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【東方Arr.】Ascending Sunset【東方輝針城】制作记录

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1楼2020-04-29 23:13回复
    这个项目是去年12月立项的。但是,与其称之为项目,不如说只是留了这么个念想,等着以后去完成。毕竟当时正值final,光是为了复习就熬了四五个通宵,怎么会有精力考虑这曲子要怎么做呢?
    本来是打算在寒假完成这首曲子的,不过丢进了todolist之后也就没有什么进一步的进展就是了。结果就是花了一整个寒假的时间,只摸了个编译器出来(扶额
    然后就开学。开学到正式开工期间一直在发掘参考曲目,不过最后也没找到几首就是了(笑)


    2楼2020-04-29 23:39
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      其实想要为【空中に沈む輝針城】这首曲子做remix/arr.已经是很久以前就有的想法了。但是,却一直没有想好要做成什么样。
      大概去年的现在,网易云不知道为什么给我推了Remind a Locus。过了没多久,又给我推了Armin van Burren的Imagine。当初我并没有太在意这两首曲子,毕竟这年头谁还会听长达8分钟的曲子呢?
      之后又陆陆续续听了不少ASOT或者FSOE的曲子。
      但光只是听这些曲子的话并不会让我想到要为它做arrange。所以,直到后来我意外发现了TH Trance歌单之前,我都只是把它们当作一种比较独特但是非常好听的流派来看待。


      3楼2020-04-29 23:49
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        看到这样的歌单的时候,我真的有种发现新大陆的感觉。
        于是我就去听了很多的TH Trance Arrange。不得不说,有很多都是我不太能接受的风格,或者混音不尽如人意。但是,其中有一首曲子,直接推动了这首曲子的诞生:
        Novy - In Control
        这首曲子长达10分20秒,在Uplifting Trance里面也算是比较长的了吧。
        我很喜欢这首曲子。在网易云里光是有记录的部分就循环了245遍。
        是这首曲子让我想到,我可以做这样一首Arrange。
        毕竟,我很喜欢沉向空中的辉针城,也很喜欢Uplifting Trance。而我在网易云上或者谷歌上能找到的这首曲子的Trance Mix都不是我喜欢的风格: 嘈杂、凌乱、让人无法理解想要表达的内容。最重要的是,并不好听。
        这样的话,就来做一首自己愿意循环几百遍的Arrange吧!
        就这么想着,暗自决定了以后一定要做这么一首曲子。


        4楼2020-04-30 00:02
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          到了最近,总归终于又想起来有这么回事。前半学期课业纷纷结束,而后半学期的新课程又还才刚开始,正是可以拿出大块时间认真混音的时候。
          于是在B站发了一个"打算做一首东方Remix"的动态。
          不过毕竟也是几乎两年没有做任何曲子了。要开始的话,起码得先下好FL之类的吧。
          既然一开始就决定好了是电音的话,那么最重要的Sylenth1和Serum总是要准备好的。此外,Trance的Preset能准备的越多也越好呢。
          此外,混音相关的Fabfilter,LFOTools,OTT之类的,虽然几年前就听说过它们的大名,但是并没有用过呢。这一次,想要藉着这样难得的机会,熟悉一下它们的用处。
          于是就花了大约十天左右的时间慢慢找资源,一边做混音测试,一边熟悉新插件。
          由于是混音测试,所以也没有特别认真的花费太多精力上去。结果就是,第零次混音测试的结果实在是糟糕地让人无法接受。


          5楼2020-04-30 00:20
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            第零次混音测试的工程

            混音结果


            6楼2020-04-30 00:24
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              我不认为自己会愿意循环这种曲子几百遍。所以重点就变成了,要怎么制作一首饱满的Trance呢?
              Arrange的好处就在于,至少旋律与和弦不用再自己绞尽脑汁地想了。只需要把现成的改编地足够优美即可。
              所以,这样一来,重点就变成了如何利用Sound Design、FX、以及混音方面的能力,制作出一首我想要的曲子呢?
              最简单的办法,一方面是多听,一方面是去学习别人已经做好的教程。
              于是我就去看了很多的教程。因为已经被无字幕的国外大学公开课锤了很久,所以直接去youtube看并没有什么压力,也是一件幸事。在这方面,必须承认的是国外的资源远比国内多。
              不过,再多的教程也比不过自己的耳朵就是了(笑)。
              我是一个相当挑剔的人。所以,只要能够让我自己觉得"啊,这也太好听了叭",就算是合格啦。


              7楼2020-04-30 00:33
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                Intro段本身就算是半个Drop。所以,要是Intro能够混得足够优秀的话,那么只要再捏出一个动听的Lead,这首曲子就成功一半了。
                另外一半则是Break和Buildup。这两部分向来是我的弱项。
                在Dream of Memory中,我简单地用4+4个小节就糊弄过去了。
                在Memory of a Dream中,虽然Break和Buildup变成了8+4小节,而且做的相当不错,但是Break实在是过于安静了。
                就像是很多后摇的前奏一样。安静,忧郁。
                Trance的Break各不相同,但是做成后摇前奏这样果然还是不行吧w
                8小节忧郁的钢琴独奏Break虽然很不错,但是Trance的Break毕竟是32小节呢。再怎么独奏,也会听腻的吧(笑)
                现在,Break和Buildup仍然需要大改,可能还要再看很多很多的教程,再听很多很多的参考曲目的做法。
                唯一让我感到非常开心的是,我的确认为Intro已经到了我愿意循环几百遍的水平啦。只需要再加少量的修饰音,让曲子变得不那么呆板,就够啦。
                所以,也许曲子的施工进度已经是60%~70%了吧。


                8楼2020-04-30 00:47
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                  另外,曲目的名称,大概率是定为【日落辉针 ~ Ascending Sunset】啦。
                  结果完全没有曲名该有的味道不是吗233 哪有日落的时候听这种曲子的呀(划掉)


                  9楼2020-04-30 00:48
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                    我总觉得break已经很棒了,但是说实话...
                    只是自己听了太多次,变得过于熟悉了而已。
                    但是,究竟要做成什么样子,其实自己也没有任何想法。
                    我很容易分辨出怎样的drop是我想要的。但是对于相对来说更加安静的部分,我总是认为差不多铺垫铺垫就行了。
                    从做第一首黑乐谱的necrofantasia开始到现在,都是这样。总是非常不重视break或者类似的部分,总是把所有精力都放在好听的drop上,像是音乐就只有那一部分一样。
                    再仔细想,其实这是我从小就有的问题呢。从幼儿园的时候开始,就总是懒得尝试新事物。我总是认为如果有最好的,那就无需再尝试其他的。毕竟,剩下的东西都比不过最好的那个,那为什么还要再学习了解剩下的内容呢?
                    于是我从小学就决定要走我认为最好的计算机专业,而其他的课程,像是语数英,只要我没兴趣,就一概不认真学,完美地无师自通了甘地的非暴力不合作的思想。如果单纯只有这样的理论,那也无伤大雅。可惜我在幼儿园就明白了套娃,于是我把这理论往自己身上一套,得,其他理论直接懒得听了,原地复刻大清闭关锁国。
                    这样做的好处是,如果任何事情都只留下最重要、最厉害、最有意思、最好的那个,那就可以减少相当多"无用"的记忆,也可以空出更多时间来神游。
                    于是到了今天,我就总觉得我的脑子和周围人相比,总是更显迟钝。毕竟从小就缺乏锻炼。
                    也不愿意尝试新鲜事物,也不愿意跨出舒适圈。
                    虽然说一个break都能扯出这么多淡来也是不容易,不过也算是做了一点微小的检讨吧。希望以后自己能够更加开放包容,不要再被自己幼儿园的理论蛊惑啦。(听起来好傻233
                    能不能用一个商业级的Break来作为迈出改变的第一步呢?


                    10楼2020-05-01 03:41
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                      目前正在肝Build up,这部分和Breakdown一样都是极度需要打磨的部分。
                      就现在的混音来说,用来营造Build感的kick采样过于单薄(只用top kick还是不行啊w),而Lead太弱。
                      说得笼统一点就是没有商业级的水平,属实掉价。
                      Lead的响度是基于Drop的,所以也许应该先把Drop混好(在非常良好的intro的基础上应该不会很难),然后回过头来看看Lead应该怎么改。
                      另外就是Drum_Loop的问题。目前采用的fillup的鼓组通常是为House/Dance准备的(比方说EnV的),所以要用在小节更长的Trance中可能并不是那么容易,也不是很恰当。不过,果然还是想要夹带一点EnV的元素进去啊(笑)
                      最后是Bass,只有一个Sub bass在工作的话,Treble的泛音太单薄,无法支撑削除了低频的Lead,使得混音相当不平衡。
                      Mid Bass或者High Bass里面并没有合适的替代物,也许真的要额外捏一个了吧。
                      明确了问题之后,好像也就只要认真地去找reference Track,努力模仿就可以了。


                      11楼2020-05-03 04:23
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                        另外,试着把暴走钢琴做了出来。虽然不是很有ZUN的味道,但是多少也算是有点东方的感觉的吧。
                        有很多旋律都能配上第二段和弦。于是把一直以来很喜欢的不思議なお祓い棒的部分旋律也加了进去。可惜的是,尽管乱入的恰到好处,但是和主旋律、和弦、暴走钢琴撞在一起,尽管是吉他,好像也完美地溶进了钢琴的泛音里,不太能分辨的出来呢。
                        另外,吉他的音色也很难抉择。作为一个平常很少使用的乐器,要混出令人满意的效果可能还需要不少时间吧。
                        所以接下来要做的事情是这些:
                        1. 做Drop
                        2. 改Buildup
                        3. 改吉他的音色
                        4. 加鼓花


                        12楼2020-05-03 04:30
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                          唉。加上Lead之后,电平就彻底爆了。就算是Invisible Limiter也撑不住这种程度的声音啊。
                          只能压低Main_Bus的输出。结果之前那么炸的intro,压低音量之后其实也就那样了。
                          虽然说响度战争确实不好,但是谁不希望自己的曲子更好听一点呢?
                          而且,压低Main_Bus之后,本来就特别安静的Breakdown就变得更安静了。
                          所以说,混音这东西真的,随便一点改变都可能毁掉已经做好的部分。
                          这样迭代式的改良,效率的确不太行呢。
                          而且,加上Lead之后,也并不好听就是了。所有声音混在一起,分辨起来相当吃力。
                          总觉得离我想要的曲子的样子越来越远了。这种时候就会特别想"直接弃坑了算了吧~",自暴自弃地浪费掉53小时的努力。
                          居然都已经53小时了。
                          唉,既然当初都决定做了,那至少还是善始善终吧。
                          只不过现在这样空置都能占掉90%的CPU,没有办法及时听到混音改动的结果的话,要想获得满意的混音就更加困难了。
                          最终会花掉多少时间呢? 真好奇啊。


                          13楼2020-05-04 00:52
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                            感觉更像是到达了瓶颈一样。总之这几天不是很想动这首曲子...但是呢,接下来明明就要没时间了,不赶紧做完的话,如果灵感和动力也跟着消失了的话,也许就要永远烂尾了吧...
                            另外可能混音要按照完全体的Drop来修改...然后再反推Intro Buildup的混音。又是不知道要有多少个小时进去啊(笑)


                            14楼2020-05-04 15:39
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                              Drop前半段改好啦!
                              然后用Sytrus给Buildup捏了个Bass,突然就好听多了。恩,果然真正的Sub Bass和用在Buildup里面的Bass不能是同一个东西呢。
                              接下来把Buildup里面烘托气氛的kick的采样改了。感觉还不错,但是kick可能还是有点吵了。(用的是和Memory of a Dream一样的采样哦)
                              现在就只剩下Buildup要改了。它有32小节基本没什么变动的部分,这样会使得听感下降很多。我估计我会删去16小节的Buildup。
                              接下来的问题是Drop的后半段。Saw Lead已经用上了,所以接下来的32个小节至少应该最后引入一种乐器,并且是Lead。旋律则应当可以与原曲结合,成为复调。
                              八云蓝和八云紫sama的主题曲是复调,所以要做成复调的话只需要简单地引入另外一段旋律就可以了。但是,这首曲子并没有复调什么的。也许得去别的曲子里面找一找吧。
                              毕竟这才叫Arrange嘛。
                              我估计我会努力把不思議なお祓い棒和这首曲子放在一起。但是毕竟chord也不太一样,可能结果不会很令人满意就是了。
                              怪不得这首曲子的同人那么少,的确很难联动,也很难改编呢。
                              这么一想,自己的第一首Uplifting Trance就挑战了高难度的曲目,而这风格本身又很难做,简直就是自爆的行为啊。


                              15楼2020-05-05 01:19
                              收起回复