360如果不出个对战NPC模式,这游戏必黄,随着岁数的增加,玩游戏真的越来越吃力,也得不到娱乐和快感了,从一个喜欢竞技类游戏的玩家变成了喜欢休闲游戏的玩家,兜里有钱,可坦克世界拿不走,这短时间光买游戏都够坦克充钱全系了,可我连高账都没有买,从来没有考虑过休闲玩家的感觉。最喜欢玩坦克的年代停留在军团一起聊天,15人抓猪,热热闹闹的几十人几百人,你怕收益,这下好了,没收益了,一下走了多少人,其实玩家要的不是那几只猪,要的是休闲的游戏环境,打开要塞,5%几率碰到NPC,白给经验白给钱,不多都可以,碰到正常队就打,那样休闲玩家会回归不少的,别说现在挂机脚本多,你多对面就不多吗?大家要得不是谁挂机谁不挂机,要的是休闲的游戏模式,然而只是大部分玩家没有发现罢了。大家不是对外挂麻木了,是随着岁数的增长吃不消了。魔兽世界为什么出随机团队,随机本,然而大家还念过去,你回得去吗?让你在哪里喊人一喊喊一天,你有那时间吗?还是那句话,我们这个年龄的人兜里有钱,你坦克世界拿不走。变得不是游戏,变得是我们,一个不能跟上时代的游戏模式,必定走向衰落。还有人气第一,盈利第二,你没人气,哪里来的盈利。封要塞就是个例子哈,瞬间少了一半多的人