从重制版的种种细节来看,各种BUG,各种问题,无一不流露着临时赶工的痕迹,就跟“挤牙膏”一样。总结一下,就是,在2018年暴雪嘉年华上展示的画面和试玩的部分内容,说明暴雪其实是已经在计划和进行魔兽3重制版的游戏制作了,根本不是什么做不好,不用心,所以唯一的解释就是人员出现剧烈动荡,离职的的离职,裁员的裁员,这些也使得魔兽3重制版制作受到了牵连,原先计划的部分被废案,个人觉得,首先应该是暴雪高层人员动荡问题,新的人员似乎根本不怎么重视这个重制版,也就把制作部分全部交给外包了,从而还可以节省成本,然后就是时间的问题,按照嘉年华上的承诺,全部制作下来耗费的时间还是相当久的,但问题就在于当时暴雪给出的承诺是2019年发售,还放出了预购包,不能在约定的期限内完成怎么办?所以,干脆使用老版本的各种框架,只做一个全新的模型(如果那位外包公司的人透露属实,他说他们来是要负责重制版的全部项目的,但后面暴雪改变了主意,只保留新模型)。公正的讲,暴雪的所作所为也能够理解,但错就错在,不该编出什么“玩家想要原汁原味”这种理由