当进入空间裂缝后,玩家会进入一个类似于“里世界”的新世界。随后,空间裂缝将会关闭。进入里世界后,除非完成了特定流程,否则将无法离开这个世界,所以请在做好万全的准备后再进入。

里世界的色调比泰拉瑞亚世界昏暗,有些地方的地表是裸露的泥土或裸岩,有些地方则生长着荒芜的高草(最高可以达到4格)。地表的树木也有很多枯死的。截图展示的是一片稀有的太阳花,实际上,里世界的地表很少有除了荒草之外的植物。
世界的地形有些地方与泰拉瑞亚相似,有些地方则差异很大。泰拉瑞亚的所有玩家留下的痕迹都不会出现在这个世界。
这个世界也有着和泰拉瑞亚相同的纯净、雪原、沙漠等环境,但不论原世界的腐化类型是什么,这个世界只会有腐化之地,而不会有血腥之地。丛林和地牢相对于出生点的方向也与原世界相同,但丛林、地牢、腐化的地形会与原世界有着很大的差异,后面我们还会讲到。
世界的地表弥漫着危险的魔法辐射,只有在穿着一整套困难模式铠甲(不包括珍珠木铠甲)时,才能免受辐射的损害,否则将会以很缓慢的速度(远慢于各类DeBuff)减少HP,同时受到虚弱DeBuff。
这个世界有着和泰拉瑞亚相同的昼夜循环,也有泰拉瑞亚有的天气。但是,这个世界即使在白天也会刷新僵尸、幽灵、着魔盔甲等怪物。这个世界的纯净地表无论何时都不会刷新史莱姆和恶魔之眼。
在这个世界,物块变得异常坚硬,玩家原有的挖掘工具很难再有效率地挖掘物块了。除此之外,玩家的装备和武器也会被削弱。或许,你应该试着探索一下四周,看看是否可以获取更好的装备?
下面列举几种这个世界特有的敌人。

飞行的两个敌人:暗影幼体,成熟的暗影;非飞行的敌人从左往右:渣滓,信徒,暗影祭司(在后文中我们会用“暗影邪教徒”来统称这三个敌人,在未来还会有其他暗影邪教徒出场),影之卵,暗影幼体,成熟的暗影,暗影幼体,成熟的暗影(是的,有几个怪物是重名的)。
这些敌人都是较为罕见的,不会如僵尸、幽灵那样随处可见。
在地表游荡时,玩家可能会见到落单的渣滓、信徒、影之卵或暗影幼体。与这些敌人的搏斗会贯穿整个游戏。除此之外,有时,玩家还可以见到渣滓和信徒的集群。这些集群里除了渣滓和信徒,还总是会有一个暗影祭司,若干影之卵和暗影幼体,可能还会有一两个成熟的暗影。暗影祭司、成熟的暗影为小boss。
在未发现玩家时,暗影邪教徒们会待在原地不动。发现玩家后,他们会立即对玩家展开攻击。渣滓会尝试接近玩家,与玩家近战搏斗;信徒有些是近战,有些会射箭或释放黑紫色魔法球;暗影祭司则可以飞行,释放黑色魔法攻击,或召唤影之卵和暗影幼体(召唤攻击的频率很低)。暗影邪教徒们死亡后,尸体中有几率爆出暗影幼体(即使暗影邪教徒们本身其实是人类)。
影之卵可以孵化产生暗影幼体,也可能会在玩家经过时像地雷一样爆炸。影之卵无法移动。暗影幼体们可以移动,它们可能会吸食渣滓或是信徒的血液来进化为成体,也可能会吸食玩家的血液以进化。
成熟的暗影有着纯白的眼睛,当玩家过于接近成熟的暗影时,会因惊恐而获得DeBuff,属性略微下降。除此之外,它们的眼睛里可以射出黑色的射线,被射中的话也会得到较长时间的DeBuff。受到任何暗影的任何伤害,也都会获得短暂的DeBuff。
渣滓和信徒可能会掉落他们的衣服,可以作为临时的铠甲。祭司掉落的衣服则可以提供值得信任的防护。除此之外,祭司还可能会掉落他的法杖,作为前期武器。另外,这些敌人都会掉落暗影相关的材料。
*为了方便叙述,我不会把所有掉落物和可合成的物品全部列举,而只会讲一些至关重要的。同样的,在叙述其他地形时,我也不会把所有敌人的图片贴出,或是对每个敌人都进行详细讲解。
总之,这就是出生点附近的这个世界的概况了。似乎我们并没有得到什么对我们的进程有极大推进作用的关键物品。或许,我们应该探索得更远一些?
To Be Continued...→