土耳其:土是唯一一个可以开局tp,上殖民时间4分钟左右,上堡垒还有快升的国家。土前期资源充足,还有吃海革命大招。吃海打海都不错。缺点是农民太少以及发现时代的小船血少,离岸援助工业才能发。
土吃海有3种打法,1.tpboom 开局盖tp,然后tpboom流程,升级tp送木头,700木接纵帆船。这种打法类似于英国吃海流程,适用于例如巴塔之类的地图,经济不如英国,但是比英国强在有快升,当然这种打法是很贪的,如果对面来压,不一定要那么早开始吃海。
2.直接吃海,类似葡萄,开局造码头,一卡纵帆船,卡到了有木头就可以开始吃海了。缺点是,卡片慢;陆地农民太少;木材供应受限;如果对面直接打海,要造战船对打的话,纵帆船作用不大。优点是:不需要考虑tp防守的问题,同时节奏很快。
3.折中打法 开局tp3农,不搞tpboom,纵帆船700木或者700木纵帆船。优点是不易暴露战术,如果要打海的话,也能第一波弄出最多的战船。缺点参考前面两种。
土吃海其实没什么复杂的,对面要打殖民就打殖民在家里防守的亲阿是非常强的,对面要打堡垒就早点快升堡垒,基本上不发资源卡就能弄出土的肉骑麻木满洲之类的厉害东西,如果对面是旱鸭子,吃海革命是非常强的一招,尤其是打陆地boom,但是吃海革命打不过海龟,也就是说对面靠战船守就不能革命。
再说一下土殖民船打海,就是打一个以多欺少,先齐射一波,血少的跑掉,发挥土攻击高机动性强的优势。