优化AI农民分配,使AI会更合理采集和利用各项资源,更快的发展进入新时代。
优化AI兵种搭配,使AI军队会大批集结进攻,禁用AI训练佣兵枪手.长炮.迫击炮这类无用杂兵。
使AI前期会建造围墙抵御玩家偷袭,围墙被摧毁会优先补墙。(特殊情况下AI会放弃建造围墙)
提高AI在帝王时代建造兵营.马厂.炮厂的数量。(AI后期出兵速度会更快)
以下情况AI会放弃建造围墙:
1.当电脑的文明=亚洲三国或土著。(因为这些国家缺少给围墙开门的科技链)
2.当电脑的盟友大于3,也就是人机4V4以上的时候。 (因为盟友越多离得就越近,容易互相围死...)