好了,姑且想到的东西都测过了
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首先是魔界的调整,神级(包括霸级)变成了4个点,每个点2波,比起以前来说,容错率更低(虽然有究极技能),也不能一穿N了,好处就是……打得快了
以下是神级难度的血量:
魔女5亿2500万血,随从2亿血(魔鬼图还没测,进秘境了,一时退不出来,原因见下文)
另外神级的属性无效盾持续同样是10回合
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由于神界没有了KO加成,buff变得重要了
基本上测试下来,虽然不同地区的防御力有区别,总体来说说,使用这种配置:
800%倍率技能+1次主动buff+1被动buff+50%伤害战器+强化灵药+
技能可以打出4000万左右的伤害,有条件的话,仍然可以不带主动buff(给输出卡带上buff自订)
除此之外,卡组配置和神级塔楼无异
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新的道具方面,地图碎片一个100,奇迹之雫+500,奇迹之雫300、
先说下新的秘境机制
集齐4个地图碎片之后会获得5次秘境进入机会,不管使用多少BP进入,都算一次
使用BP恢复部队不会减少进入机会
由于秘境相当于2倍分,所以4个碎片就是相当于……5个羽毛,一天32个次数,花400买秘境等于大半天的双倍,简直美滋滋<-强烈怀疑会被修复
而奇迹之雫+的性价比基本和奇迹之雫一样,不过时间缩短了一半,基本上看你想买多少羽毛,买得多就买普通的,买得少或者不买就买大的。当然了,非土豪不推荐买这两个
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顺便提一句,因为多了属性奖励和双倍药,所以400万的LR更容易拿到了
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首先是魔界的调整,神级(包括霸级)变成了4个点,每个点2波,比起以前来说,容错率更低(虽然有究极技能),也不能一穿N了,好处就是……打得快了
以下是神级难度的血量:
魔女5亿2500万血,随从2亿血(魔鬼图还没测,进秘境了,一时退不出来,原因见下文)
另外神级的属性无效盾持续同样是10回合
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由于神界没有了KO加成,buff变得重要了
基本上测试下来,虽然不同地区的防御力有区别,总体来说说,使用这种配置:
800%倍率技能+1次主动buff+1被动buff+50%伤害战器+强化灵药+
技能可以打出4000万左右的伤害,有条件的话,仍然可以不带主动buff(给输出卡带上buff自订)
除此之外,卡组配置和神级塔楼无异
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新的道具方面,地图碎片一个100,奇迹之雫+500,奇迹之雫300、
先说下新的秘境机制
集齐4个地图碎片之后会获得5次秘境进入机会,不管使用多少BP进入,都算一次
使用BP恢复部队不会减少进入机会
由于秘境相当于2倍分,所以4个碎片就是相当于……5个羽毛,一天32个次数,花400买秘境等于大半天的双倍,简直美滋滋<-强烈怀疑会被修复
而奇迹之雫+的性价比基本和奇迹之雫一样,不过时间缩短了一半,基本上看你想买多少羽毛,买得多就买普通的,买得少或者不买就买大的。当然了,非土豪不推荐买这两个
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顺便提一句,因为多了属性奖励和双倍药,所以400万的LR更容易拿到了