最近steam上线了一款国产单机游戏《传奇生物》,研发团队才2个人,而且没有专业的美术素材,但玩了十几个小时之后,觉得可以安利一下。
首先还是吐槽一下缺点,因为没有专业的美术,用的也是网上的开源美术素材,所以整个游戏显得很low,几乎是二十年前的美术水准,尤其是UI好简陋,上张图片大家围观一下:
但游戏的评论却显示为好评,目前48篇评论中绝大多数都是推荐,只有1、2篇因为游戏出现bug,愤怒打了差评。
那么这款游戏到底是怎样的呢?首先是产品定价很诚意,折扣后15元,大概就是很多大大一顿饭的费用;其次是玩法方面:roguelike + 地下城爬塔探险+自走棋。。。是的,大概就是杀戮尖塔和云顶之弈的部分结合体,真香!
游戏模式跟杀戮尖塔的玩法很像,就是组建一支队伍进行地下城探险,目前有3种难度,每种难度有3层,分别打败每层的关底boss后就能激活下个难度。每层都有一定的路线图,其中有普通战斗、精英战斗、boss战,也有宝藏、赌博、休息这些特殊事件,每个选择都是roguelike模式,随机掉落和收获,所以每一次重新开始都有很大的随机性,让游戏保持一定的新鲜性和可玩性吧。
和杀戮尖塔不一样的地方则是,游戏不是采用卡牌组战斗,而是借鉴了云顶之弈等自走棋玩法,3张相同的卡片可以升级为二星英雄,3张相同的二星英雄升级你为3星英雄,每次升级有不同的分支选择,而且加强属性和新增英雄技能。
目前产品还在EA阶段,而且也是不停更新版本,不断调整优化bug,后续也会开放mod功能,从评论上看,产品还是有很大潜力的,不少大大也很期待能把内容做得更完整,希望2位研发大大更加给力吧。
首先还是吐槽一下缺点,因为没有专业的美术,用的也是网上的开源美术素材,所以整个游戏显得很low,几乎是二十年前的美术水准,尤其是UI好简陋,上张图片大家围观一下:
但游戏的评论却显示为好评,目前48篇评论中绝大多数都是推荐,只有1、2篇因为游戏出现bug,愤怒打了差评。
那么这款游戏到底是怎样的呢?首先是产品定价很诚意,折扣后15元,大概就是很多大大一顿饭的费用;其次是玩法方面:roguelike + 地下城爬塔探险+自走棋。。。是的,大概就是杀戮尖塔和云顶之弈的部分结合体,真香!
游戏模式跟杀戮尖塔的玩法很像,就是组建一支队伍进行地下城探险,目前有3种难度,每种难度有3层,分别打败每层的关底boss后就能激活下个难度。每层都有一定的路线图,其中有普通战斗、精英战斗、boss战,也有宝藏、赌博、休息这些特殊事件,每个选择都是roguelike模式,随机掉落和收获,所以每一次重新开始都有很大的随机性,让游戏保持一定的新鲜性和可玩性吧。
和杀戮尖塔不一样的地方则是,游戏不是采用卡牌组战斗,而是借鉴了云顶之弈等自走棋玩法,3张相同的卡片可以升级为二星英雄,3张相同的二星英雄升级你为3星英雄,每次升级有不同的分支选择,而且加强属性和新增英雄技能。
目前产品还在EA阶段,而且也是不停更新版本,不断调整优化bug,后续也会开放mod功能,从评论上看,产品还是有很大潜力的,不少大大也很期待能把内容做得更完整,希望2位研发大大更加给力吧。