自从游戏发布以来,我们收到了很多反馈和建议。
现在,最关键的问题(如反作弊)已经解决,我们准备与您分享我们的计划,为不久的将来会一一呈现。
所以在即将到来的更新中值得期待的是:
更多的 bug 修复和优化目前,我们正在修复潜在的能力,复制项目和优化存储系统在绿色区域,这将显著提高服务器的性能。 除此之外,我们正在开发新的网络机制,使我们能够增加服务器上的玩家数量,并实现游戏功能,如交通工具。(要出车了!铁汁们!)
新的武器和装备模型你会看到一个新的背心与库存槽,几个新的突击步枪,机关枪,甚至榴弹发射器!
(新的武器和装备!)
新的视觉内容不仅我们正在改善现有村庄的多样性,我们还计划在工业区和地下掩体中添加全新的内容。(新的地图元素!)
此外,为了增加新的兴趣点,当前的地图大小将略有扩大。 游戏事件将有许多新的任务与新的奖励,直升机坠毁地点和空投(货物集装箱下降在随机地图的地方)基地互动我们知道与管理基地的问题,当你在小队,我们正在寻找不同的选择如何解决它。
可能是密码锁,也可能是其他系统。
私人服务器管理我们正在收集您的想法和建议,关于这个系统,我们已经可以说,其中一个最近的更新将包括管理面板产生项目的能力。 (服务器综合管理面板!)
这是我们的首要任务清单。 我们想再次提到,这是不久的将来的计划和一些事情,你将能够看到在五月! 至于长期目标,我们希望集中在两点: 目前版本的世界车辆规模不大,并不意味着使用车辆,但我们计划增加在同一时间与重要的地图扩展。 我们不能确切地说它什么时候会发生,但我们会从发展汽车技工开始,因为这需要大量的工作和广泛的测试。(也就是说车辆系统暂时还出不来!)
基地突袭我们知道,不是每个人都喜欢“经典”系统的袭击基地时,你可以被抢劫,而不是在游戏中。 这就是为什么到目前为止,我们甚至没有考虑这样一个被动的游戏,我们有一些概念,包括关键系统,我们讨论了我们的一个流。 不管选择什么样的系统,我们都会尽最大努力让它变得独一无二和有趣,所以最终它不会是“谁拥有更多的爆炸物或开锁器”的游戏。(不一样的安全感,家的温暖!)
现在,最关键的问题(如反作弊)已经解决,我们准备与您分享我们的计划,为不久的将来会一一呈现。
所以在即将到来的更新中值得期待的是:
更多的 bug 修复和优化目前,我们正在修复潜在的能力,复制项目和优化存储系统在绿色区域,这将显著提高服务器的性能。 除此之外,我们正在开发新的网络机制,使我们能够增加服务器上的玩家数量,并实现游戏功能,如交通工具。(要出车了!铁汁们!)
新的武器和装备模型你会看到一个新的背心与库存槽,几个新的突击步枪,机关枪,甚至榴弹发射器!
(新的武器和装备!)
新的视觉内容不仅我们正在改善现有村庄的多样性,我们还计划在工业区和地下掩体中添加全新的内容。(新的地图元素!)
此外,为了增加新的兴趣点,当前的地图大小将略有扩大。 游戏事件将有许多新的任务与新的奖励,直升机坠毁地点和空投(货物集装箱下降在随机地图的地方)基地互动我们知道与管理基地的问题,当你在小队,我们正在寻找不同的选择如何解决它。
可能是密码锁,也可能是其他系统。
私人服务器管理我们正在收集您的想法和建议,关于这个系统,我们已经可以说,其中一个最近的更新将包括管理面板产生项目的能力。 (服务器综合管理面板!)
这是我们的首要任务清单。 我们想再次提到,这是不久的将来的计划和一些事情,你将能够看到在五月! 至于长期目标,我们希望集中在两点: 目前版本的世界车辆规模不大,并不意味着使用车辆,但我们计划增加在同一时间与重要的地图扩展。 我们不能确切地说它什么时候会发生,但我们会从发展汽车技工开始,因为这需要大量的工作和广泛的测试。(也就是说车辆系统暂时还出不来!)
基地突袭我们知道,不是每个人都喜欢“经典”系统的袭击基地时,你可以被抢劫,而不是在游戏中。 这就是为什么到目前为止,我们甚至没有考虑这样一个被动的游戏,我们有一些概念,包括关键系统,我们讨论了我们的一个流。 不管选择什么样的系统,我们都会尽最大努力让它变得独一无二和有趣,所以最终它不会是“谁拥有更多的爆炸物或开锁器”的游戏。(不一样的安全感,家的温暖!)
