首先我在这里说一下阻塞流是一个怎么样的流派
这一个流派是一个需要玩家经常盯着左右两侧法术栏来打的流派
如果大家做不到上述这一点这个攻略大家就可以跳过了
优点:
1.必须品都在一种类的法术中可以可以穷尽那个法术种栏来瞬间全捡
2.起动快 卡组小 消耗低
缺点:
1.起动一波打不死牌序需要人为控制 对萌新不友好
2.因为要长时间关注法术栏 使玩家又多了一个关注点 容易令人手忙脚乱
为什么我们要盯着法术栏来打?乱点不行吗?
一,为什么要盯着打:
这个流派和别的流派相比 他具有快起动 卡牌小的特点 而且他可以用比别人少的卡打出和别人一样的输出
在压缩卡组之后 我们按特定的顺序打出自己的手牌可以应对各种状况
而且我们可以做到每一次起手都差不多那几张牌还一样
1可以打出秒杀单体
2清场清小怪
3对精英这种不动的敌人针对性快速清除
二,乱点不行吗:
这里我要说到阻塞流的一个特点
我们阻塞的卡组里除了生成阻塞打伤害还有一些必须要先生成阻塞或先使用阻塞才有伤害的卡
而阻塞有一个特点
生成的时候他必然在卡组的底部 洗牌之后就会乱放在你的卡组中
比如我需要的是有阻塞时打出伤害 那你就不能乱用你的阻塞
比如我需要的是用掉阻塞时打出伤害 那你就不能先用掉你的核心卡
那么下面给大家看一下卡片的分类和神器相关的分类

当然这里的卡片只是用了卡片本身的效果来说明 看上去很少
不过我们升级的时候 有一个卡片的属性(X炮弹数量+4 并添加一张阻塞)
所以其实只要是多段的卡我们都有机会会用到(指翻牌时有可能会来有+4阻塞的卡)

这一个流派是一个需要玩家经常盯着左右两侧法术栏来打的流派
如果大家做不到上述这一点这个攻略大家就可以跳过了
优点:
1.必须品都在一种类的法术中可以可以穷尽那个法术种栏来瞬间全捡
2.起动快 卡组小 消耗低
缺点:
1.起动一波打不死牌序需要人为控制 对萌新不友好
2.因为要长时间关注法术栏 使玩家又多了一个关注点 容易令人手忙脚乱
为什么我们要盯着法术栏来打?乱点不行吗?
一,为什么要盯着打:
这个流派和别的流派相比 他具有快起动 卡牌小的特点 而且他可以用比别人少的卡打出和别人一样的输出
在压缩卡组之后 我们按特定的顺序打出自己的手牌可以应对各种状况
而且我们可以做到每一次起手都差不多那几张牌还一样
1可以打出秒杀单体
2清场清小怪
3对精英这种不动的敌人针对性快速清除
二,乱点不行吗:
这里我要说到阻塞流的一个特点
我们阻塞的卡组里除了生成阻塞打伤害还有一些必须要先生成阻塞或先使用阻塞才有伤害的卡
而阻塞有一个特点
生成的时候他必然在卡组的底部 洗牌之后就会乱放在你的卡组中
比如我需要的是有阻塞时打出伤害 那你就不能乱用你的阻塞
比如我需要的是用掉阻塞时打出伤害 那你就不能先用掉你的核心卡
那么下面给大家看一下卡片的分类和神器相关的分类

当然这里的卡片只是用了卡片本身的效果来说明 看上去很少
不过我们升级的时候 有一个卡片的属性(X炮弹数量+4 并添加一张阻塞)
所以其实只要是多段的卡我们都有机会会用到(指翻牌时有可能会来有+4阻塞的卡)
