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模组萌新提问,让祖宗之法变成多核运算的补丁怎么做啊!!!

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模组萌新提问,让祖宗之法变成多核运算的补丁怎么做啊!!!


来自iPhone客户端1楼2020-05-30 12:20回复
    想拯救一下像**的运算速度


    来自iPhone客户端2楼2020-05-30 12:21
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      这种补丁真能做吗?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-05-30 12:22
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        有没有大佬来啊!!!!


        来自iPhone客户端4楼2020-05-30 12:22
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          有点困难,


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2020-05-30 12:27
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            @风之起灵 @凌洛酱 救救孩子吧


            来自iPhone客户端6楼2020-05-30 12:30
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              群主一个帖子里 说过个人出可能性为零 除非官方推倒重新来


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2020-05-30 12:40
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                这个问题就和那种数学猜想一样,问出这种问题的人基本是不可能做出来的。你可以想一下如果这个东西很好做的话,那么为什么泰南工作室的员工、这么多modder都没人去弄呢?你可能首先需要好多年达到他们的水平,再需要很久来完成一个他们都觉得很棘手的事情


                IP属地:美国8楼2020-05-30 12:47
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                  祖宗之法不可变


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2020-05-30 13:00
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                    地基已经是锁死的了,想改只能整栋楼推了重盖


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-05-30 14:38
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                      建议重新做一个rimworld2


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2020-05-30 15:22
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                        顶你哦做出来通知我 愿我长寿


                        IP属地:上海12楼2020-05-30 17:53
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                          隔壁p🐍的游戏都是这样,习惯了


                          IP属地:中国香港13楼2020-05-30 18:01
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                            →_→不如想想取巧的办法降低运算量。。。
                            →_→比如我发现丧失之地的重装丧失在受到伤害后贴图会有多段变化。。。那么是不是可以模仿用一个单位做出人海的效果。。。
                            →_→比如把装甲贴图换成十个人挤在一起的贴图,装甲受伤破损的贴图改成人越来越少。。。血迹贴图换成人形尸体贴图并迅速消失,最后的剥光了装甲的本体才是真正的小人。。。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2020-05-30 18:10
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                              兄弟,真不可能
                              单核又不是一定比多核效率低 多核就是好这种观念都不知道为什么流传这么广 标榜这个没必要
                              一个游戏的架构已经做好了 强行把计算拆分开给其他核本身消耗不少 重构工作量也大
                              楼上是正解 多搞一些取巧的办法减少运算量


                              IP属地:广东15楼2020-05-30 18:41
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