目前的测试结果是比较失望的,折光作为一个2回合的隐身BUFF优先级高于目前所有的隐身BuFF,也就是说带着还剩一回合的折光BUFF进入下一回合,百分百不会再触发隐身。这里有点绕,你们细品。下面我再详细举出例子:
路西法在折光第二回合先动一次暴击把折光BUFF消耗掉,再动之后能正常触发隐身。双子同理,得意技触发再动主动消耗掉折光BuFF,再动之后可以正常隐身。
其它所有无再动刺客折光消失后必现形,无论你是否释放了下一回合必定能隐身的技能,原因就是上面我说的折光BUFF覆盖优先度的问题。
所以,5刺隐身永动是不太可能啦。双子的套路还需要进一步研发
路西法在折光第二回合先动一次暴击把折光BUFF消耗掉,再动之后能正常触发隐身。双子同理,得意技触发再动主动消耗掉折光BuFF,再动之后可以正常隐身。
其它所有无再动刺客折光消失后必现形,无论你是否释放了下一回合必定能隐身的技能,原因就是上面我说的折光BUFF覆盖优先度的问题。
所以,5刺隐身永动是不太可能啦。双子的套路还需要进一步研发