三国杀设计吧 关注:4,981贴子:199,881

【匡汉桌游社】开发者日志:过往、当下、以及蓝图

只看楼主收藏回复

四年来因热爱而起的一些事以及对未来规划的汇总(长期更新)


IP属地:福建1楼2020-03-31 19:02回复
    2L自占备用


    IP属地:福建2楼2020-03-31 19:02
    回复


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-03-31 19:02
      收起回复
        cooooooooooooool


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-03-31 19:03
        回复
          ?


          IP属地:湖南5楼2020-03-31 19:05
          收起回复


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2020-03-31 19:06
            回复
              铁 匡 汉 入 侵


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2020-03-31 19:08
              回复
                三国杀设计圈的朋友们们大家好。
                时间的巨轮一转眼就转至春季了(或者秋天,取决于你在地球的哪边)。
                很快就会有新的内容登上贴吧(后面会详聊,我保证),正好借这个机会和大伙聊聊我们四年来做的一些事情。
                从2016年建社以来,我们(wo)的主要重心都放在LOL杀的制作上。当然,2017年5月,因为一些小契机,在板鞋基长的支持下我开启了一个不是很符合当时能力范围的企划——华夏杀。我要在这里重申:
                华夏杀没有烂尾!
                华夏杀没有烂尾!
                华夏杀没有烂尾!
                她最快会在今年下半年以新的形式重新回到朋友们的视野中。


                IP属地:福建8楼2020-03-31 19:38
                收起回复
                  匡匡匡匡匡匡


                  IP属地:福建9楼2020-03-31 19:42
                  收起回复

                    有些朋友可能还记得,我对拓展完整性的热衷有如乌鸦沉迷闪亮的锡箔纸。说实话,包括LOL杀的各个版本迭代中,我常将一些整体性的细节埋进设计里以便未来不用全部推翻。每当我盯着华夏杀名单上无垠的空白内那闪烁的烦人光标时,之前埋藏的内容可能成为我的救命稻草。
                    华夏杀面前的挡路巨石是显而易见的,插画是阻碍这个宏大计划MEGA展开的最重要因素。隋往后的文官也好,武将也罢,官服大都带有鲜明的时代特点,而这往往不是众多原画人会关注到的地方,更为模糊,更为久远的三国、乃至战国时代显然更好加以想象去发挥。如果华夏杀的征集范围仍然是洒落到历史节点上的每一个闪耀个体,
                    那我们等待插画的时间可就不是以人生能计量的了。
                    什么?珊瑚虫大大和伊达未来大大?
                    没那本事,也没有适合的模板。
                    可以预见的是,华夏杀会很快回来,给她一些时间。


                    IP属地:福建11楼2020-03-31 20:44
                    回复
                      搞时代拟人么?可以有


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2020-03-31 21:31
                      回复

                        不知道大家是怎么开始自己的拓展设计的,以我的视角来看,我会先准备好完整的插画和适合插画的模板,大部分时候是针对插画做一个模板。
                        这一路以来我得到过很多人的帮助,我时常觉得自己无法给予他们足够的回报,因为我们之间的关系是如此的平等。
                        我很愿意尽我所能为周围的朋友制作可以使用的模板,满足他们因热爱而起的设计冲动。青春年少的每个人都是艺术家,不就是因为要找个地方消耗过剩的荷尔蒙吗?
                        万事开头难,但总要走出第一步。有幸看到这段文字的朋友,如果你的细胞里也分泌了过多的荷尔蒙,那就大胆地开始你的创作吧!自己尝试制图,自己尝试做自己喜欢的框。你不去发光,那便没人能注意到你。


                        IP属地:福建13楼2020-03-31 23:42
                        回复

                          在匡汉桌游社成立之前,我在机缘巧合下发现了贴吧。我的设计起点是在三国杀吧,没有马上踏入到咱们的圈子里。
                          https://tieba.baidu.com/p/3864398467fid=1701120&pid=70759121998&cid=0&red_tag=3063536477#70759121998
                          很快我就发现了火刃修改的使徒模板,也开始在隔壁重新开始我的LOL杀制作。说实在的,不知道支持着朋友们一直做设计的力量除了兴趣使然还有什么。对我来说,还有K拍着肩膀对我的鼓励。即使他是在鼓励我画画,我也把他理解为鼓励我做DIY。毕竟粉丝对偶像的理解没有那么到位也是可以原谅的嘛。
                          https://tieba.baidu.com/p/4645996415fid=2281209&pid=93026280867&cid=0&red_tag=3518783887#93026280867
                          时间来到2016年7月,全凭一句话,匡汉桌游社成立了。

                          我相信大家和我一样,在批评中长大。我比较丢人,到目前为止没有长进到不再挨骂,所以我时常羡慕总会得到褒奖的人。真好啊。
                          一年后,我开始了我关于模板方面的尝试。在先前一段时间已经有了因事故被迫进行的尝试。于是取材于英雄联盟宇宙,LOL杀最终确立的模板诞生了。

                          断断续续,LOL杀迎来了第五个年头。她渐渐从一个三国杀的拓展变成了一个搭筑在三国杀大框架下新桌游。
                          具体内容,我们会在不久的将来呈现。


                          IP属地:福建15楼2020-04-01 00:30
                          收起回复

                            在英雄联盟宇宙模板诞生前,我被狠狠地教育了一次。我认为算作一次教训吧,步子迈太大确实容易伤着自己。
                            华夏杀开始于一张关于鲁迅的制图,使用的是武侠印花模板。本来是我自娱自乐的行为,只是觉得这个模板好看,好适合放一个鲁迅进去,于是就做了,却被当时在匡汉桌游社群里的板鞋大大看到,他当时端详这幅制图,总觉得哪里有问题却说不出来。而后板鞋基长向我讨要了模板文件,发现是这个模板的长宽比例不对,并不是我们传统卡牌的规格,于是提议他来修改这个模板。与此同时,桌游社里的脑洞也被激活,开始用武侠印花模板做起了一些三国以外的人物设计。
                            最终,他舍弃了原模板里关于“武侠”的元素,换为了题材更广泛的“古籍”元素。先前说过,我总是觉得我得到的帮助太多太多,板基只留下一个要求:把这个华夏系列做完。对,当时华夏杀是一个粗糙的概念,但我的心里起了更宏大的念头。
                            2017年5月,一个名为“华夏杀”的巨大企划开始征集。
                            https://tieba.baidu.com/p/5114375157?pid=107069825923&cid=0&red_tag=2666375537#107069825923
                            伴随而来的就是模板作者的声讨,我忽略了制作者的感受。我既然已经开始做这样的事情了,我就不能再把我的角色当做一个票友。私聊后,我与制作者达成了道歉加删帖不再使用的约定。这是我应该付出的代价,也为所有看到这里的朋友提个醒。
                            但是板基的嘱托我不能放弃,仍然还是先从模板下手。我彻底改造原有的模板框架,唯一的相似点仅留左侧栏已被赋予新含义的古籍封面。于情于理,我可以挺直腰板开始这个让吧友们参与进来的大企划了。
                            我感谢每一个响应华夏杀征集的吧友,我会永远记得你们每一个在当时入选的设计,以及我们一起做出的修改,谢谢你们,谢谢武侠印花模板,谢谢板鞋基长,谢谢笔枔。
                            先前已经讲到了华夏杀当前遇到的瓶颈,这个问题我们会尽快解决,我们不会辜负每一个参与者的付出。


                            IP属地:福建16楼2020-04-01 00:53
                            收起回复

                              熟悉的套路,这次是因一张死神的原画而起。
                              OW(守望先锋)在那个年代有多火爆,不用我过多地去赘述了。我们的社员空格在当时为这幅他甚是喜爱的死神插画找了点素材拼贴成框,充满了科技和廉价感。已经有过先前在模板方面尝试的我提议,这次我来帮他改改。
                              于是很长一段时间,这个模板长这样:

                              空格自带的拖延与烂尾属性导致这个模板也是将丑就丑,处于凑合着用的状态,毕竟我俩不是这个专业的,都是半路出家的水平。直到文若的出手,这个模板焕发了新的生命。她就像蝴蝶,能羽化很多次的那种,每隔一段时间他都被添上更多的细节。到今年年初,她正式完成了。
                              有趣的是,空格在这么些年里一直都没有填完这个坑,所以属于他的那个系列叫做守望先
                              在我心里,她真的很完美了。我喜欢这样的互动,一群人共同完成一件事的感觉。


                              IP属地:福建17楼2020-04-01 01:18
                              回复