B.然后是副本与关于鱼限值伤害的设定的看法
普推199 爆299 这是很多玩家常规能打出的满值限值伤害。
因为这一点造成很多人不适以及首几日 常规单挑/组队翻车率高。
举个例子 本身海兽的副本设定为类各种RPG游戏里的 (多人XX团队模式)
但蛇的不限伤 造成氪得猛的玩家可以秒伤害也高 毫无挑战性与娱乐性
鱼一下子 设置限制 某种程度上避免了 氪氪秒秒的情景 当然5输出炮手 去打还是很简单
例如很多老款RPGMMO中可能很多玩家 已经习惯了氪氪秒秒 一波堆各种 不再追寻 一些质量娱乐。
这是很平常以及显而易见的事情 。
而RPG类游戏体验也从来不是一些很单纯的只有正面向 进场必须爽 氪金必须稳 撸人必须撸飞才 数据翻翻才够hi 。
这个小功能限制了伤害从而或多或少 需求到机制解除 之类的一些小设定 也是航海OL在做副本时对于 类各种RPG游戏中的(多人团队模式)的常规设定的学习吧也算是。
以上太长也转换成简单版来说的话那就是这样吧:
对于这个副本的感觉 有趣与否
(一刀999屠龙宝刀666一秒刷爆hi飞天) 与(原生RPG类玩家质量娱乐)
的两类不同倾向玩家 可以会有不同的看法。是无趣呢?呢 还是有趣呢?
因文件与时长的限制的删减 还有没字幕 这个不好意思 下次一定 我跟两位朋友均不主玩航海 下次可能很久后吧

经过一些补充后应该也算是比较详细具体了。回见