应该操作起来不难。这样的切磋才能看的到细节,才能真正公平的测试阵容和促进交流!
3.卡牌方面:建议设置指定卡牌的获取机制和不定期调整当前冷门卡牌技能和特殊属性(暴击、闪避、爆伤等)。每个玩家对英雄的理解程度不一样,喜好不一样,比如闪避流、奶妈流、暴击流、肉盾流、AOE流。。。什么时候这些个流派都火有都了、每个人都想创建一套自己的流派了那才叫有热度的卡牌策略游戏。所以做好每张卡牌的定期调整和降低指定卡牌的获取难度是最基本的条件,要不大家只能抄阵容、抄作业、光环模拟器加速无线RE。
4.看到很多建议贴、心得分享帖。能花时间和精力码字在这里发帖的,不论是喷是夸都可以说是在意,一个表达出在意的人可能是100个有同样想法的缩影。所以组建个真诚的高效的互动团队很重要,多重视下最一线玩家的感受,少一点出礼包玩法的钻研,大家才能一起走的更远