今天有研究了半天,发现是低模本身不圆滑,所以会有格子问题
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通过soften edge软边后导出obj。再通过xnormal做置换贴图,发现问题依旧。
通过zbrush导入刚才的软边后的模型,发现没有作用。
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于是在zbrush里看能不能消除这种格子,通过zbrush里的polish,也就是抛光,使模型比以前光滑了。然后导出obj。再通过xNormal置换贴图。发现格子比以前少多了。看看模型抛光后和抛光前的比较吧。抛光前的
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所以我认为问题是在低模的光滑程度上。虽然上面那个置换贴图还是不令人满意但是找到解决问题的方向还是对的了。接下来看哪位老师能找到更好的方法了。