游戏作为整体很多环节是有相关性的,很有意思的一个现象,通常喷的人都属于自己经常玩的游戏一部分的利益被侵害了,要求改进或者删去,等删去以后又出去其他问题让自己不舒适,继续喷,然后就限于一种不满意-喷-不满意-喷 的恶性循环当中,我想想都觉得累啊。。。这些人是怎么做到的。
比如一开始喷pvp模式单一,然后给你出了庐山,火时钟,复活赛,然后你说这几个模式根本没人玩,策划给你出了个奖励,后来又说奖励太少,策划给你刷新功能奖励变多,然后你说你没时间打,你是来玩游戏这样太肝了,最好既不用费力,又可以拿奖励。然后策划出了个重奖活动,几乎人人都有45星石,这下你总该满意了吧,哦不,他说你给了奖励以后抽卡概率暗改了抽不到好卡。。。WHAT THE?