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回复:〔再版〕〔3u〕〔故事模式〕〔属性无效〕对魔物战体验

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32.石田三成(C+级,战国2,搭配神器:镰剑)
应邀角色。虽然是神格化武将,但神格化固有神术不太好用,不是lz考虑体验的对象。事实证明也果然如此
因为这关的杂兵非常‘友好’,可以放心用普通神术+c2主攻,考虑到是神格化武将的关系,任务一不必太苛求在前半局完成,尽可能1000连再出手吧。说说对魔物:
能够神格化当然是对魔物局的一个优势,石田三成的神格化固有神术优点是范围大缺点是威力小,尽可能用普通神术维持高连击,遇到魔物群再出手;对单(独眼怪)反而是常态固有神术更好使,所以如何发动是比较灵活的,建议备着一个合体神术,遇到魔物扎堆,就合体神术然后神格化,尽可能一次性消灭之。
石田三成对巨大幻灵很难打,因为他的神格化固有神术发动时的‘固定’特效,对别的魔物都很好使,对巨大幻灵却会导致对方受身无敌而打空所有伤害,所以建议拉着平清盛一起打,能打多少是多少,等到伏羲出现后,再靠c2解决(特写的优势,所有buff都保存)。至于平清盛,也是c2主攻更有效。
评价:有神格化但神格化谈不上多强的角色,即便如此也能保证基本的强度,神格化期间谈不上无脑,全程打下来都有点烧脑,可能和人设有关吧……


来自Android客户端61楼2020-05-24 16:16
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    33.玉藻前(C+级,蛇2,搭配神器:镰剑)
    应邀选手。输出溢出级选手的典范,导致大部分时间都有出招选择困难的问题,在无属性0转秘武流的对魔物环境下,这个问题被掩盖得非常好。于是,玉藻前也就应运崛起了
    本来玉藻前对人局就是c2+固有神术的打法,和孙悟空一样,前半程占尽了便宜,需要注意的是对上斗气武将,要注意合体槽和无双槽的比例。讲讲对魔物:
    固有神术不必说,但伤害其实也就那样。玉藻前真正对魔物的主力技其实是无双,尤其是敌人越多的场合,越适合用无双。出招时最好带着杂兵在魔物群中走位,最大化无双的威力,从而冲淡无双演出时间长的问题,通常一个无双(最好是带buff的)能把魔物打到大残,接下来是用固有神术还是合体神术收割都方便。
    需要说的是,同样是这样高威力的无双,在长期消耗战的时候,玉藻前比接下来要更新的另一个角色有明显优势。
    打巨大幻灵和平清盛都需要当司机。玉藻前是蛇组,依旧可以继承固有+无双+固有的暴力打法,至于打平清盛那就连固有都不需要,无双一轰到底即可。
    评价:输出不再溢出,就只剩下暴力了。只要不坚持全清武将,那么全任务双s易如反掌。‘用着打折扣的招式,依然从容破局’——比起其他模式,玉藻前终于有了那么一点boss的样子


    来自Android客户端62楼2020-05-24 19:03
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      34.九尾狐(B级,蛇2,搭配神器:镰剑)
      应邀角色。无论c技(c4,c5)还是大招(固有神术),配置都比玉藻前要高段,所以九尾狐攻略前半部分,要比玉藻前强势得多。问题是里技部分,两者有不小的差距,这一点在无属性对魔物局中被放大了。对人局不多说,说说对魔物:
      九尾狐的固有神术很强,但打魔物很容易坑,因为她是先把一个球丢出去,位置不正确会流失大部分伤害,建议熟练掌握。补刀靠c5,无论是对魔物直接出火花,还是把杂兵卷过来引爆火花的伤害都很可观,用来打巨大幻灵和平清盛也不错。至于无双——
      九尾狐和玉藻前的主要差距在于,九尾狐的无双只有一段特写,而玉藻前有两段,只打一发看不出差别,但在这一关后半局的漫长时间里,打得多了就会发现两个角色的buff维持时间是不一样的,这导致了玉藻前用在堆buff的时间比九尾狐少的多。
      评价:如果要问lz,在无属性0转秘武流环境下,对魔物是哪个角色强,lz会说九尾狐,但要问谁更适合打这一关,lz会说玉藻前。这也又一次证明了,能把buff更好地保存,维持,是不亚于数据的又一种能力


      来自Android客户端64楼2020-05-24 20:46
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        明天会做一个迷你特辑,调整一下节奏。


        来自Android客户端65楼2020-05-25 00:34
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          35.孙权(C+级,吴,搭配神器:镰剑)
          先前做过关羽和司马昭这样带火属性buff的角色,想了想决定把招式带火属性的角色也做一下,因为势力自带火属性的是东吴,其中,招式带火属性最多的就是孙权了。无论对人局还是对魔物局,‘点火+合体神术’都是对强敌的核心打法,孙权也不例外。
          作为招式自带火属性的角色,孙权的c3和c4ex都非常好用,其中c4ex自带三级火,对人效果很好,配合出招快且1000连必满槽的固有神术,是前半程的主打技。
          对魔物局就稍微复杂一点,和任何高打击数的固有神术一样,这一招打独眼怪没什么问题,对幻灵的话,效果却很差。如果全程主打固有神术的话成绩会非常难看,事实上孙权打幻灵的主要打法是c3(出招快,全程带火属性),除了c3连发,点火后可以普通神术,蓄力神术,合体神术维持点火,又因为孙权是速型,通过二段跳走位得当的话,是可以实现在幻灵群中点火+普通神术+合体神术的持续效应的,一发看不出效果,根据任务优先消灭独眼怪的同时这么做,到最后一圈收割时幻灵基本都没什么血了,可以轻松收割(如果孙权攒合体槽的能力强,提升度会更快,但孙权没有这个强度,打的时候要注意合体神术的使用时机)。
          打巨大幻灵和平清盛都可以沿用这个战术,推荐打巨大幻灵主力c3,平清盛主力c4。
          至于里技部分,孙权的无双全程特写又自带火属性,合体buff中用来补刀很好。
          评价:全程在放火,纵火打法的典型角色,打起来可能有点不那么‘直接’(很符合形象了),推荐给喜欢操作和show的吧友。


          来自Android客户端66楼2020-05-25 07:51
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            36.凌统(C+级,吴,搭配神器:镰剑)
            主打c3的凌公绩,对魔物就要加一个ex——因为ex是带火属性的,不过这个ex不能打全,后面再叙述。前半部分主打c3+固有神术,对手是斗气武将的话,则是c3ex+合体神术手感非常好。
            对魔物主打c3ex,但这个ex分两段:往地面踏一脚带出火属性,跳起来锤一下扑灭火属性()。所以当第一脚踏出后,要第一时间普通神术取消重复c3ex——有合体神术的话也要先普通神术后再用。这一招在整个后半局都是通用的,至于憨憨一样的无双和失去破天的固有神术都可以放弃(1000连的话,打独眼怪还行)。
            评价:手感比孙权好很多,但效率不如孙权,主要是基于三点:
            1.孙权的固有神术攒槽很不错;
            2.孙权的无双全程带属性和特写;
            3.孙权的c3全段(不容易,无属性能看到这两个字)带属性。
            导致前半部分凌统在数据流上的优势,后半部分会被属性流的因素追回去。但要论上手度,毫无疑问是凌统‘友好’得多。c3+ex的操作简单移动,适合喜欢c技主打的吧友,算得上无脑流。


            来自Android客户端67楼2020-05-25 13:43
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              晚上还有最后一名,吴势力最强对魔角色。


              来自Android客户端68楼2020-05-25 14:12
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                37.甘宁(C级,吴,搭配神器:镰剑)
                更新到现在的角色里,对人局评级最低的一位,实战中也不负众望,确实荣膺前半部分最慢(打了几次都是14分左右)。主要问题很简单,当然还是他劲爆却难控制的固有神术了——乱战一流,单挑却屑到让人无话可说。但这个问题在对魔物时大大地减轻了。
                甘宁对人局的主力技自然是固有神术和c6ex,固有神术的波及范围很大,高连击下的攒槽也不错,大概打到第一圈结束差不多已经做完了(已出场角色最快),补刀可以用c6ex,c6威力大,攒槽非常好,ex带火属性,要注意的就是熟练掌握ex的攻击方向,务必让火属性命中敌人。虽然lz想说尽可能减少失误,但无论固有神术还是c6ex都是让人失误的,属于甘宁特性的一部分
                对魔物就很简单了,虽然固有神术会让魔物产生位移,但无论独眼怪还是幻灵的位移方式都是可控的,熟练掌握即可一次打残或全灭(配合神力之晶与合体神术,没有魔物群扛得住这毁天灭地的力量)。攒槽主力是c6ex,对独眼怪也用来适合补刀,对幻灵的话,则最好把补刀技改成无双——全程带火属性,搭配合体神术依然是很好的。
                至于巨大幻灵,无双+合体神术+觉醒1000连固有神术即可——lz当时固有神术都没打完一套,巨大幻灵已经倒下了。如果不是平清盛不好对付(对人角色,无双接合体神术的效果很差,只能用c6ex去接,最后一轮还会遇到猪队友疯狂干扰),打进双s也未可知
                评价:对人,尤其是单挑非常没效率的选手(火属性要出到c6ex还会miss,固有神术miss率同样很高),但对魔物,尤其是对群又恐怖如斯(胆子够大的话,可以故意让魔物包围自己,然后内线使用固有神术,你会感觉到什么才是理论上最大输出的固有神术应有的样子)。仅限于这个环境下,三国组角色对战魔物的能力,lz愿称甘宁为——
                最强。


                来自Android客户端69楼2020-05-25 18:45
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                  38.刘备(D+级,蜀,搭配神器:镰剑)
                  应邀角色。看等级就知道本不会出现在这组体验中。前半部分见图1(本来就主打固有神术,如果大家都放开了打怕不是拉得更开)。对人局部分不多说,说说对魔物。刘备的固有神术是靠破天撑起来的,所以对魔物的效果很糟,因此要主打c技——刘备的c技自带雷属性,可惜属性段非常少,c4ex是一段,c5ex是两段。根据魔物类型的不同,打法也不一样:
                  对独眼怪要主打c5ex,刘备的普方和c5ex全段的数据输出都不错,因为c5会把人打浮空,对人有数据和雷属性二选一的尴尬,对魔物就不存在了。攒槽主力技不说,刘备进入合体buff是有积极意义的,如果是合体buff中,对魔物群也推荐这一招(控制得当的话,后跳可以跳出火阵),对魔物的杀伤力相当不俗。
                  但对幻灵主要还是用c4ex,尤其是对上巨大幻灵,数据输出几乎可以忽略不计,主要打法就是在觉醒buff下的高速c4ex连发(合体神术留着),觉醒快结束前丢一个合体然后固有神术,再觉醒乱舞衔接,避免没有神术槽被巨大幻灵糊死,一般两个神力之晶可以解决巨大幻灵。
                  固有神术在对魔物群时还是有用的,因为多段进攻可以控住魔物,但伤害就不敢恭维了,最好先打残魔物,再备好buff和高连击的情况下使用,力求一次歼灭。对平清盛时则可以作为主力技,搭配c5ex(c5故意打空,让ex触发雷属性即可)可以比较快地消灭平清盛。
                  评价:武器库很丰富也很寒碜,c技很实用大招却很偏偏贫弱,但仅限于对魔物的话,比起本多忠胜岛津义弘却有明显的优势,于是实现了一定的逆袭。仅从这个角度来说,确实也有体验的价值



                  来自Android客户端70楼2020-05-26 10:57
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                    39.魏延(C+级,蜀,搭配神器:R埃葵斯)
                    魏延的c2ex带7段雷属性,但c2会把敌人吹飞,因此R埃葵斯是唯一适合的神器。这一点在对魔物时有点微妙(后面会提到 ),说说前半部分。因为主打c2ex,魏延的攒槽能力很差,一定要积极抓住任何机会使用高连击的固有神术攒槽清兵(见图1,事实上效率被拖累得很厉害,哪怕一路尽力,后半局还是要刻意用固有神术连来做任务一 )。主要打法就是固有神术清兵+c2ex对将,魏延控场的能力很差,遇到弓箭手一定不能托大。
                    对斗气魔物的话,2个c2ex能打红血,搭配固有神术or蓄力神术or合体神术都能清场,平清盛和巨大幻灵都是超斗气,需要四个左右c2ex才能基本解决——依靠普通神术的话,平清盛很好对付,唯一的麻烦是巨大幻灵。
                    这个巨大幻灵的受身判定很怪,很多招在它受身时是无效的——比如被石化后的c2ex,lz提供的打法是带着两颗神力之晶硬莽 。打的顺一颗就能送它上路,打不顺,两颗也够了(打之前让辉夜姬发动一次固有神术回血,如果第一波没打死,拿神力之晶的路上再回一次血)。
                    评价:三国组雷神,核心打法宛如子午谷之策,打巨大幻灵尤其体现这一点 ,不好说强度如何,但全程最在考虑的问题竟然是任务一能不能做完,妖是真的妖



                    来自Android客户端72楼2020-05-26 19:49
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                      明天更新三国组的最后一波选手(原则上)。


                      来自Android客户端73楼2020-05-26 21:15
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                        40.吕布(B级,其他,搭配神器:镰剑)
                        玩家圈永远的争议焦点,玩家希望强度和实际强度的永恒矛盾。无属性0转秘武流对人环境下,摸到了超强角色的边——幸运的是在对魔物环境下,比之超强角色,吕布更强了。因为可以神格化的关系,吕布前半部分对任务一不苛求,主打空无+目押(一定要目押),保持1000连再使用固有神术,尤其是对着斗气武将(说说为什么带镰剑,吕布的神格化固有神术对人很不友好,但对魔物没有这个问题,为了聚敌做任务一,还是带了镰剑,后来发现镰剑的普通神术和空无是冲突的——不打算用固有神术的话,吕布甚至不依赖神器出手)。前半部分的结果见图1(任务一完成了小600,同样的出手频率,但吕布的固有神术比赵云范围大太多了)。
                        然而后半局大大超出了lz的预料。打法当然和神格化武将是一样的,但里技上的区别很大:石田三成那种堆了buff都秒不了魔物的不去说,同样是双buff在身的话,无论吕布还是赵云的神格化固有神术都是可以秒魔物的,问题在于觉醒时间过去后,赵云必须赶紧堆buff,而吕布却不需要,因为:
                        1.吕布的固有神术比赵云输出高;
                        2.吕布可以发动应击;
                        3.吕布有激励。
                        第一点保证了只要带一个buff,吕布的神格化固有神术可以在300连就击杀魔物,赵云则要差一点点(镰剑+神格化,轻而易举);第二点同理,但平时真正用上且无脑的是第三点:神格化之前辉夜姬把吕布血补满,走到半途觉醒状态消失时刚好触发激励,特写维持buff(力型武将频繁触发激励是浪费时间,但像吕布和哈迪斯这样的情况,是可以支持卖血输出的)。
                        然而真正逆袭赵云,靠的是打巨大幻灵和平清盛。吕布的固有神术在双buff和1000连的情况下大致能打掉平清盛30%以上的血,但吕布可不止是双buff——堆满buff的情况下两锤子就能让巨大幻灵去世。不止如此,他的固有神术全程特写是不定身的,在对人局是问题,然而打巨大幻灵却不是,因为平清盛每次都会跑过来挨打,都不需要你特意用普通神术,甚至都不需要担心猪队友,于是在全程特写维持的超高buff下,打死幻灵的同时平清盛也已经奄奄一息了,几乎在巨大幻灵暴毙的同时也会飞速去世
                        评价:和赵云不得不阉割打法不同,吕布的神格化是非常适应这一关节奏的(虽然没有信长这么简单直接)。本身神格化后里技多到不像话(和赵云对比的话,就是吕布刚刚好够用而赵云刚刚好差一点),可以说是和常态判若两人的角色。明明神格化固有神术已经够强,实则能够打出远远超过纸面数据的表现。唯一要注意的是吕布的容错率非常低,四个觉醒必须完全充分最大化利用,只要跌回常态战斗力会飞速下降,不可轻视。



                        来自Android客户端74楼2020-05-27 10:04
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                          Ex.杨戬·无分身(A+级,蛇3,搭配神器:镰剑)
                          虚假的二郎神(没有分身算什么蛇组速型),这组体验中,做无分身角色大抵是没有意义的(宁宁的效率一塌糊涂,孙悟空不止安全性有问题,没有分身后本来也需要主攻固有神术——哪怕用辉夜姬代替勉强模拟了,相信大家对低效的孙行者ps:用应龙代替当然更省心,但应龙固有神术比辉夜姬和孙悟空范围大太多了,没采用),然而杨戬却有,因为分身后和不分身,杨戬是完全两种打法。
                          前半部分稍微说一下,无双(全特写,不用多说)主攻,固有神术辅助(和吕布打法很相似,但是强太多了……),本来想着可以神格化不急着做任务,但前半打完的时候,已经灭了700多……不得不承认,是你比较强。
                          后半部分……emmmm……lz确实想到会打得飞快,但没想到能快成这样(见图2),但一个角色聚集了全程特写的无双和固有神术,4秒左右能满槽的jc(是的,无分身都这样),哪怕没有分身,也足以破格了
                          神格化固有神术的威力大致是1000连双buff下35%巨大幻灵(是的,如果有分身就会当场秒掉……),然而花费时间只有吕布的一半——更何况实战中,lz依然是一个把巨大幻灵当场秒掉的。只是带单buff的神格化固有神术则秒不掉斗气幻灵,差距大致是多少呢?区区一个jc。而常规固有神术的威力一样惊人,需要注意的是,不要零距离对魔物用,伤害打不全。
                          评价:无分身的杨戬可以视作尚未肉身成圣的状态,显然也不是通常武将能够概括的水准。要形容的话,是一个兼具吕布和赵云优点的角色,还附带了蛇三组的优势,保证了对人强势,对魔物更强势——可怕的是,如果把分身技能点出来,杨戬的打法还会发生翻天覆地的变化。应了那句话:他还没变身,敌人已经倒下了……



                          来自Android客户端75楼2020-05-27 13:19
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                            41.于禁(B+级,魏,搭配神器:镰剑)
                            ‘真正’的二郎神,下凡!如果说,干将军的属性流打法在二十年起兵这种几分钟就能通关的关卡,有着非常大的不稳定性,那么在三国VS战国就基本趋于稳定了。当然没有无双流提速的能力,干将军前半部分的发挥只能说中规中矩,但后半部分就截然不同了……
                            黑炎附体的固有神术对斗气魔物是必秒的,但如果这么打很快就会放干。所以最好在积攒黑炎的过程中积极使用属性c技,无论是c3(雷属性),c4ex(火属性),还是c6(冰属性)效果都不俗,积攒一定连击,就可以裹挟杂兵并着斗气魔物(属性c技本来就能打伤魔物),黑炎出来后就一口气狂轰魔物(如果有合体神术更好,黑炎能增加合体神术威力)。
                            对平清盛和巨大幻灵更简单。先不说火属性就能让两者欲仙欲死,黑炎+双buff+1000连的固有神术可以轻松让巨大幻灵血皮(要注意的是,如果零距离用固有神术,同样会遇到司马昭一样的问题,所幸干将军的固有神术刚刚好就比司马昭范围大那么一点点),事实上,黑炎通过换人是可以叠加的,这里没有使用——叠一次黑炎就能让巨大幻灵被秒杀!至于平清盛,要让他死就更容易了。
                            评价:如果说神格化吕布的参照对象是赵云,那么作为固有神术流的巅峰选手之一,于禁毫无疑问是要参照杨,啊呸,是要参照甄姬的。因为和固有神术的范围问题,对人打法毫无疑问是甄姬优势。但在输出同样不足以秒杀斗气魔物的情况下,干将军无论提升,还是补刀的手段都太强了,效率上便完全反转了过来——尤其是对boss,因为极限强化手段的上限不同,差距越发明显。最最恐怖的地方是,因为不考虑换人打法,干将军还没有达到极限



                            来自Android客户端76楼2020-05-27 19:43
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                              42.前田庆次(B级,战国1,搭配神器:镰剑)
                              应邀角色(虽然本来也考虑做,但确实是应邀角色)。一骑当千组里数据输出最暴力的选手,c5的输出之暴力是顶的上其他角色一个buff优势的——但c5在无属性下要打全很难……最好的搭配神器,当然是r埃葵斯,然而打三国VS战国这一关,前田利益搭配r埃葵斯有两个个水土不服的地方:
                              1.做不了任务一。前田利益的固有范围比较一般,而且很拖沓,如果不能聚敌的话,硬着头皮做的结果就是图1……
                              2.带着r埃葵斯打不了巨大幻灵。巨大幻灵在石化后有受身的判定,前田利益的c5刚好是受害招式之一
                              基于上述两点,神器改成了镰剑。前半局没什么好说的,普通神术+c5,普通神术+固有神术,合体率也不是问题,效果见图2——毫无疑问是一骑当千组最高效的。
                              因为没有了r埃葵斯的保障,对魔物有点复杂。
                              前田利益的固有神术对幻灵非常好,因为可以一直捉着幻灵打,但对独眼怪就有点微妙,一定要注意不能让最后的龙卷风打空(固有神术的主要伤害集中在龙卷风)。如果周围有幻灵,主力技要改成c2,如果是和独眼怪单挑,可以考虑使用c5,遇到杂兵堆,攒槽也是用c5。
                              对付巨大幻灵有点烦。因为固有神术最后一段龙卷风很容易打空,要注意操作。除此之外就是c2和皆传了。开车自然是少不了的,大约两颗神力之晶可以解决。但通常情况也存不下三颗神力之晶,所以对平清盛就只能靠合体buff莽了——因为猪队友的关系,c5基本打不到,改用c2吧。
                              评价:对这个关卡水土不服得厉害,本以为是沙扎比,结果却是扎古II——然而这不是想说前田利益技不如人……以故事模式为分野的话,同比一骑当千组来说,全属性是本多平八郎忠胜最高效(属性全开到20的c4-1,可谓是见谁秒谁,和远吕智的效率差不多),无属性的话就是吕布奉先(空无+神格化,输出上限最高),前田庆次郎利益的威力在属性限制环境下(类似于贴吧限制流)最出众,说到底是和输出溢价的点有关。但三种环境下,前田利益的表现都是有保障的,不会特别的大起大落,才是这个角色最大的特点。




                              来自Android客户端77楼2020-05-28 11:09
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