首先我不是说德战近战很弱,而是一般。
第二,不是全线都弱,很多船在近战中起码要强过法战。
看到有很多人说德战近战很强,这里要澄清的是,不能拿端游来套手游,这是两个不同的游戏。很多人没有玩过德战,或者德战玩的很少就人云亦云地生套德战近战很强。
第三,在近战中,战列舰主炮命中随着距离拉近而逐步提高,谁主炮多谁优势大,所以手游里近战靠的是主炮输出。德战到6级以后主炮数量仅仅是一般水平,甚至最少。游戏里副炮打两轮都不如两颗主炮蛋敲上伤害高。
第四,德战的副炮伤害和距离都是最高的,问题是,能多打多少轮。这里拿8级及8级后做例子,德系是8公里,美系法系5公里强,日系6公里。德系副炮的装填是8。2秒,那么游戏中两公里的优势距离能让德系多打几轮?还是那话,副炮多打两轮不如两颗主炮蛋伤害高。
另外,德系有自动副炮,美系虽然没有可美系的副炮数是单侧10门,日系到了9级也有自动副炮,单侧数8级8门,9级9门,10级6门。法系也有自动副炮。游戏中自动副炮的伤害在战列对轰的时候几乎可以忽略不计。
更要命的是,德战的副炮是AP弹,我们不说AP蛋暴0,我们只提一样,点火。这是一种很忧伤的感觉。
德战的副炮在战列近战中发挥的作用没有想象中那么大,AP蛋的高伤和远距离仅仅是拉平了和其他系的伤害数,忘记自动副炮吧,那是打驱逐用的。
第五,德战的防御,德战防御是最高的,比如大猴精英后免伤能到25点2%。看起来很好,直观上讲一颗蛋2000伤害实际砸上是1500 。实际上,我们拿同样是8门炮的大共打比方,大共是15,大猴比大共多10%免伤,同样2000伤害打大共身上是1700伤害。实际上大猴比大共每蛋多减200伤。8门全中免1600伤,差不多是1颗炮弹。大猴比大共多3500左右血,看起来大猴可以硬刚大共,即使大共纸面蛋伤高出大猴,事实上大猴近距离刚大共是有优势的,前提是,大共的副炮没能点火。又是忧伤的感觉。
这里就不提9门主炮的大和12门主炮的大拿了。其实大拿主炮虽然多,实际对炮的感觉是最脆的。但是,不要近距离,12门就是12门8门是无论如何比不过的。
总之,说德战强在远程怼炮,是因为远程能最大限度的降低对面命中率,削弱对面炮多的优势,发挥德战防御上强那么一点点的优势。毕竟可以多挨两颗炮弹。而近战德战不是弱,是主炮少造成没有优势。
第二,不是全线都弱,很多船在近战中起码要强过法战。
看到有很多人说德战近战很强,这里要澄清的是,不能拿端游来套手游,这是两个不同的游戏。很多人没有玩过德战,或者德战玩的很少就人云亦云地生套德战近战很强。
第三,在近战中,战列舰主炮命中随着距离拉近而逐步提高,谁主炮多谁优势大,所以手游里近战靠的是主炮输出。德战到6级以后主炮数量仅仅是一般水平,甚至最少。游戏里副炮打两轮都不如两颗主炮蛋敲上伤害高。
第四,德战的副炮伤害和距离都是最高的,问题是,能多打多少轮。这里拿8级及8级后做例子,德系是8公里,美系法系5公里强,日系6公里。德系副炮的装填是8。2秒,那么游戏中两公里的优势距离能让德系多打几轮?还是那话,副炮多打两轮不如两颗主炮蛋伤害高。
另外,德系有自动副炮,美系虽然没有可美系的副炮数是单侧10门,日系到了9级也有自动副炮,单侧数8级8门,9级9门,10级6门。法系也有自动副炮。游戏中自动副炮的伤害在战列对轰的时候几乎可以忽略不计。
更要命的是,德战的副炮是AP弹,我们不说AP蛋暴0,我们只提一样,点火。这是一种很忧伤的感觉。
德战的副炮在战列近战中发挥的作用没有想象中那么大,AP蛋的高伤和远距离仅仅是拉平了和其他系的伤害数,忘记自动副炮吧,那是打驱逐用的。
第五,德战的防御,德战防御是最高的,比如大猴精英后免伤能到25点2%。看起来很好,直观上讲一颗蛋2000伤害实际砸上是1500 。实际上,我们拿同样是8门炮的大共打比方,大共是15,大猴比大共多10%免伤,同样2000伤害打大共身上是1700伤害。实际上大猴比大共每蛋多减200伤。8门全中免1600伤,差不多是1颗炮弹。大猴比大共多3500左右血,看起来大猴可以硬刚大共,即使大共纸面蛋伤高出大猴,事实上大猴近距离刚大共是有优势的,前提是,大共的副炮没能点火。又是忧伤的感觉。
这里就不提9门主炮的大和12门主炮的大拿了。其实大拿主炮虽然多,实际对炮的感觉是最脆的。但是,不要近距离,12门就是12门8门是无论如何比不过的。
总之,说德战强在远程怼炮,是因为远程能最大限度的降低对面命中率,削弱对面炮多的优势,发挥德战防御上强那么一点点的优势。毕竟可以多挨两颗炮弹。而近战德战不是弱,是主炮少造成没有优势。