原本准备测试炼丹系统。发现配齐一炉丹药所需的君臣佐使比较麻烦。门派灵药田只能售卖地产灵药。而去外地买东西需要金丹境之后。
所以开始做坊市任务系统。可以在坊市发布任务:自设条件,收购所需。包括灵药、炼材、丹药、符箓、法宝都可以。任务完成效率与当地修士能力相关。可以加价提高任务完成效率。
同时坊市也自动生成任务,收购灵药、炼材、丹药、符箓、法宝等。偶尔也有高价任务。
逐渐成型的大经济系统:
1.物品卖坊市的价格<物品卖门派的价格<物品交任务的价格<物品的实际价值<在门派买物品的价格<在坊市买物品的价格<在坊市发任务求购的价格
2.影响价格的其他因素:
本地产的灵药、炼材价格降低;最近的产地越远,价格越高。
如果本地没有擅长炼器的门派,所有法宝的买价卖价都提高。
坊市与修士交易,或者去其他门派买物品,关系亲密的话会降价;交恶的话会提价。