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砍柴基础吃海攻略

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国内玩家大部分不怎么玩海,不论吃海还是打对手吃海,经常海图也不带海卡,当然我以前也会这样。其实吃海打海没什么难的,而帝国三这个游戏设计很明显海的地位是很重要的,旱鸭子常常会吃亏,所以有必要学一下海。
之前堕落写了一篇打海攻略对于破吃海战术已经讲的很完善了。我这篇攻略简单讲一下吃海和海龟,都是面向基础的。先说re,最后我会讲ep的变化。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2020-05-27 03:37回复
    吃海和海龟是什么?
    吃海本质就是boom渔船,从而达到更好经济取胜,本质上跟英国爆房子日本爆神社没多大区别。海龟没有明确定义,基本上是吃海的延伸,更多靠墙和战船防御的常被称为海龟。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2020-05-27 03:38
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      为什么要吃海?
      吃海的好处多多,可以解决多种问题,比如没资源区,典型的葡萄;额外boom手段,典型的西,没tp图的土;更高的boom上限,海富图理论上可以爆满渔船。能控住海的话,吃海就是性价比高效率高且稳定的boom手段,当然也有缺点,启动成本高。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2020-05-27 03:38
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        重点来了,怎么吃海?不同文明情况不同,不能一概而论。我讲几个典型的。
        英国:基本上公认的吃海打海都最强,特点是陆地经济好,爆了房子再爆渔船经济上天,经济好又有离岸援助打海也强。还有2炮舰卡。缺点:没快升,要是有快升的话基本无敌了,但是现在还能通过时代压制打一打。
        流程:3农或维吉或开局tp两卡都发。前期压力大3农否则维吉,或者擅长拉墙防守也可以发维吉,tp2卡最优解。市场开可以点升级前把伐木科技升了。殖民期间全体伐木没啥可说的,如果预计没有海上压力,建议500肉。
        殖民后:有陆地压力,兵营,没压力在肉够出农的前提下继续全体伐木,首卡700木。二卡看情况选600木或者纵帆船,纵帆船到了就开吃了一般3到5码头,记得升渔船效率科技。后面就随机应变了,一般来说英国长弓加民兵加农民血攻就够防多数rush了,如果再配合良好的建筑学和墙,可以防所有rush,对手往往会上3,所以尽快上3总是没错的,上三后资源就够上4,如果要留堡垒就多点军事建筑,如果能顺利上4能把二炮舰发出来,基本赢了。
        用炮舰记得升船只战斗力和炮舰那个科技。看炮舰属性能秒哪些建筑。炮舰秒炮也好用。
        战船作用大的图,别忘了离岸援助。


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2020-05-27 03:39
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          葡萄牙:没玩过吃海的话首推葡吃海,葡吃海非常舒适,可以说葡萄牙就是为吃海设计的:吃海解决肉区问题;发现无3农正好发纵帆船;对面来攻有tc防守;打到工业20射程葡龙;上堡垒有快升不拖节奏。唯一的缺点就是缺个离岸援助,打海到不了第一档。
          流程:首卡纵帆船,升级400木,升级期间伐木起码头开吃,凑够100肉准备出农,殖民后发700木,后面可以接600木或者700金,前者就搞4,5个码头,后者两三个但是节奏快,不怕对面速堡垒压。
          堡垒3tc后可以上工业,有压力搞大堡垒cm之类的,陆地固若金汤,大民兵配合一手麻木,相当给力。
          上4后不用我多说吧,20射程龙骑杀农,炮舰拆重要建筑,或者龙骑炮打正面。
          葡吃海的问题还是前期,如果对手海战比较强就tc控海,陆地压力大就tc联防适当拉墙搞cm,葡cm价值很高,出兵就很伤节奏了。联防就不能控海,看情况抉择吧。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2020-05-27 03:42
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            带惡壬


            IP属地:福建来自Android客户端8楼2020-05-27 16:29
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              带恶人


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-05-28 09:46
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                砍废帝。


                IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2020-05-28 11:26
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                  带恶人


                  IP属地:湖南来自Android客户端11楼2020-05-28 16:54
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                    中国:中国吃海是还可以的,并不算很强,但是可以一玩,我挺好奇为什么玩中国吃海的人这么少。相应的中国更容易隐藏自己的吃海意图。
                    一卡东印度人,到了立即造码头出1渔船,殖民还是颐和园(两个原因,1.颐和园前期富一点。2.报恩寺更容易暴露吃海意图。如果是纯海局也可以报恩寺)。
                    殖民一卡700木,看情况决定要不要补第二个码头,再补人口和市场。后面根据对手的打法随机应变,可以600木继续补经济或者700金sff或者兵卡防rush。一般来说顺利sff打堡垒消耗战基本能赢的。如果rush就看防rush功底了。侦查出对面要火枪马一波你不要上3了。
                    上三孔庙报恩寺均可。如果殖民报恩寺,堡垒颐和园可以sfi,吃海经济配合旧汉改基本无敌。
                    对面是sff的如法德,尽量隐藏意图跟他打堡垒消耗战,摆明了打后期的,可以报恩寺颐和园sfi。
                    打海中国殖民小船弱(但是有射程卡),堡垒福船强,火船经济好可以刷,最好拿来撞大船。
                    (面对rush或许可以试试起塔刷喷火,甚至起双塔)


                    IP属地:陕西来自Android客户端12楼2020-05-29 03:10
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                      专业,,,三点了坚持更新


                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2020-05-29 09:21
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                        想看土的。。
                        我自己摸索出來的吃海流程是先打三村再打漁船減價,然後就不知道怎麼打了..


                        14楼2020-05-29 18:16
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                          土耳其:土是唯一一个可以开局tp,上殖民时间4分钟左右,上堡垒还有快升的国家。土前期资源充足,还有吃海革命大招。吃海打海都不错。缺点是农民太少以及发现时代的小船血少,离岸援助工业才能发。
                          土吃海有3种打法,1.tpboom 开局盖tp,然后tpboom流程,升级tp送木头,700木接纵帆船。这种打法类似于英国吃海流程,适用于例如巴塔之类的地图,经济不如英国,但是比英国强在有快升,当然这种打法是很贪的,如果对面来压,不一定要那么早开始吃海。
                          2.直接吃海,类似葡萄,开局造码头,一卡纵帆船,卡到了有木头就可以开始吃海了。缺点是,卡片慢;陆地农民太少;木材供应受限;如果对面直接打海,要造战船对打的话,纵帆船作用不大。优点是:不需要考虑tp防守的问题,同时节奏很快。
                          3.折中打法 开局tp3农,不搞tpboom,纵帆船700木或者700木纵帆船。优点是不易暴露战术,如果要打海的话,也能第一波弄出最多的战船。缺点参考前面两种。
                          土吃海其实没什么复杂的,对面要打殖民就打殖民在家里防守的亲阿是非常强的,对面要打堡垒就早点快升堡垒,基本上不发资源卡就能弄出土的肉骑麻木满洲之类的厉害东西,如果对面是旱鸭子,吃海革命是非常强的一招,尤其是打陆地boom,但是吃海革命打不过海龟,也就是说对面靠战船守就不能革命。
                          再说一下土殖民船打海,就是打一个以多欺少,先齐射一波,血少的跑掉,发挥土攻击高机动性强的优势。


                          IP属地:陕西来自Android客户端15楼2020-06-01 01:45
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                            kc下面没了?


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2020-06-03 07:42
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                              这篇攻略还会更新吗


                              IP属地:北京来自iPhone客户端18楼2020-06-07 21:22
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