黄色标记分两种,标记是一样的。
一种是主线任务,必须清空才会结束章节。
一部分主线任务会有选择,但任务标题只会在某一个选项中体现。典型的就是“美国脊梁”,只有选择白天才会知道这个标题在说啥。
一种是长剧情支线,部分在接到任务时可以拒绝,数量有限,在章节结束后关闭,第一章是玛丽灵顿,后续章节会出现后续剧情,第二章是两个家族的罗密欧与朱丽叶,第三章是修士修女一家亲,第四章为寡妇阿德勒。后期的印第安人支线需要荣誉值高才会显示。换句话说就是除了莎迪阿德勒外,看到非帮派内人员的黄色标记任务及时清掉就是了。
特殊:第二章约翰马斯顿的火上浇油第二部分。第一部分会让你去偷个油车,及时去偷,否则过一段时间会自动关闭(马斯顿等不及了自己去拿了一辆)
陌生人任务,地图上是一个问号
靠近了才会显示问号。随章节推进逐渐开启。一些是收集任务(比如美国梦),一些是帮个忙(比如枪手传),这些任务会让你在美国一些地方留下痕迹(不剧透)
连续的路人随机事件
特殊路人,在靠近时会在地图上提示,触发一次后过几天才会触发下一阶段。比如瓦伦汀的米基、沼泽的女鬼、抛下女鬼的隐居恶魔、北部山区的隐居巨人等、安尼斯堡的科学家等。
获得物品的路人事件
和上一种类似,不过是一次性的。在这种路人任务里能劫掠特殊物品。比如瓦伦汀醉酒人让你指路,故意误导他就能看到他*马,扒这匹马的包袱能拿到金块。此外,莱默恩地盘几个野外练枪的小伙子的马包里也有金块。此外还有黑阿拉伯马、狐步马等获取的路人事件。
绞刑路人事件
和上一种类似,不过有后续。两个。一个是圣丹尼斯郊外重伤坠马的人,一个是瓦伦汀夜里让你帮忙藏尸体的妓女,都能触发后续他们被绞刑的事件。此时负责绞刑的人员手中持有拉栓步枪,这是早期拿拉栓的方法。
赛马事件
三个赛马NPC,赢其中任意一个两次就能让自己的马速度永久+1,+1后另外两个NPC也不再出现。可以抢夺其马匹,都是好马。
帮派路人事件
各种敌对帮派领地上的小打闹,会在进度中计算。一般都是拦路抢劫。
盲人老人
给路上的盲人老人钱,他会给你提及后续的随机事件。官方剧透。
白嫖任务
四个。分别在瓦伦汀、罗兹、草莓镇、安尼斯堡附近的野外,有人被蛇咬、被捕兽夹夹住,第一次救助他们后能在对应镇上白嫖一个物品。瓦伦汀-枪械店,草莓镇-杂货店(有捕猎步枪)、安尼斯堡-枪械店、罗兹-杂货店。需要在镇上遇到他们招呼你才能白嫖。罗兹镇的那个黑兄弟以后还会在野外继续被蛇咬,虽然他都会说这是第二次,也不再送白嫖。
真随机事件
比如救下邮车、和神枪手比赛、野外猎人、赏金猎人送犯人等事件,都会随机出现。
植物事件
野外会遇到有人给你介绍植物。
聊天事件
部分扎营的NPC会和你聊天,谈及一些故事。算是世界观。能触发无限次。靠近不会有提示。
棚屋
几乎每个棚屋代表一个案件,一些会在第一次进入时发生事件,得知命案原因 。
营地邀请
营地里摸鱼时,地图上会出现图标,比如钓鱼啊,打猎啊,抢劫,和这个同伴去就行了,会有一些对话,是深入了解朋友们的好机会。特殊的是比尔被俘虏事件,在瓦伦汀野外随机遇到哈维尔.埃斯奎拉触发,不在营地触发。
同伴需求事件
摸鱼或者在营地打牌时一些同伴会请你帮忙找些东西。帮就是了。特殊的是皮尔逊要兔子的请求在第二章,送独有夹克,杰克的顶针请求在第二章钓鱼后。
三件改变地图的任务
瓦伦汀附近的海狸山脊、草莓镇附近的木材营地、安尼斯堡附近的华工修建铁路事件会永久改变地图,在尾声直接结束。
一种是主线任务,必须清空才会结束章节。
一部分主线任务会有选择,但任务标题只会在某一个选项中体现。典型的就是“美国脊梁”,只有选择白天才会知道这个标题在说啥。
一种是长剧情支线,部分在接到任务时可以拒绝,数量有限,在章节结束后关闭,第一章是玛丽灵顿,后续章节会出现后续剧情,第二章是两个家族的罗密欧与朱丽叶,第三章是修士修女一家亲,第四章为寡妇阿德勒。后期的印第安人支线需要荣誉值高才会显示。换句话说就是除了莎迪阿德勒外,看到非帮派内人员的黄色标记任务及时清掉就是了。
特殊:第二章约翰马斯顿的火上浇油第二部分。第一部分会让你去偷个油车,及时去偷,否则过一段时间会自动关闭(马斯顿等不及了自己去拿了一辆)
陌生人任务,地图上是一个问号
靠近了才会显示问号。随章节推进逐渐开启。一些是收集任务(比如美国梦),一些是帮个忙(比如枪手传),这些任务会让你在美国一些地方留下痕迹(不剧透)
连续的路人随机事件
特殊路人,在靠近时会在地图上提示,触发一次后过几天才会触发下一阶段。比如瓦伦汀的米基、沼泽的女鬼、抛下女鬼的隐居恶魔、北部山区的隐居巨人等、安尼斯堡的科学家等。
获得物品的路人事件
和上一种类似,不过是一次性的。在这种路人任务里能劫掠特殊物品。比如瓦伦汀醉酒人让你指路,故意误导他就能看到他*马,扒这匹马的包袱能拿到金块。此外,莱默恩地盘几个野外练枪的小伙子的马包里也有金块。此外还有黑阿拉伯马、狐步马等获取的路人事件。
绞刑路人事件
和上一种类似,不过有后续。两个。一个是圣丹尼斯郊外重伤坠马的人,一个是瓦伦汀夜里让你帮忙藏尸体的妓女,都能触发后续他们被绞刑的事件。此时负责绞刑的人员手中持有拉栓步枪,这是早期拿拉栓的方法。
赛马事件
三个赛马NPC,赢其中任意一个两次就能让自己的马速度永久+1,+1后另外两个NPC也不再出现。可以抢夺其马匹,都是好马。
帮派路人事件
各种敌对帮派领地上的小打闹,会在进度中计算。一般都是拦路抢劫。
盲人老人
给路上的盲人老人钱,他会给你提及后续的随机事件。官方剧透。
白嫖任务
四个。分别在瓦伦汀、罗兹、草莓镇、安尼斯堡附近的野外,有人被蛇咬、被捕兽夹夹住,第一次救助他们后能在对应镇上白嫖一个物品。瓦伦汀-枪械店,草莓镇-杂货店(有捕猎步枪)、安尼斯堡-枪械店、罗兹-杂货店。需要在镇上遇到他们招呼你才能白嫖。罗兹镇的那个黑兄弟以后还会在野外继续被蛇咬,虽然他都会说这是第二次,也不再送白嫖。
真随机事件
比如救下邮车、和神枪手比赛、野外猎人、赏金猎人送犯人等事件,都会随机出现。
植物事件
野外会遇到有人给你介绍植物。
聊天事件
部分扎营的NPC会和你聊天,谈及一些故事。算是世界观。能触发无限次。靠近不会有提示。
棚屋
几乎每个棚屋代表一个案件,一些会在第一次进入时发生事件,得知命案原因 。
营地邀请
营地里摸鱼时,地图上会出现图标,比如钓鱼啊,打猎啊,抢劫,和这个同伴去就行了,会有一些对话,是深入了解朋友们的好机会。特殊的是比尔被俘虏事件,在瓦伦汀野外随机遇到哈维尔.埃斯奎拉触发,不在营地触发。
同伴需求事件
摸鱼或者在营地打牌时一些同伴会请你帮忙找些东西。帮就是了。特殊的是皮尔逊要兔子的请求在第二章,送独有夹克,杰克的顶针请求在第二章钓鱼后。
三件改变地图的任务
瓦伦汀附近的海狸山脊、草莓镇附近的木材营地、安尼斯堡附近的华工修建铁路事件会永久改变地图,在尾声直接结束。