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【目录】
【第一部分】理论研究
【第一章】超微观、超慢速镜头下的环世界
1.1遇事不决,量子力学。环世界的普朗克时间
1.2最广泛的应用——极致限流速度是多少(精确到0.0001秒)
1.3普朗克时间内的黑洞——扭曲时空事件
【第二章】我要发财,财富密码
2.1{第一产业}
2.1.1农林业
2.1.2畜牧业
2.2{第二产业}
2.2.1缝纫业
2.2.2成瘾品业
2.2.3家具业
2.3战争
2.4资本迦的噩梦,压财富的狂欢——价值倒退现象
【第三章】战斗面板解读-战斗等级,健康能力系数与输出
3.1近战——斗士等级多少够用?极限又在哪?
3.2远程——射手的极限
【第四章】多层护甲、护甲面板解读
4.1利器、利器化为钝器、化为钝器的再次化为钝器
4.2钝器
4.3热能,骗人的面板!
【第二部分】实际应用
【第五章】衣物材质研究-如何高效穿搭?
5.1织物属性简介
5.2外层——外套、头盔
5.3内层——贴身,裤子,夹层
5.4皮肤硬化——提升到底有多大?小数分析
【第六章】近战武器-利器还是钝器?性价比还是极致输出?
6.1材料属性简介
6.2剑类
6.3锤类
【第七章】石料入门
【第八章】不限流打法的初步探索-天降正义阵
8.1基础知识
8.2尝试的阵地变种
8.3瓶颈
【第九章】机呛武器能挽救吗?
【第十章】奇点阵第六式(奇点阵一元虎将。又一个个人比较自豪的阵地。【无伤、操作简单、不打墙】可能会单独开贴)
10.1简介
10.2通杀打法——前期人少枪差,高压力测试视频
【目录】
【第一部分】理论研究
【第一章】超微观、超慢速镜头下的环世界
1.1遇事不决,量子力学。环世界的普朗克时间
1.2最广泛的应用——极致限流速度是多少(精确到0.0001秒)
1.3普朗克时间内的黑洞——扭曲时空事件
【第二章】我要发财,财富密码
2.1{第一产业}
2.1.1农林业
2.1.2畜牧业
2.2{第二产业}
2.2.1缝纫业
2.2.2成瘾品业
2.2.3家具业
2.3战争
2.4资本迦的噩梦,压财富的狂欢——价值倒退现象
【第三章】战斗面板解读-战斗等级,健康能力系数与输出
3.1近战——斗士等级多少够用?极限又在哪?
3.2远程——射手的极限
【第四章】多层护甲、护甲面板解读
4.1利器、利器化为钝器、化为钝器的再次化为钝器
4.2钝器
4.3热能,骗人的面板!
【第二部分】实际应用
【第五章】衣物材质研究-如何高效穿搭?
5.1织物属性简介
5.2外层——外套、头盔
5.3内层——贴身,裤子,夹层
5.4皮肤硬化——提升到底有多大?小数分析
【第六章】近战武器-利器还是钝器?性价比还是极致输出?
6.1材料属性简介
6.2剑类
6.3锤类
【第七章】石料入门
【第八章】不限流打法的初步探索-天降正义阵
8.1基础知识
8.2尝试的阵地变种
8.3瓶颈
【第九章】机呛武器能挽救吗?
【第十章】奇点阵第六式(奇点阵一元虎将。又一个个人比较自豪的阵地。【无伤、操作简单、不打墙】可能会单独开贴)
10.1简介
10.2通杀打法——前期人少枪差,高压力测试视频