抢空是老生常谈话题 有空战权影响很大 虽然实际也有2B偷底或者2C 升龙应对喜欢频繁抢空单位等策略 但是有个好的空战权终归不是坏事 13里面对比拳皇其他系列 拳脚判定确实是大幅度减弱了 恐怕要排到倒数几位 主要是攻击部分没有以往那么突出 绝大部分人都是攻击框比受击大一点点 普遍空出无敌部分到不了10个像素 还有近三分之一的人还是负数党即受击大于攻击 所以这作一般人都很少感觉到某人某某跳攻击对其他人有绝对辗压优势 比如早期游戏毒瘤克里斯 陈国汉JCD 某八JD等等这种
在大家判定都被大幅消弱情况下 抢空层面只需要单凭技师控好节奏就行以及针对敌方排人角色特点应对策略就行 经常出现A判定放倒B B放倒C 然而C又放倒A 的局面 这是由于这代大家普遍判定差距不大 利用人物跳跃轨迹以及出手确认时间点卡好都能很轻易改变不同结果
对13认知有限,随便弄几个判定数据有点特色的出来看看

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